Sommaire de Mathématiques

En résumé (grâce à un LLM libre auto-hébergé)

  • Le texte présente une représentation analytique de la surface de Boy, une immersion du plan projectif dans R3.
  • Il explique les différentes formes du plan projectif, comme la Cross-cap et la surface Romaine de Steiner.
  • Des outils en réalité virtuelle permettent d'explorer ces surfaces, comme Cosmoplayer.

Sommaire de Mathématiques

******Une représentation
analytique de la surface de Boy

********Les
différents visages du plan projectif


Cliquer ici

****Cliquer
ici

****Cliquer
ici.


J.P.Petit et J.Souriau

: Note aux Comptes Rendus de l'Académie des Sciences de Paris, 5 Octobre 1981, t.293 pp. 269-272. A partir d'une construction de la surface de Boy où les courbes méridiennes sont représentées comme une famille d'ellipses on construit une représentation à deux paramètres:

), Y(

), Z(

(En français : - pages 1 et 7)

J.P.Petit

: Le plan projectif est ce qu'on obtient en recollant un disque sur lui-même. Cet objet ne peut être plongé dans R

. La surface de Boy est une immersion de cet objet dans R

. D'autres surfaces, comprtant des points "cuspidaux", comme la Cross-cap et la surface Romaine de Steiner sont d'autres représentationd du plan projectif dans R

, qui ne sont plus des immersions, puisque les points cuspidaux sont des points singuliers. A partir d'une transformation C "création de points cuspidaux" et de son inverse C

"confluence de points cuspidaux" on montre comment on peut passer de la Cross Cap à la surface de Boy, via la surface Romaine de Steiner. Accessoirement ceci montre comment passer d'une Boy "droite" à une Boy "gauche". On indique également comment permuter les points cuspidaux d'une Cross-Cap.

(En français : pages 1 , 13, 14, 15 et 16)

3 - Virtual Reality

: Avez-vous déjà révé de faire virevolter à volonté une surface de Steiner, un ruban de Moebius ou une surface de Boy entre vos doigts ? Si, oui, téléchargez d'abord Cosmoplayer, en freeware, puis régalez-vous.

4 - version polyédrique de la transformation d'une Cross cap en Surface de Boy, droite ou gauche (au choix)

Version polyédrique du modèle central du retournement de la sphère.

Projets

J.P.Petit

: Les retournements de la sphère et du tore, bourrés de gif animés.

J.P.Petit

: Le retournement du cube (en préparation).

** ** ---