インフレトロン、3ページ目:負債

En résumé (grâce à un LLM libre auto-hébergé)

  • テキストは、国々間の通貨安と債務をシミュレートする経済ゲームのメカニズムを説明しています。
  • これは、開発途上国の債務の蓄積において、特に世界銀行や国際通貨基金(IMF)などの銀行の役割について扱っています。
  • このゲームにより、ローンが経済的依存と増大する債務をもたらす仕組みが理解できます。

インフレトロン、ページ3:借金

借金

2008年5月12日

「ある国がうまく機能していない」という状況において、その国が貿易収支の赤字を抱えている場合、解決策の一つとして「通貨の為替レートの引き下げ」が挙げられる。40年前、私は友人と一緒にインフレトロンを借りて、それを完成させ、改善しようと試みた。その際、貿易収支の改善というメカニズムとして為替レートの引き下げを導入した。前ページで述べたように、これは連鎖的な通貨の為替レート引き下げのシステムを示している。これは、貿易で強く結びついている国々の間で行われる。

このゲームは、固定収入を前提としているため、単純で不十分である。このゲームをより良くするには、固定収入ではなく、各マス目の利益率を導入してプログラムする必要がある。そうすれば、プレイヤーは特定のマス目を評価し、利益を再投資して、投資を増やすことができるようになる。そのためには、ゲームの外の「外部世界」を再導入する必要があり、「ゲームの外」にいる存在を意味する。ゲームの途中で、あるプレイヤーは「現金」を保有している。この現金をゲームから出さずに、あるマス目に対して「ベット」するというルールを導入する必要がある。

例えば、あるプレイヤーが20,000でマス目を購入し、そのマス目は30%の利益をもたらす(ただし、これは年間30%ではない)。これは、経済状況のピースがそのマス目に止まった場合、投資額の1/3の利益を得ることを意味する。しかし、あるマス目に止まる確率は、回数が増えるにつれて高くなることを忘れてはならない。1回(1年)のゲームは7.5回のサイコロの振る回数で行われる。1日で、あるマス目に止まる確率は7.5/26、つまり0.28である。この数値の逆数を取ると、3.5年となる。つまり、投資の回収に平均してかかる時間である。これはそれほど悪い数値ではない。

このマス目を20,000で購入し、再び止まったときに30%の利益を得るというケースをもう一度見てみよう。実際には、このマス目の年間平均収益は30%を3.5で割った8.5%となる。これは保証された金利ではない。

このような改善されたゲームでは、常に運や不運という要素が伴うが、経済活動の本質的な一部として投資が可能になる。

富を得たプレイヤーは、利益を再投資して、特定の分野に資金を投入することができる。すると、彼は選択に直面する。彼は基本的に複数の収益性の高いマス目を持ち、それぞれ異なる利益率を持っている。

「第5のプレイヤー」

もう一つの方法として、投資を増やすことによって生産システムを改善する方法がある。それは「借り入れ」である。すると、銀行のメカニズムが現れる。銀行にはいくつかの機能がある。

  • 銀行は盗難からお金を守る。銀行は預金者のお金を預かっており、預金者は金庫の使用料として報酬を支払うことができる。この預け入れは有料である。

  • しかし、銀行は預け入れたお金を使って金融取引を行うことができる。これは、預金者から預けられた金額の幅広い運用が可能になるからである。銀行は預金者に報酬を支払い、預金者は「私のお金が働いている」と感じる。

  • 銀行が最初にできることの一つは、ある人の預け入れたお金を他の人に貸し付けることである。この際、預金者の収益よりも高い金利を設定する。

  • 他の機能として、クレジットでの買い物を可能にする。これは「消費者信用」であり、ゲームには反映されていない。

  • 最後に、生産や運用の改善、現代化を望む団体に融資を行うこともできる。

この観点から、このゲームに「第5のプレイヤー」を導入することができる。このプレイヤーは、最初に空の金庫を持って登場する。では、なぜプレイヤーはこの「銀行家」に自分のお金を預けることになるのだろうか?例えば、一定期間にわたって保証された金利があるからである。投資の場合、平均して3.5年を待たなければ利益を得られないが、これは平均的な数値である。

この経済ゲームは、基本的に非常に豊かで、開発されるべきである。26マスと4人のプレイヤーがいるゲームに第5のプレイヤーを追加できるかどうかは分からない。試してみる価値はある。銀行も破綻する可能性がある。

ある国が他の国にローンを提供する際には、金利と満期を設定する。銀行は預金を集めて、特定の借り手に集中させる。

インフレトロンの運用を通じて、国際通貨システムの根本的な不安定さが見えてきた。戦後のすぐ後に、勝利国は国際的な経済システムの再構築を始めた。それは1944年のブレトンウッズ協定(米国ワシントンホテルで開かれた会議)であり、その結果、世界銀行と国際通貨基金(IMF)が設立された。

原則として、世界銀行は米国の支配下にある。IMFは欧州人が管理しているとされている(現在の会長はフランス人ストラウス=カーン)。しかし、間違いなく、IMFには非常に厳しい制約があり、例えば、決定を妨げる、否決権を行使するなどである。これは確認が必要だが、IMFで決議を通過させるには、加盟国の85%の投票権が必要であり、これは各加盟国の初期預金に基づいて計算される。これらの加盟国は、ある意味で「株主」である。この「株主」という言葉は、行動を意味する。しかし、問題なのは、(間違いなく、確認が必要だが)米国はIMFの17%を占めている。したがって、他の加盟国が米国の利益に反する決議を通過させようとしても、100 - 17 = 83%の「権限」しか得られない。85%の基準があるため、米国は実質的に否決権を持つことになる。

この場で、世界銀行の会長として、ジョージ・ブッシュによって任命された有名な人物が、汚職の嫌疑で辞任したことを思い出したい。

paul_wolfofitz

ポール・ウォルフォヴィッツ、世界銀行の元会長。
また、「アメリカン・シーケル・プロジェクト」の推進者でもある。

http://fr.wikipedia.org/wiki/Affaire_Wolfowitz#R.C3.B4le_.C3.A0_la_Banque_mondiale

この世界銀行とIMFのセットは、「第5のプレイヤー」を連想させる。このゲームは、例えば、貧困国が抱える借金などの現象をシミュレーションすることができる。

このゲームは、読者に「借金」がどこから来るのかを理解させる助けになる。銀行は慈善団体ではない。国際的な規模でも、預かり資産を手放すことを求めるような、捕食者のような行動を取る可能性がある。借金のメカニズムは、借金者を貸し手の支配下に置く。

世界銀行とIMFは、「発展途上国」に「お金を貸して」援助をしている。どの金利で?&&&。より詳しい読者には、この点について教えていただきたい。これらの融資によって、発展途上国は経済や生産手段を現代化し、管理を改善することになっている。しかし実際には、多くの国はこの変化に成功していない。彼らはさらに借金を増やす必要がある。多くの場合、返済できない債務の金利を支払うために借金をしなければならない。これが最も重大な借金である。メキシコがトップに来ている。なぜか?&&&。読者に教えていただきたい。