Traduction non disponible. Affichage de la version française.

Παρανορηματικά αντικείμενα εμπειρίες μεθοδολογία

En résumé (grâce à un LLM libre auto-hébergé)

  • Το κείμενο ασχολείται με τις δυσκολίες που σχετίζονται με τα παραφαινόμενα φαινόμενα, ιδίως τη μη επαναληψιμότητά τους και τη δυνατή αλληλεπίδραση μεταξύ του παρατηρητή και του φαινομένου.
  • Περιγράφεται μια εμπειρία σπιριτισμού, η οποία περιλαμβάνει ένα ποτήρι που μετακινεί γράμματα για να δώσει απαντήσεις σε ερωτήσεις που τίθενται.
  • Προτείνονται μέθοδοι για την ελαχιστοποίηση των εξωτερικών επιρροών και την αξιολόγηση της πιθανότητας ενός παραφαινόμενου φαινομένου λόγω τυχαίας σύμπτωσης.

Παραφυσικά αντικείμενα εμπειρίες μεθοδολογία

Παραφυσικά αντικείμενα έναντι αντικειμένων

14 Οκτ 2002

Ένατο μέρος

Όλα αυτά φαίνονται πολύ απογοητευτικά. Οι επιστήμονες φαίνεται να σκοτώνουν τα όνειρα, προχωρώντας αναπάντεχα σε μια δουλειά απομυθοποίησης. Αυτά τα παραδείγματα έχουν δοθεί μόνο για να υπενθυμίσουν την προσοχή και μια συγκεκριμένη μεθοδολογική στρατηγική. Προσωπικά νομίζω ότι το "παραφυσικό" μας παρουσιάζει ένα πραγματικό πρόβλημα και θα έχουμε την ευκαιρία να το αναλύσουμε ξανά. Ένα από τα μεγάλα προβλήματα προέρχεται:

  • Από τη μη επαναληπτικότητα αυτών των φαινομένων - Από μια πιθανή αλληλεπίδραση μεταξύ του ανθρώπου και του φαινομένου που θέλει να παρατηρήσει.

Δεν μπορούμε να αποκλείσουμε το δεύτερο σημείο, διαφορετικά θα ήταν μια στάση προκατάληψης που ανήκει στην πίστη. Αυτό ακριβώς είναι αυτό που θέλουμε να αποφύγουμε. Τι να κάνουμε τότε;

Δώστε μερικές ιδέες. Όλοι γνωρίζουν ένα κλασικό στο θέμα της "πειραματικής εργασίας του πνεύματος". Τοποθετείτε γύρω από ένα τραπέζι επίπεδα γράμματα και αριθμούς. Στο τραπέζι τοποθετείτε ένα ποτήρι ανεστραμμένο. Άτομα που συγκεντρώνονται γύρω από το τραπέζι τοποθετούν το δάκτυλό τους πάνω σε αυτό το ποτήρι. Λέγεται ότι τότε το ποτήρι αρχίζει να κινείται και δίνει απαντήσεις με μια σειρά γραμμάτων που καταγράφουμε και αποτελούν απαντήσεις σε ερωτήσεις που θέτουμε.

  • Πνεύμα, είσαι εδώ;
  • Ο
  • Ποιο είναι το όνομά σου; - GIGO - Αν αντιπροσωπεύεις το πνεύμα ενός προσώπου που έχει πεθάνει, σε ποια περίοδο ζούσες; - 13S - Πού κατοικούσες τότε; - SALERNO - Ποια ήταν η θέση σου τότε; - ΓΙΑΤΡΟΣ

Κλπ...

Αλλά το πρόβλημα είναι ότι αν τα άτομα στην αίθουσα βλέπουν τα γράμματα, είναι πολύ εύκολο για αυτούς να κινήσουν αυτόματα το κινούμενο αντικείμενο προς αυτά. Πέφτουμε σε αδιέξοδο, ακόμα και αν οι παρόντες προσπαθούν να αποφύγουν να δώσουν οποιαδήποτε κίνηση σε αυτό το αντικείμενο. Μπορούν να το κάνουν ακατάληπτα. Πώς μπορεί να δημιουργηθεί μια πειραματική συνθήκη όπου αυτές οι παράνομες ή ακατάληπτες συνεισφορές να μπορούν να αποκλειστούν συστηματικά;

Υπάρχουν στο IKEA πιάτα με κινούμενη κορυφή, όπου το πάνω μέρος περιστρέφεται εύκολα, όπως φαίνεται με μπάλες. Αγοράστε ένα. Κόψτε μικρά τετράγωνα χαρτιού στα οποία θα γράψετε τα 16 γράμματα του αλφαβήτου, τους αριθμούς, και όλα τα σύμβολα που θέλετε να προσθέσετε. Αφήστε για παράδειγμα ένα κενό κουτί με τιμή "καμία απάντηση". Τοποθετήστε αυτά τα τετράγωνα σε ένα σακίδιο. Εξάγετε τα ένα-ένα και τοποθετήστε αυτές τις 40 σημειώσεις σε κύκλο, όσο πιο ομοιόμορφα γίνεται, και τα κολλήστε στο πιάτο του περιστρεφόμενου πίνακα. Μετά, κόψτε ένα ίσο αριθμό καλυμμάτων από μαύρο χαρτί και τα κολλήστε σύμφωνα με ένα από τις πλευρές τους, όπως φαίνεται, μετά το πόσιμο των καλυμμάτων ώστε το κινούμενο αντικείμενο να μπορεί να συγκρουστεί μαζί τους. Η κόλλα θα κάνει ώστε, μετά από κάθε επαφή του κινούμενου αντικειμένου με ένα από αυτά τα καλύμματα, να το ανυψώσετε και να δείτε ποιο γράμμα καλύπτει.

Το γεγονός ότι το πιάτο είναι περιστρεφόμενο σημαίνει ότι, όπως στη ρουλέτα, μπορείτε να το περιστρέψετε μεταξύ κάθε γράμματος. Αν το σύστημά σας είναι συναρμολογημένο με προσοχή, θα είναι αδύνατο για ένα συμμετέχοντα να αναγνωρίσει τη θέση των γραμμάτων. Αν θέλετε, μπορείτε να πάτε ακόμα πιο μακριά, καλύπτοντας το πιάτο με πολλαπλά στρώματα λάκκας για να κρύψετε οποιεσδήποτε αποκαλύψεις του ξύλου που μπορεί να χρησιμοποιηθούν ως σημεία αναφοράς.

Ξεκινήστε το πείραμά σας.

- Πνεύμα, είσαι εδώ;

Αν το αντικείμενο (ποτήρι ή καπάκι νερού ή δίσκος πλαστικού, ανάλογα με την επιλογή σας) κινείται και δείχνει για παράδειγμα το γράμμα "Z", μπορεί να θεωρηθεί ότι το πείραμα είναι αποτυχία. Δύο συμπεράσματα: είτε το πνευματισμός είναι μια απάτη είτε δεν υπάρχει κάποιος στην αίθουσα με "μεσοτικά δώρα" αρκετά ισχυρά για να επιτρέψει στο φαινόμενο να εμφανιστεί. Ωστόσο, αν η απάντηση είναι "O" ή "Ναι", αν έχετε προβλέψει ένα κουτί που περιλαμβάνει αυτό το είδος απάντησης, τότε θα πρέπει να καταγράψετε ότι η πιθανότητα αυτής της απάντησης στην τύχη είναι 1 στις 40.

Αν τυχαίνει να περάσετε αυτό το κατώφλι, αφαιρείτε το κινούμενο εξοπλισμό, κερδίζετε το πιάτο και επαναλαμβάνετε τη διαδικασία και το κάνετε ξανά για κάθε γράμμα. Αν πάρετε μια ακολουθία n γραμμάτων που αποτελεί μια ακολουθία που μπορεί να κατανοηθεί, τότε η πιθανότητα του φαινομένου που προκύπτει από την τύχη θα είναι 1 στις 40n. Υποθέτουμε ότι αυτή η "μηχανή" παρήγαγε την ακολουθία 22 γραμμάτων που αναφέρθηκε παραπάνω, τότε η πιθανότητα να οφείλεται αυτή η ακολουθία στην τύχη θα ήταν

1 στις 40 στη δύναμη 22, δηλαδή 5 × 10 στη δύναμη -36

Προηγούμενη σελίδα Επιστροφή στο περιεχόμενο

Επιστροφή στα Νέα Επιστροφή στο οδηγό Αριθμός επισκέψεων από την 14 Οκτωβρίου 2002: