エピステモトロンシミュレーション科学的発見のためのチュートリアル
エピステモトロンプロジェクト
チュートリアル
ジェイ・ピ・ピエとギル・ダゴスティーニによって設計
2004年6月16日
「山を動かそうとすることほど無意味なものはない」と、私の古くからの友人ギルが指摘してくれました。このエピステモトロンプロジェクトを、利益を目的とせず、ゆっくりと着実に進めていくことで、私たちの気分も上がるのではないでしょうか。
私は彼の言うことに賛成です。あなた方はすべてを経験し、人間はただ互いに殺し合うこと以外に何の価値もないと考え、ステインベックの『やさしい木曜日』に登場するヘイゼルの言葉を借りれば「人生とはただの風邪」だと信じていることでしょう。それなら、私たちのエピステモトロンプロジェクトに参加してみませんか? 一緒に科学的発見を自動生成する装置を作りましょう。
この数値シミュレーションの中で、先進的な探査を行った個人もいます。チュートリアルの最初のページを飾るアニメーションは、まさにそのような「遠征」の成果であり、フローリアン・ボデモンによって作成されました。
誰もが自分なりにプログラムを書いています。ギルは「Pascal-Delphi」で自分のものを作っていますが、これはC++に簡単に移行可能です。さらに、並列処理の技術者たちがいます。残念ながら、彼らのやり取りの詳細は私にはよくわかりませんが、進展は順調だと言われています。そのため、ギルと私は、誰にでもアクセスしやすいエピステモトロンの構築を始めました。そのためには、まず「チュートリアル」による学習フェーズが必要です。その目的は「簡単で、楽しく、美しい」こと。そうすれば、できるだけ多くの人が参加してくれます。原則として、本当に興味深い、そしてよく理解できる内容は、10歳の子供でも理解できるべきです。一緒にこの「狂気の船」を造り、宇宙的な距離へと私たちを運んでいきましょう。真実を告げます(予言のように):もし私たちがこの道を歩めば、やがて目の前に美しい3Dカラーの銀河が広がるでしょう。まるでそこにいるかのように感じ、オリュンポスの神々のようになり、まさに最高の快感を味わえるでしょう。太陽系が形成される様子を観察し、クェーサーのシミュレーションも行います。しかし、そのためには最低でも100万のポイントが必要です。つまり、N台のマシンが並列で作業する必要があります。これは現実的ではありませんか? すでに実現されています。
人生において、何よりも大切なのは夢です。リーヴスと私とでは、夢を見ません。彼の「星のほこり」は、単なる商人の話のように思え、私はその場で眠ってしまいます。どこか物語の息遣いが欠けています。エピックな息吹がなければ、退屈するでしょう? そうでしょう?
この強い言葉をもって、チュートリアルの第1章へと入ってください。ここでは、単に2次元の球面計算空間に慣れ親しんでいただくためのものです。
チュートリアルへ入るには、ダウンロードして、まず「Epistemotron」というフォルダを作成し、展開してください。その後、実行ファイルをクリックし、指示に従ってください。
あなたと共に力あれ
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