3D घन को उलटना

En résumé (grâce à un LLM libre auto-hébergé)

  • पाठ एक जटिल गणितीय मॉडल के घन के उलटने के बारे में बताता है।
  • इसका आधार जे.पी. पिट और सी. टार्डी के ज्यामितीय संरचनाओं पर किए गए कार्यों से लिया गया है।
  • मॉडल बॉय की सतह और वर्चुअल रियलिटी से जुड़ा है।

| घन के उलटने की शुरुआत। | (जे.पी.पिट एवं सी.टार्डी) | ... | यह मॉरिन के "ब्लैग ए टैबैक" उलटने के मूल मॉडल का बहुफलकीय संस्करण है, जिसका केंद्रीय मॉडल बॉय की सतह का द्विस्तरीय आवरण है। अभी तक (अप्रैल 2000) मैंने इसके अलावा कुछ नहीं पाया हूँ, लेकिन क्रिस्टोफ टार्डी ने मेरे कार्डबोर्ड मॉडल को वर्चुअल रियलिटी के जानवरों के संग्रह में नए तत्व में तुरंत बदल दिया। | आगे देखते हैं... |