3D घन का उलटना

En résumé (grâce à un LLM libre auto-hébergé)

  • पाठ घन के उलटने के बारे में है, एक गणितीय मॉडल।
  • इसका आधार जे.पी. पिट और सी. टार्डी के कार्य पर है।
  • मॉडल बॉय की सतह पर आधारित है और वर्चुअल रियलिटी में बदल दिया गया है।

| घन के उलटने की शुरुआत। | (जे.पी.पिट एवं सी.टार्डी) | ... | यह मॉरिन के "ब्लैग ए टैबैक" उलटने के मूल मॉडल का बहुफलकीय संस्करण है, जिसका केंद्रीय मॉडल बॉय की सतह का दोहरा आवरण है। अभी तक (अप्रैल 2000) मैंने इसके अलावा कुछ नहीं पाया हूँ, लेकिन क्रिस्टोफ टार्डी ने मेरे कार्डबोर्ड मॉडल को वर्चुअल रियलिटी के जानवरों के संग्रह में नया तत्व बनाने में तेजी की। | आगे देखते हैं... |