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多言語

吹き出しの音声

Savoir-sans-Frontièresのサイトのこの部分は、吹き出しの音声オプションを備えた多言語漫画のアイデアを推進することを目的としています。

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2020年のモデル

Pascalにより2020年1月23日に公開 2020年、ウェブのフォーマットは大きく進歩し、HTML5は「オーディオ」ファイルの再生を可能にします。このモデルでは、XMLがすべての言語で漫画のテキストを保存するための基盤として機能し、ベクターによる位置特定がベクター化された漫画のページ内の吹き出しを識別します。コンピュータ処理がテキストを画像上に関連付け、「オーディオ」を統合します。すべてはウェブブラウザがネイティブに管理するSVG形式になります。すべては誰にでも最大限に普及するために非独占的形式で。 出発点のアイデアと寄せられた信頼に対してJean-Pierre Petitに感謝します。


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最初の音声モデル

JPPにより2007年12月13日に公開 読者の一人、Thibaut Sibilleがこの解決策を提案しました。このページが初めて画面に表示されると、上部に黄色いバナーが現れます。クリックするとドロップダウンが表示され、そのテキストはメモしていませんが、「何かを有効にする」ことを示唆し、「it could harm your computer」(コンピュータに損害を与える可能性があります)と明記しています。このオプションを有効にしたところ、吹き出しが話すようになりました。作業を完成させるには、それに応じてmp3ファイルを変更するだけでよいでしょう。しかし、私には十分な知識がないので(Thibaut Sibilleや他の読者に問いかけます):このオプションを選ぶことで、私は何をしたのでしょうか?例えばブラウザの保護を無効にしたのでしょうか?リスクなくマシンをこのまま動かし続けられるのでしょうか?この設定はマシンの電源を切れば初期状態に戻ると思っていました。そうではありませんでした。とはいえ、私の心配は無駄かもしれません。単なる疑問と確認です。いずれにせよ、この貢献に感謝します。とはいえ:識字教育と言語学習におけるこの技術の力を想像しなければなりません。 このプロジェクトにユネスコの関心を引こうと思います。この要塞への「アクセスポイント」を持つ人がいれば…

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最初の音声モデル



多言語の実験

JPPにより2007年11月27日に公開 漫画の技術は多くのことを可能にします。私はそれを一定の科学的・技術的知識を広めるために使いました。このツールは、インターネットが提供するあらゆる可能性が活用されれば、ますます重要になるでしょう:多種多様なリンク、インタラクティブ性、マルチメディア、アニメーション。少し時間ができたら、例えば『La Passion Verticale』のような漫画にある一連の絵をアニメーションGIFに変換し、ヘリコプターのローター・ヘッドの機能のさまざまな側面を示すアニメーションにするつもりです。もう一つの側面があり、インターネットに関連して、外国語の学習を容易にします。私たちは山ほどの作品の中から一冊、宇宙征服を扱った『80分で世界一周』と題する作品を取り上げ、その最初の8ページを5か国語に活用しました:- フランス語 - 英語 - スペイン語 - ロシア語 - 中国語 もしこの作品のアラビア語版があれば、これら6言語で地球の大部分をカバーできるでしょう。残念ながらアラビア語圏はこの翻訳の努力において非常に不活発でした。多くの約束がありましたが、果たされたものはほとんどありません。一方でアラビア語の漫画はフランス語のすぐ後に続いてダウンロード記録を塗り替えているのに、現時点では2冊しか揃っていません。ポルトガル語圏はというと、Savoir sans Frontièreの大冒険に完全に不在で、これは残念です。彼らの言語もまた非常に多くの人々に話されているからです。インド語圏も反応が乏しいです。ともあれ、5か国語に活用された8ページにわたるこの試みは、このような技術から何が期待できるかを示しています。外国語教育における有用性は明らかです。異なるページにアクティブゾーンを作成することで、「吹き出し」をクリックすると対応する言語で発音された文が聞こえるようにすることが可能です。そうすれば、作品を教材として、無制限の数の言語での識字教育技術に行き着き、おまけに科学的・技術的知識の習得と、ちょっとした夢とユーモアも得られます。私は画像上にアクティブゾーンを作成し、mp3ファイルを呼び出すリンクを設定する方法を知っています。一方で、使用するブラウザに応じて開くウィンドウをショートカットする方法は知りません。サイト管理に関する私のわずかな知識の源である友人のBolandは、最良の技術は適切なプログラミングを条件にFLASHソフトウェアを使うことだと言います。そうすればユーザーは適切なフラッシュプラグインをダウンロードするだけで、吹き出しのクリックが仲介なしに文の発話を生み出します。これらの数行のプログラムはコピー&ペーストするだけで全ページに反映されるでしょう。要はそれを書けるかどうかです。手を貸してくれるプログラマーがいれば歓迎します。しかし、すべてをGillesと私の二人で行うことはできません。Gillesはフルタイムで働き、ボランティアで会計係の役割を果たしています。現在、平均して月に10件の翻訳のペースで回しています。それをサイトに統合する時間が必要で、それは私の仕事であり、さらに翻訳者への支払いと協会の会計処理の時間も必要で、それはGillesが行っています。ですから私はユネスコ、国連、さまざまな省庁、その中にはフランスの国民教育省も含まれますが、そうした機関に働きかけを試みるつもりです。私たちは今やこの教育技術の力を実証したと思います。今こそ支援が必要であり、この事業が機関や民間財団に引き継がれるべきです。こうした管理業務から解放されれば、より有益に新しい作品の制作に専念できます。既存の作品を「話す本」に変えることは12,000ページの処理を意味します。これは国際的な規模の機関でしか担えない事業です。さらに世界中に散らばる多くの協力者に仕事を提供できるという利点もあります。現在のSavoir sans Frontièresも、翻訳ごとの報酬はわずかながら、賃金の低い国に住む多くの翻訳者に副収入をもたらしています。では多言語プレゼンテーションの実験に移りましょう。3を超える番号のコマは非アクティブのままです。『80分で世界一周』の最初の8ページを5か国語で管理することは、私の一日の仕事に相当しました。以下のリンクをクリックすると、漫画のフランス語版の1ページ目(表紙)に着きます。表の他の15のコマをクリックすると、ページか言語か、あるいはその両方を自由に変えられます。右側の空の列はアラビア語訳を待っています。首長国の誰かがその翻訳にもっと高い金額を提供することを提案します。それで結果が出るかもしれません。私たちは全画面表示を用意しました。最小限の可読性を保ちながら、水平・垂直スクロールバーを最大限に活用すれば、理論的には1冊の作品の各ページを一度に30言語で、対応する音声発話とともに提示することが可能であり、それは見事なグループワークとなり、地球の人々を平和で有益な作品へと結びつける方法となるでしょう。誰がこの事業にスポンサーを付けるでしょうか?

多言語2007

ある作品の最初の8ページ、5か国語で