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これは「柔らかいチェス盤」でプレイされているゲームを想像することでシミュレートできます。駒がマス目に置かれるとき、それは素材に沈み込み、表面を変形させます。このようにして、2番目のゲームの駒は「存在を知らされる」ことになりますが、それとやり取りしたり、取り上げられたりすることはできません。
柔らかいチェス盤で行われるダブルチェス。灰色の駒は、素材の変形を通じて2番目のゲームに参加するチェス駒の存在を「知らされています」。
ゲームはしばしば考察の良い基盤であり、教育的なモデルの源となります。
一言で言えば、3次元のチェスゲームも考えることができます。2つの立方体ごとに1つを別の層に移動させ、そのたびにずらしながら積み重ねるだけでよいのです。「満たされた」立方体は「黒マス」に、「空の」立方体は「白マス」になります。
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「3次元のチェスゲーム」。