2004년 10월 11일
2004년 10월 15일 업데이트
2005년 4월
:
이 페이지를 살펴보니, 12,000회 조회되었다고 한다.
이것은 하나의 프로젝트였고, 또한 매우 큰 아이디어라고 생각한다. 현재 우리가 겪고 있는 불안정한 상황 속에서, 사람들이 서로의 언어 장벽을 넘어서 소통할 수 있는 수단을 마련하는 것이 긴급한 과제일 것이라 여겼다. 나는 여전히, 동기 부여된 사람들이 몇 년 안에 MSN 메신저 같은 통신 소프트웨어에 연결될 수 있는 도구를 만들어낼 수 있었을 것이라고 확신한다. (이 작업은 이스라엘 사람들이 수행했고, 세계 최고의 부호인 빌 게이츠에 의해 천문학적인 가격에 인수되었다.)
나는 처음에 완전히 이미지 기반의 '메타언어'를 만들 수 있다는 점을 보여주기 위해 방향을 제시했다. 예를 들어 공항에서 사용하는 메시지의 스타일로:
- 기상 악화로 인해 항공편 AF 254는 취소되었습니다. 승객 여러분은 여권과 운임 증빙서류를 지참하여 C 타워로 이동해 주시기 바랍니다. 승무원이 여러분을 인수하여 도시 내 호텔로 안내할 예정입니다. 도착지 &&&로의 이동이 가능해질 때까지 숙박하게 됩니다.
이런 메시지는 고정 이미지와 애니메이션으로 완전히 아이디오그램화할 수 있으며, 세계의 모든 공항에 설치된 거대한 전광판에 표시할 수 있다. 동시에 이 메시지는 '보편적인 언어'로도 하단에 표시될 수 있다. 이 프로젝트는 상당히 상업적으로도 성공 가능성이 있었다. 이 프로젝트를 개발한 사람들에게 나는 모든 권리를 기꺼이 양도할 것이며, 항공사나 항공사 협회, 또는 공항에 라이선스를 제공할 수도 있었다. 이러한 메시지는 제한된 수에 불과하다.
오직 한 명의 독자만이 '팀을 구성했다'고 주장하며 무언가를 했다고 말했다. 나는 개인적으로 매우 빨리, 이 완전히 이미지 기반 언어의 '블록'이 되는 그림과 애니메이션 GIF를 제작하겠다고 약속했다. 그러나 이 일은 6개월이나 지연되었다. 나는 아무런 반응 없이 무기력하게 기다렸다. 1월 말이나 2월 말까지 끝나야 했지만, 지금은 더 이상 언급되지도 않는다. 나는 이것이 또 하나의 '죽은' 프로젝트라고 생각한다.
반면에, 나는 수많은 독자들로부터 피드백, 조언, 심지어 질문까지 받았다. 그들은 이렇게 물었다:
- 그런데 어떻게 하면 당신의 프로젝트를 개발할 수 있겠습니까? 이런 문제를 어떻게 해결하시려는 계획이신가요?
단순한 관찰이다.
이 장을 마무리할 수 있다. (당신이 원한다면 다음 내용을 읽을 수 있다. 개인적으로는 반응이 없으므로 이 문제에 관심이 없다.) 그러나 유머러스한 톤으로 마무리하면서, 러시아인이 생각해낸 상당히 정교한 메시지, 즉 주어, 동사, 목적어를 포함한 문장이 수억 명의 사람들에게 직접 이해될 수 있었음을 보여주고자 한다. 직접 확인해 보시라:

사실, 모든 것이 무너지고 노력이 헛된 것으로 드러날 때, "웃으며 넘기자"는 생각을 할 수 있다.
하지만 나에게는 그 웃음이 약간 슬프다.
일반적인 아이디어
현실적으로 생각하되, 불가능을 생각해보라.
10년 전, 나는 '안티바벨'이라는 개념을 상상했다. 이는 이 사이트를 개설하기 훨씬 전이었다. 6년 전, 이 사이트를 만들었을 때, 그 아이디어를 설명하는 페이지를 설치했다. 사람들은 그걸 읽었지만, 그중 거의 누구도 반응하지 않았다. 일부는 이렇게 썼다: "인터넷 사이트는 사람들이 반응하도록 설계된 것인가요?"
이 사이트는 그렇다.
나는 당신과 마찬가지로, 내가 몰랐던 것들을 발견했다. 물론 20년 전부터 인간 정신이 파괴적 무기를, 점진적 혹은 대규모로 창조할 수 있는 능력을 알고 있었다. 나는 이 주제에 대해 책까지 썼다: '악마의 자식들'. 왜 악마가 여기에 등장하는가? 그것은 과학계에서 군대의 코드명일 뿐이다. 1995년 알뱅 미셸 출판사에서 출간된 이 책 이후, 상황은 별로 달라지지 않았다. 수년에 걸쳐 나는 내 사이트에 여러 보고서를 게시하며, 독자들이 언젠가 자신이 어떻게 다뤄질지 알려주었다. 당신은 타서로 마비되기를 원하나요? 아니면 조절 가능한 마이크로파 브러시로 원격 조작되기를 원하나요? 마취되거나, 수면 상태로 만들거나, 무기력하게 만들기를 원하나요? 아니면 미니폭탄이나 '벅키 볼' 같은 것으로 닭처럼 구워먹히기를 원하나요?
지루하다.
마틴 루터 킹의 유명한 연설을 기억하십니까?
"나는 꿈을 꾸었다"
나는 꿈을 꾸고 싶다. 당신도 아니겠는가?
우리 행성은 '생명'이라는 현상이 일어나는 장소이다. 생명은 스스로 생태계를 형성하고, 화산 폭발로 인한 초기 대기를 변화시켰다. 생명은 자리 잡고 확장할 수 있었다. 현상학적으로 말하자면, 생명은 복잡성을 증가시키고 관계의 영역을 확장하는 경향이 있다. 때로는 꽃식물과 동시에 등장한 곤충 같은 이상한 수단을 창조하여 식물 씨앗을 더 멀리 운반했다. 다른 씨앗은 새의 위장액에 저항할 수 있도록 설계되어, 더 멀리 이동할 수 있었다. 이렇게 유전 정보는 생명이 존재할 수 있는 곳이라면 어디든 퍼져나갔다. 동물들은 원시적인 기술을 보유하고 있었다. 우리 닭처럼 날개를 가진 새들은 음식을 부수기 위해 돌을 삼켰다. 일부 새들은 나뭇결의 구멍에 곤충을 낚아내기 위해 가지를 사용했고, 위험하게도 그 가지에 매달렸다. 일부 게는 자신이 길에서 발견한 물체를 분비하는 점액으로 껴서 껍질에 붙여 자신을 가리켰다. 이 목록은 마법 같고 끝이 없다.
그런데 갑자기 이상한 동물, 이족 보행 동물이 등장한다. 이 동물은 기술적 특성을 이전 어떤 동물보다 훨씬 더 발전시켰다. 10만 년 후, 그는 수십만 가지의 다양한 도구를 만들었다. 일부는 음식을 삼키기 전에 변형시켜주는 것이었다. 이를 요리라고 부른다. 일부는 추위나 햇빛으로부터 보호해준다. 일부는 지구의 네 귀퉁이로 이동하게 해준다. 일부는 전자기파를 이용해 소통하게 해준다. 이 덕분에 시각적, 청각적 감각을 지구 반대편까지 전송할 수 있다. 지구는 이제 사람들은 서로 멀리 떨어진 지구의 어느 곳에서라도 소통할 수 있는 작은 정원이 되었다. 오늘 아침, 내 친구 자크 벤베니스테의 죽음에 감동받은 사람들이 그가 설립한 실험실에 편지를 보내달라는 요청을 받은 글을 읽은 한 여성이 메시지를 보냈다. 그녀는 원했다고 했지만, 그녀가 사는 곳에서는 우편이 통하지 않았다.
그녀는 몽골 올란바토르에서 썼다.
그녀는 서양의 라디오나 텔레비전을 쓰지도, 받지도 못했지만, 인터넷은 가능했다.
올란바토르! .......
네, 우리가 지금 이 지경에 이르렀다는 것이다. 말과 감정은 수만 킬로미터를 넘나들며 즉각적으로 전달된다. 국가 권력들이 이 무형의 연결을 끊기 위해 최선을 다하고 있지만, 우리는 이미 거대한 전 세계 네트워크를 형성하고 있다.
그러나 왜일까? 통신은 기술의 한 측면일 뿐이며, 기술은 자연, 즉 생명의 연장선이다. 동물들이 우리보다 수백만 년 전부터 가지고 있던 기술은 생명 현상의 새로운 표현일 뿐이다. 우연히도 이 기술은 우리 모두를 서로 연결시켰다.
그러나 왜 기술일까?
이 질문을 반대로 생각해보자. 기술을 사용하면 생물학적으로는 할 수 없지만 할 수 있는 일은 무엇인가? 생각해보라.
생명의 현상학을 기억하자. 관계 영역을 확장하고, 더 복잡해지려는 경향이다. 이것은 단지 관찰 가능한, 부정할 수 없는 사실일 뿐이다. 왜 그렇게 되는가? 이 질문에 답하는 것은 우리의 목적은 아니다. 철학자들이 그 일을 하도록 두자. 단지 이 아이디어를 확장해보자. 오늘날 우리는 지구를 한 바퀴 도는 데 성공했다. 논리적으로는 더 멀리 나아가야 할 것이다. 태양계로? 약간 제한적이다. 나는 우주 여행이 언젠가는 가능할 것이라 믿는다. 하지만 오닐이 제안한 것처럼, 거대한 원통형 구조 안에 수많은 인구를 가둬서, 느린 속도로 은하계를 뒤덮으며, 돌아올 수 없는 여정을 떠나는 방식은 아니다. 나는 우주 여행이 언젠가는 '이중 우주'를 통해 가능할 것이라 믿는다. 그곳에서는 빛의 속도가 더 높으며, 우리가 움직이는 우주의 '장'에서 빛보다 빠르게 갈 수는 없다는 원칙을 지키면서 말이다.
만약 그 여행이 현실이 된다면, 오직 기술만이 그것을 가능하게 할 것이다. 더 나아가 말하자면, 그것이 기술의 목적일지도 모른다. 어떤 새라도, 날개가 얼마나 크더라도, 빛년을 넘어서는 것은 불가능하다.
하지만 기술은 위험을 내포하고 있다. 기술의 발전은 생물학적 구조의 발전보다 훨씬 빠르다. 마이크로프레스는 뉴런 연결보다 더 빨리 발전한다. 우리는 뇌를 끊임없이 쌓아 올려, 머리 뼈 안에 러시아 인형처럼 구조화된 방식으로 위험한 기술적 특성을 다루고 있다. 우리 각자 안에는 파충류와 원시 포유류의 특성이 있다.
위험하다.
그러므로 인간이라 불리는 이 동물에게는 조절 기능을 가진 추가적 특성이 필요했다. 이 발전과 새로운 형태의 진화인 '기술적 진화'를 통제할 수 있는 무언가가 필요했다. 그렇지 않으면 '최적화 과잉' 상태(teleos: 목적, hyper: 초과)에 빠질 것이다. 즉, 목적을 초월하는 현상이 발생할 것이다. 인간이 자신의 행동의 결과를 고려할 수 있도록 해주는 특성이 필요했다. 이 특성은 '지능'이 아니다. 지능은 스스로를 재프로그래밍할 수 있는 능력, 즉 목표를 달성하기 위해 더 효율적으로 작동할 수 있도록 '코드'를 창조하는 능력일 뿐이다.
조절 기능은 '도덕적 의식'이라고 불린다.
단순한 '존재 인식'과 혼동하지 말라. 그러나 명확한 경계는 없다. 인간의 도덕적 의식 수준은 동물과 비교했을 때, 기술 발전 수준의 비율에 해당한다. 인간은 자신의 책임에 대해 인식할 수 있도록 설계되어 있으며, 지금은 지구 규모의 책임을 지고 있다. 사카로프는 노벨상 수상 연설에서 다음과 같이 잘 표현했다:
수천 년 전, 인류의 부족들은 생존을 위해 큰 고통을 겪었다.
그때는 단순히 막대를 다루는 것뿐만 아니라, 부족이 축적한 지식과 경험을 고려하고 다른 부족과 협력할 수 있는 관계를 형성할 수 있는 지능적인 사고 능력이 중요했다.
오늘날 인류는 비슷한 시험에 직면하고 있다. 무한한 공간 속에는 여러 문명이 존재할 수 있으며, 우리보다 더 지혜롭고 더 '성능'이 뛰어난 사회도 있을 수 있다.
나는 우주가 무한히 반복된다는 천문학적 가설을 지지한다. 우주의 책에서 '다음' 또는 '이전' 페이지에 우주가 무한히 반복된다는 것이다.
그러나 우리는 이 세상에서의 성스러운 노력을 과소평가해서는 안 된다. 어둠 속에서 약한 빛처럼, 무의식의 어둠에서 잠시 동안 물질적 존재로 떠오른 우리는, 이에 걸맞은 삶을 만들어내야 하며, 우리가 거의 인식하지 못하는 목표를 위해 존중해야 한다.
안드레이 사카로프
도덕적 의식은 인간이 진화의 끝에서 손에 든 위험한 기술 도구로 스스로를 파멸시키지 않도록 해주는 특성이다. 이 도구의 목적은 생명 과정이 계속되도록 하며, 항상 같은 고정된 생각을 유지한다. 즉, 관계 영역을 확장하고, 그 다음 단계는 우리 주변의 수십 또는 수백 광년 떨어진 생명체를 지닌 다른 시스템과 접촉하는 것이다. 우리는 이미 항성 간 여행 기술을 거의 발견했으며, 이 상태는 이미 이곳을 넘어서는 이웃들이 주목하고 있을 것이다. 이 새로운 가입자가 그들의 모임에 적절히 행동할지 궁금해하고 있다. 논리적으로 보면, 이 교류는 풍부한 교훈을 줄 것이다. 어떤 형태로? 우리는 모른다. 언젠가 지구에서 만들어진 차량이 먼 다른 시스템으로 출발할 것이다. 그때 인간은 그 차량의 승객이 될까, 아니면 우주적인 마차의 단순한 기사가 될까?
아름다운 계획이다. 그러나 우리는 어딘가에서 실패하고 있다. 기술은 잘 발전했지만, 경로에서 벗어났다. 태양계의 한 행성이 이미 형성된 지구와 충돌했다. 마그마는 충분히 식었고, 평온했다. 보통이라면 생명과 기술은 다른 곳처럼, 단일 대륙 위에서 발전했을 것이다. 지형이 없고, 인류는 하나의 민족이며, 하나의 언어로 대화했다. 자연적인 장벽이 없었기 때문에, 역사적 불안정성은 피할 수 없지만, 정치적, 사회적, 생태적 안정성은 최소한 유지되었을 것이다. 물론 이 지구는 문화적, 생물학적, 민족적으로는 덜 풍부했겠지만, 더 안정적이었을 것이다. 당신은 '최고의 세계'에서 사포르의 원칙을 알고 있을 것이다:
정체성 = 안정성
합리성, 집, 인과관계를 이해하는 능력은 기술 도구가 등장하기 전에 충분히 자리 잡았을 것이다. 이로 인해 기술이 진정한 목적을 향해 사용되었을 것이며, 무의미한 전쟁을 계속하지 않았을 것이다. 그러나 우리는 운이 없었다. 우연한 천체가 우리를 강타했고, 달이 그 충돌의 산물로 탄생했다. 이 거대한 운동 에너지를 제거해야 했고, 그 결과 마그마가 다시 데워졌다. 원시의 단일 대륙은 분열되어 판구조론과 산맥이 생기며 자연적인 장벽이 생기고, 민족들이 서로 분리되었다. 오늘날 우리는 우주선을 건설할 시점에 이르렀지만, 수세기 혹은 수천 년에 걸친 민족 간 갈등을 해결하는 데 정신을 팔고 있다. 권력은 우리 중 가장 무지한 자들의 손에 넘어갔다. 마치 공격용 폭탄이 8세 아이들의 손에 들어간 것과 같다.
또한 인간은 멸종의 위험에 처한 존재이다. 대부분의 인간은 포기하고 게으른 성향을 가지고 있다. 그들의 역사가 그들을 양처럼 만들었다. 그들은 리더, 정치인, 종교인에게 자신의 운명을 맡기고 싶어한다. 더 나쁜 것은, 그들은 모두 같은 언어를 말하지 않는다. 이 모든 문제의 원인은 바로 판구조론이다. 이는 우리의 풍요로움의 원인이지만, 동시에 모든 악의 근원이기도 하다. 그래서, 심지어 최선의 의도를 가지고 있어도 서로 이해하지 못한다. 오해가 지구를 뒤덮고 있다. 우리가 알지 못하는 타인에 대한 두려움이 지배하고 있다.
이렇게 진행되다 보면, 정말로 우리가 살아남을 수 있을지 모르겠다. 우리가 약간의 기회라도 남기기 위해 무엇을 할 수 있을까?
이 사이트의 페이지를 읽으며 여러분이 발견했을 수도 있는 것은, 거짓말이 지금까지보다 더 지구를 부식시키고 있다는 점이다. 나는 말한다. 반복한다.
자신만의 생각을 하라. 그렇지 않으면 다른 사람들이 네 대신 생각하게 될 것이다.
그 결과는 또한 타인과 교류하고, 타인에게 다가가며, 직접적으로, 중개자 없이, 정치인 없이, 선출된 사람 없이, 대변자 없이, 정보를 '수확'하러 가는 기자 없이, 오늘날 인터넷과 '채팅' 소프트웨어, MSN 메신저 같은 도구를 통해 기술적으로 가능하다는 점이다. 그러나 이를 위해서는 같은 언어를 말해야 한다. 그게 지금 부족한 것이다. 자동 번역 소프트웨어는 진보했지만, 여전히 요구에 비해 매우 부족하다. 신문 기사 수준의 텍스트를 자동 번역 소프트웨어에 넣는 것은 치명적인 오해를 초래할 위험이 있다. 그러나 수십 년 전부터 많은 사람들이 이 도구를 개선하려고 노력해왔다.
나는 말한다. 해결책이 있다. 나는 단지 '안티바벨' 문서에서 그 아이디어를 간략히 제시했다. 이 프로젝트 이름은 우리에게 마음에 들지 않는다. 만약 이 프로젝트가 현실이 된다면, 그것은 세계적인 협력의 산물이 될 것이다. 그러나 몽골에서는 바벨 탑이 무엇인지 모른다. 그래서 우리는 모든 언어에서 공명할 수 있는 이름을 찾기 위해 노력했다. 그중 한 명이 제안했다:
마음의 언어
단어를 두려워하지 말라. 우리가 이 지옥 같은 행성에서 살아남을 수 있다면, 그것은 인간의 마음이 다시 일어나 표현했기 때문이다. 이 '마음'은 우리가 지구적 의식을 갖게 하며, 우리가 서로 돕고, 무조건적인 연대와 형제애를 실천하지 않으면 파멸할 것이라는 명백한 진리를 말해준다. 지구의 누구나 이 단어들을 붙일 때 무슨 말인지 잘 안다. 소통이 이루어져야 한다. 언어의 장벽을 무너뜨려야 한다. 사람들은 마음을 다해 이야기할 수 있어야 한다.
그들이 말할 내용은 그들의 문제다. 우리는 단지 기술자일 뿐이다. 우리는 긴급히 이 '인간 전화'를 만들 수 있을까? 이 도구는 지구의 모든 사람이 중개 없이, 직접적으로, 신뢰할 수 있는 방식으로 소통할 수 있게 해줄 것이다. 당신의 생각에 이 프로젝트는 얼마나 중요한가? 얼마나 우선순위가 높은가?
그러나 왜 다른 많은 시도들이 실패했을 때, 우리는 성공할 수 있을까?
문제를 다르게 바라보고, 오늘날 우리가 가진 기술적 자원을 적극 활용해야 한다.
자동 번역의 문제는 '내용'이 아니라 '버전'에 있다.
문제를 다르게 바라보자. 우리가 말하거나 글을 쓸 때, 두 단계로 진행된다. 먼저 아이디어, 감정, 소망, 질문 등을 생각한 후, 각각의 언어로 표현한다. 언어학자들의 오류는, 컴퓨터에 '문장'을 제공하면, 그 컴퓨터가 스스로 의미를 분석하고 다른 언어로 변환할 수 있을 것이라 생각한 것이다.
한 번 생각해보자. 언어는 간단한 문장에서 벗어나면, 매우 복잡한 소통 도구가 된다. 만약 내가 이렇게 쓴다면:
나는 내가...
이건 단지 어불성설이다. 자동 번역 시스템은 무의미한 형태를 다른 무의미한 형태로 번역하는 거대한 기계다. 왜 계속해서 무언가가 빠지거나, 생각이나 메시지가 왜곡되거나 심지어 반대되는지 놀라지 않아야 할까? 번역: 불가능한 임무.
내 생각에, 가끔씩 웃지 않으면 진지한 일을 성취할 수 없다. 나는 당신에게
잠시 휴식
을 제안한다.
이제 어떻게 시작해야 할까? 누구였는지 기억나지 않지만, 누군가가 말했다. 우리가 어떤 일을 시작할 때, 즉시 다음과 같은 세 그룹이 반대에 서게 된다:
- 같은 일을 하는 사람들
- 반대되는 일을 하는 사람들
- 아무것도 하지 않는 사람들
나는 이 '안티바벨' 아이디어에 다시 관심을 끌려고 했을 때, 즉시 다음과 같은 비판을 받았다:
- 중국어, 한국어는 어떻게 할 거야?
- 서로 다른 언어 사이에 매우 중요한 문법적 차이가 있다는 걸 알고 있나요?
- 시적인 뉘앙스는 어떻게 번역할 거야?
- 그리고 바스크어는?
무엇을 추구하는지 명확히 해야 한다. 현재 자동 번역 소프트웨어는 어떤 주제든 어떤 연설이든 번역하려는 시도를 하고 있다. 나는 단순한 것에서 복잡한 것으로 나아가야 한다고 생각한다. 언어의 역사 전체를 다시 시작해, 그로부터 영감을 얻어야 한다. 목표는 의미 있는 메시지와 정보를 전달하는 것이다. 시나 스타일의 우아함은 나중에 생각해보자. (또한 신뢰할 수 있는 번역 소프트웨어는 메시지의 의미를 유지하더라도, 예기치 못한 초현실적인 뉘앙스를 줄 수 있다. 컴퓨터만의 예기치 못한, 예측 불가능한 시적 감각이 생길 수 있다.) 사람이 글을 쓸 때, 가장 중요한 것은 무엇일까? 만약 누군가가 "당신이 우리가 제안하는 방식에 동의하면, 당신의 발언은 즉시 25개 언어로 번역될 수 있다"고 말한다면, 그는 어떤 반응을 보일까?
이 프로젝트에서는, 동일한 기원에서 나온 언어들의 유한한 수에 한정하는 것이 전혀 문제가 되지 않는다. 이 언어들은 사고 방식이 충분히 겹치기 때문이다.
대화란 모든 가능한 형태의 '기호'를 교환하는 것이다. 이 기호는 고정된 이미지(색상 유무 상관없이), 애니메이션, 음성 시퀀스, 또는 그 모든 것을 동시에 포함할 수 있다. 언어를 구성할 때, 인간은 종종 단순한 그림에서 시작한다. 내가 당신에게 읽어주었던 기사를 떠올려보라. 중국의 아이디오그램을 다시 생각해보자. 피부는 '목棒에 말라붙은 피부'로 표현된다. 그러나 우리가 말할 때는 수백만 가지 가능한 물체를 언급할 수 있다. 서로 다른 언어의 사전 두 권, 예를 들어 체코어와 포르투갈어 사전을 가져와 보자. 둘 사이에 공통점이 무엇일까?
이미지와 그 이미지를 설명하는 도판
나는 라로우 사전을 연다. 한 페이지에는 나르발이라는 고래의 그림이 있다. 나는 이 이미지가 세계의 거의 모든 일반 언어 사전에 존재할 가능성이 매우 높다고 말할 수 있다. 영어에서는 이 동물을 '유니콘 휠'이라고 부른다(한 개의 뿔을 가진 고래).
번역기기를 만드는 것은 가능한 모든 물체를 고정된 이미지로 포함하는 매우 큰 데이터베이스를 구축하는 것이다. 우리가 머릿속에 새겨야 할 것은 현대 컴퓨터의 엄청난 능력이다. 그리고 이 능력이 계속 증가할 것이라는 점을 기억해야 한다. 중앙 메모리, 계산 속도, 화면 해상도, 외부 메모리 용량.
나는 마이크로컴퓨터 시대의 초기를 경험했다. 2메가바이트의 하드디스크(5인치 디스켓 20장 분량!)는 가방 크기였다. 나는 2메가헤르츠로 동작하는 마이크로컴퓨터에서 일했고, 180x140점의 매트릭스로 구성된 '고해상도' 이미지를 표시했다. 세 가지 색상만! 수시간의 계산을 거쳐 만들어진 더 정교한 이미지는 2메가바이트였다(애플 II의 '스크린 페이지'는 8킬로바이트였다). 우리가 매우 정교하다고 여겼던 이 이미지들은 일반인의 손이 닿을 수 없는 화면에 표시되었고, 특수한 메모리나 '래스터'로 제어되는 시스템이었다. 나는 텔레비전에서 처음 보인 합성 이미지들을 기억한다. 철사 모양의 이미지(숨겨진 부분이 제거되지 않은)가 화면에서 빙글빙글 도는 식기세척기를 보여주었다. 나는 처음으로 움직이는 손의 이미지를 기억한다. 손가락이 구부러지는 장면이었고, 관객들은 감탄했다. 나는 유리잔을 통해 격자무늬를 구분할 수 있었던 고가의 이미지를 기억한다. 나는 처음으로 '스파크' 방식 인쇄기를 기억한다. 10cm 폭의 금속 종이 롤에서, 6x8 또는 비슷한 매트릭스로 한 점씩 문자를 만들어냈다. 오늘날의 젊은이들에게는 이 도구들은 불가능한 것으로, 수수께끼 같은 수수께끼와 같다.
그럼에도 불구하고 우리는 현실이 기계에 들어온 시대에 살고 있다. 인간의 눈은 무한한 해상도를 가지지 않는다. 2000x3000점, 즉 6메가픽셀로 구성된 이미지를 화면에 보여주면, 인간의 눈은 더 이상 이를 구분할 수 없다고 생각한다. 가장 저렴한 레이저 프린터도 600점/인치 이상이다. 1인치는 25밀리미터다. 즉, 각 점은 0.5밀리미터를 의미한다. 누구의 눈이 이런 것을 볼 수 있겠는가? '계단'이 사라졌다.
따라서 모든 '일상적인' 물체는 기계에 쉽게 들어갈 수 있으며, 이 이미지들은 모든 언어에서 공통된다.
언어는 물체뿐 아니라 동사도 포함한다. 주어진 언어 집합에서 많은 동사는 제스처나 이미지로 번역할 수 있다. 자신이 표현하고자 하는 것을 상상할 수 있는 모든 것—이미지, 애니메이션, 소리—을 사용할 수 있다는 점을 기억하라. 얼마나 많은 것들이 가능한가! 정말로 '메카노' 같은 것이다.
사실, 청각장애인, 말을 못하는, 문맹인의 입장이 되어 보라. 마르크스 형제의 허포처럼 생각해보라. '나', '그', '우리', '함께', '가다', '향해', '여기', '네', '아니', '좋아' 같은 의미를 전달하는 제스처는, 전 세계 문화에서 거의 또는 적어도 널리 공통되는 것이 있다.
그 이상으로, 자크 라캉이 중요시한 '의미어-의미' 개념을 활용할 수 있다. 문장에서:
"남자는 남자다"
'남자'라는 단어는 먼저 인간 종의 성인 남성이라는 의미를 지니며, 두 번째 '남자'는 전통적인 특성을 의미한다.
의미어에서 의미로 어떻게 전환할 수 있을까? '결정적 아이디오그램'을 사용하자. 남자들끼리 합의를 도출하면 된다. 결국 도로 표지판은 어느 정도의 수의 국가에서 채택되었다. 특정한 색상의 프레임 안에 언어적 객체를 제시하는 방식을 상상하면 된다. 독자가 객체 자체보다 그 의미를 생각하도록 유도할 수 있다. 이 의미어가 N개 언어나 문화에서 동일해야 한다는 전제 하에 말이다.
예를 들어, '진입 금지' 표지판을 생각해보자. 빨간 원 안에 수평으로 놓인 흰색 줄이 있다. 그러나 이는 '방향 금지'를 의미한다. 확장해서 말하면, 이 이미지는 '금지'를 의미한다고 합의할 수 있다.
그러나 도로나 도로 표지판이 없는 민족은 어떻게 할까? 다시 청각장애인, 말을 못하는, 문맹인의 이미지를 떠올려보자. 항상 어떤 이미지, 제스처, 애니메이션이 있어, 당신의 말을 이해하게 될 것이다.
이것이 의미하는 바는, 당신이 제스처로 표현해야 한다는 것인가? 그건 끔찍할 정도로 무거운 일이다. 내가 말하고자 하는 것은 아니다. 중요한 것은 컴퓨터가 당신이 말하고자 한 것을 '이해'하는 것이다.
이 글에서 내가 말하고자 하는 것은, 컴퓨터의 멀티미디아 측면에서 제공하는 거대한 '언어적 자원'을 아직 제대로 활용하지 못하고 있다는 점이다. 나는 마법 같은 해결책을 제시하지 않는다. 이는 언어학자, 정보학자, 여러 언어를 다루는 사람들의 협력이 필요한 거대한 프로젝트이다.
또 다른 점을 강조하고 싶다. 오늘날 젊은이들은 '눈 앞에 화면이 있고, 손 아래 키보드나 마우스가 있다'. 자연스럽게 컴퓨터 사용자들은 정적인 '이모티콘'을 만들고 사용하기 시작했다. 이는 여전히 매우 원시적인 수준이지만 말이다. HTML 언어는 사용자가 이러한 시각적 또는 청각적 기호를 강제로 보게 하지 않지만, 마우스 커서를 특정 단어나 문장 위에 올리면, 페이지의 특정 영역에서 원하는 대로 기호나 애니메이션이 나타나게 할 수 있다. 이로부터 추측할 수 있는 것은, 논리적 의미에서 '주장'이나 메시지의 많은 부분이 '언어적 표현이 아닌 방식'으로 코드화될 수 있다는 점이다. 중요한 것은 모호성을 제거하는 것이다. 핵심은 정확성이 우아함보다 우선한다는 점이다. 중요한 것은 N개 언어로 번역 가능한 메시지를 생성하는 것이다.
번역 가능성 개념을 도입하자.
언어학자는 문장이 서로 독립적이지 않으며, 전체는 부분의 합보다 더 크며, 맥락이 중요한 역할을 한다고 반박할 수 있다. 물론 그렇다. 그러나 이 모든 것은 여전히 매우 원시적이다. 그러나 나는 개인들이 이러한 시스템에 익숙해질 수 있을 것이라고 확신한다. 새로운 언어를 창조하는 것이 아니라(예: 에스페란토처럼), 컴퓨터 내부에 멀티미디어 코딩 시스템을 도입하여 메시지의 입력을 검증할 수 있도록 하는 것이다. 이 메타언어를 사용하면, 컴퓨터는 사용자에게 메시지의 의미를 이해했다고 알릴 수 있다. 언어의 큰 문제는 같은 단어가 다양한 의미를 가질 수 있다는 점이다. 프랑스어에서 'pas'라는 단어는 다음과 같은 의미를 가질 수 있다. 라로우 사전을 인용하자.
pas: [명사]
사람이나 동물이 한 발을 앞발로 내딛는 움직임.
지면 위에 발자국.
걸음걸이.
무용수가 발로 수행하는 움직임.
무용수가 단체로 수행하는 발레의 일부.
말의 가장 느린 걸음.
걸음의 길이.
좁고 어려운 통로.
해협.
계단.
나사나 나선형의 두 나선 사이의 거리.
다른 단어와 함께:
큰 걸음으로: 빨리
계단식으로: 천천히
고양이처럼: 조용히
서서히 걷다: 왔다 갔다
걸음 실수: 걸을 때 미끄러짐
비유적으로:
실수하다.
처음 걸음: 진전하다
걸음 건너뛰기: 결국 결심하다
거대한 걸음으로 걷다: 빠른 진전
나쁜 걸음: 위험한 장소. 비유적으로: 어려운 상황
누군가를 올바른 길로 인도하다
빠른 걸음... 무기 없음... 리듬 없음... 하중 없음... 경주 없음... 나사 없음... 중복 없음... 길 없음... 총기 없음(...)... 잃어버리지 않음...
그 즉시: 바로 지금
한 걸음씩: 천천히
부사로 사용될 때:
부정을 표현할 때 사용된다.
이 모든 것이 알파벳의 단지 세 글자에 불과하다.
'안티바벨' 문서에서는 사용자가 문장을 입력하기 시작할 때, 문법 구조를 명시해야 한다고 제안했다. 그런 다음 드롭다운 메뉴가 각 단어에 대해 정확한 의미를 제시하여 사용자가 확인하게 했다(예를 들어, 앞서 언급한 예시에서 컴퓨터가 'pas1' 또는 'pas2', 'pas3'을 인식하게 하는 것과 같다).
그리고... 마우스 오른쪽 클릭으로 컴퓨터가 각 단어에 대해 애니메이션 또는 사운드가 있는 작은 이미지들(마우스를 올리면 나타남)을 나란히 보여줄 수 있다. 마치 여러 단어로 하나의 의미 단위(세미온)를 만들 수 있듯이, 작은 이미지도 같은 "카트리지" 안에서 조합할 수 있다. 컴퓨터는 그 두 이미지를 결합한 결과 이미지를 생성할 수도 있다. 반대로, 이해하지 못하는 사람을 위해 하나의 이미지가 카트리지 안에서 여러 이미지로 분해될 수도 있다. 이 모든 것은 의미 분석의 놀라운 능력을 가능하게 한다.
이 모든 것이 뒤에 숨어 있는 것을 우리는 매우 명확히 알 수 있다:
서사가 없는 사람도 표현할 수 있게 하기
확실한 것은, 글을 읽고 쓸 수 있는 사람과 그렇지 못한 사람 사이에 천재와 무지각한 사람의 비율이 동일하다는 점이다. 그들은 이미지와 카트리지 시스템을 이용해 아이디오그램식으로 메시지를 구성할 수 있다. 이들 사이를 연결하는 것은 '동사'나 '접속사'로, 이 역시 아이디오그램이나 애니메이션 형태로 표현된다. 메시지가 완성되면, 무지각한 사용자는 음성으로 합성된 메시지를 듣는 방식으로 메시지가 제대로 입력되었는지 확인할 수 있다.
실제로 이는 사용자가 메시지를 입력할 때부터, 이미 완성된 문장을 컴퓨터에 제출하여 컴퓨터가 이를 분석하고 문법 구조를 찾아내며, 각 언어마다 특별한 규칙을 적용하는(예: 프랑스어에서 '타입이 빈약한 사람'은 '빈약한 타입'이 아니다) 일련의 작업을 인간이 직접 수행하는 것이다. 단어를 연결하고 개념적 구조를 발견해야 한다.
이 모든 것이 가능해 보인다. 이는 주목할 만한 연구 분야라고 생각된다. 우리는 이미 텍스트 편집기나 소프트웨어에서 얼마나 많은 아이콘을 다루고 있는지 전혀 인식하지 못하고 있을지도 모른다. 지난 주에 친구 집에 갔을 때, 나는 사용자 설명서를 거의 읽지 않는다는 사실을 인정해야 한다. 특히 내 휴대폰 사용자 설명서는 말할 것도 없다. 한 해 전에 친구가 '직관적 타이핑'이라는 개념에 대해 언급한 적이 있었지만, 그때는 전혀 이해되지 않았고, 솔직히 관심도 없었다. 친구 자크, 정보학자이자 나를 설명해 주었다.
-
보여, 네 휴대폰에는 12개의 키만 있다. 일부 키에는 ABC, DEF, GHI, JKL, MNO, PQRS, TUV, WXY처럼 문자들이 나열되어 있다.
-
응, R을 만들려면 PQRS 키를 두 번 누르면 된다.
-
이미지를 구성해보자. 'IMAGE'라는 단어는 다섯 글자로 이루어져 있다. 이 다섯 글자를 포함하는 키를 차례로 누르기만 하면, 휴대폰은 그 글자들과 가장 잘 맞는 단어를 보여줄 것이다.
-
진짜?
-
한번 해보자.
나는 차례로 키를 누르고 다음과 같은 결과를 얻었다:
IIN
HOC
IMAG
IMAGE
이 모든 것은 10살짜리 아이가 이미 다루고 있는 것처럼 웃기게 보일 것이다. 하지만 30년 전에 키보드가 12개 키만 있는 타자기로, 한 직원에게 똑같은 말을 하면서, 짧은 단어를 입력할 때 의미가 맞지 않으면 다른 키를 '펌핑'해서 다른 단어를 나타낼 수 있다고 설명했다면 어땠을까?
이미지, 작은 이미지, 애니메이션, 소리가 결합된 입력 방식이 더 정교한 조작을 가능하게 할 수 있을 것이다. 이는 소리 없는 언어를 배운 고릴라 코코의 이야기를 떠올리게 한다. '목걸이'와 '손가락'이라는 신호를 알고 있던 코코는 연구자 여성이 목걸이를 끼고 나타났을 때, '목걸이'와 '손가락'을 조합했다. 맞다, 목걸이는 '손가락 목걸이'이다.
이미지 검색에서는 사람(무지각자)이 빠르게 탐색할 수 있는 트리 구조를 상상할 수 있다. 그림이나 이미지 편집 소프트웨어에서 렌즈는 '확대'를 의미하지만, '세부 정보'를 의미할 수도 있다. 'lasso'는 이미지 내에서 부분 집합을 선택할 수 있게 해준다. 인간의 몸을 표현할 때 무지각자는 인간의 몸을 나타낸 다음, 특정 부분, 손을 집중적으로 보여줄 수 있다. 아이콘으로 표현된 이미지(애니메이션 가능, 혹은 단순한 색상)가 '정의된' 또는 '정의되지 않은' 개념을 설명할 수 있다. 이 과정을 통해 다음과 같은 결과를 얻을 수 있다:
인덱스
손가락
손가락들
등등...
직관적으로 말하자면, 이런 방식으로 작동하는 메시지 생성 소프트웨어는 포토샵 같은 유틸리티만큼 복잡하지 않을 것이다. 모든 것은 동기 부여 문제다. 명백히 그래픽 디자이너는 포토샵을 자신의 도구로 다루며 익숙하다. 일반 애호가는 이 거대한 기계의 기능 중 아주 일부만 사용할 뿐이다.
만약 메시지 생성 소프트웨어가 다른 언어를 구사하는 사람들과 효과적이고 풍부한 의사소통을 가능하게 한다면, 동기 부여는 자연스럽게 따라올 것이다. 이 구조는 반드시 개방적이어야 하며, 새로운 기여를 통해 지속적으로 풍부해져야 한다. 다국어 대화 생성 기술은 교육의 대상이 될 수 있다. 중요한 점은, 이 기술이 어떤 특정 언어를 '지배적' 언어로 강요하지 않는다는 점이다(예를 들어 영어가 점점 그러한 위치를 차지하려는 경향이 있다).
우리는 이것이 무언가를 만들어낼 수 있다고 믿는다. 두 가지 목표를 상상할 수 있다. 첫째, '채팅'에서 실시간 번역을 제공하는 것. 이는 MSN 메신저 같은 소프트웨어에 자동 번역 시스템을 도입하는 것과 같다. 여러 사람이 서로 다른 언어를 사용해 대화할 수 있게 된다. 둘째, N개 언어로 즉시 존재할 수 있는 문서, 기사, 심지어 책을 설계할 수 있다는 아이디어다. 이는 설계 방식 자체가 다국어로 존재하게 된다는 의미다.
분명히 많은 돈을 벌 수 있을 것이다. 이 소프트웨어나 소프트웨어 집합은 언어 분야에서, 그림이나 합성 이미지 소프트웨어가 지금과 같은 위치에 도달할 수 있을 것이다.
이제 뭘 할 것인가? 나는 모른다. 아마도 당신의 재능 있고 상상력이 풍부한 사람들이 이 모험에 끌릴지도 모른다. 이것은 '주인이 없는', 국적 없는 프로젝트다. MSN 메신저는 텔아비브의 네 명의 대학생 손에서 탄생했다. 그들은 이제 더 이상 미래에 대한 걱정이 없다고 말한다. 내가 바라는 것은, 이 프로젝트를 넘어서, 서로 다른 나라, 문화, 종교에서 온 사람들이 중개 없이 서로 말할 수 있게 되는 것이다. 이 페이지는 내가 뿌린 한 알의 씨앗이다. 나는 여전히 치유되지 않는 이상주의자다. 왜냐하면 나는 이상이 현실 속에 숨어 있다는 것을 알고 있기 때문이다. 나머지는 위험한 환상일 뿐이다.
이것은 성공할 수도 있고, 실패할 수도 있다.
세상은 점점 더 나빠지고 있다. 이런 프로젝트가 위험과 혼란이 가득한 세상에서 중요한 의미를 가질 수 있다고 생각한다. 우리가 들려질지 모르겠지만, 내 친구 레두의 말을 떠올리면, 사람들은 모두 각자의 작은 문제를 안고 있다. 많은 이들은 너무 심각한 문제를 안고 있어서, 자신이 빛을 보지 못하는 굴 속에서 머물러야만 한다. 라파린은 끊임없이 해외 이전을 하고 있다. 해외 이전은 파괴, 분해를 의미한다. 누구의 발명인지 모르겠다. 세갈라, 이 '광고의 아들'일까?
솔직히 나는 이런 점을 생각하지 못했다. 나는 어느 날 폴란드 공학자들과 기술자들이 낮은 급여를 받아 프랑스로 와서 살 것이라고 생각했다. 하지만 실제로 기업 자체를 떼어내어 완전히 수출하는 상황이 벌어졌다는 것을 생각하지 못했다. 20년 전, 어리석거나 거짓말쟁이들은 여가 문화가 실업 문화로 전환될 것이라고 말했다. 일부는 '프랑스에는 서비스만 남을 것이다'라고 말했다. 또 다른 이들은 '원격 근무'를 통해 사람들이 대중교통에 시달리지 않고 집에서 편안히 일할 수 있을 것이라고 예상했다. 하지만 지금은 서비스조차도 끊임없이 해외 이전되고 있다. 어떤 서비스에 전화하면, 프랑스어를 약간의 억양으로 말하는 사람을 만나게 된다. 그 이유는 간단하다. 그 사람은 루마니아에 있고, 프랑스의 1/4 정도의 급여로 동일한 일을 하고 있다. 유럽은 어쩌면 불가피했지만, 지금 그 모습은 빠르게 변하고 있다. 친구가 말했다. 프랑스 기업가가 "프랑스 노동자들이 폴란드 노동자들과 같은 급여를 받는 것을 수용할 때까지 해외 이전을 계속할 것"이라고 말했다. 프랑스에는 이제 어리석고 비현실적인 사람들만 남을 것이다. 그들은 자신의 나라에서 건설하고자 했고, 터키 노동자들, 루마니아 비서들, 폴란드 운송업자들을 고용하지 않은 탓에 빠른 파산을 맞이할 것이다. 이들은 사회보장 부담금에 짓눌려 죽어가게 될 것이다. 이 부담금은 수백만 명의 사람들을 여가 문화, 즉 실업으로 이끌 것이다.
때때로 젊은이들이 어떤 직업으로 진로를 정해야 할지 묻는다. 나는 그들에게 말하고 싶다. 이전되지 않는 직업을 선택하라. 예를 들어 수도공사 같은 일 말이다. 나는 생각한다. 내가 수도공이 되었어야 했을지도 모른다.
가장 마음에 걸리는 것은, 우리의 미디어가 빠르게 왜곡되고 있다는 점이다. 이제는 단지 마취시키고, 속이고, 숨기는 기계에 불과하다. 알프레드 자리가 예견한, 뇌를 파괴하는 기계가 등장한 우비스쿠한 세계에서 말이다.
당신은 어떤 식으로 하루살이를 죽일 수 있는지 알고 있나요? 간단하다. 꽃잎을 하나씩 뜯어내는 것이다. 매번 다른 꽃잎은 그 사실을 모른다. 어떤 식으로 개미를 끓게 할 수 있나요? 간단하다. 물이 담긴 냄비에 개미를 넣고, 매일 1도씩 온도를 높여, 개미가 그 사실을 모를 정도로 천천히 데우는 것이다. 끓는점에 가까워질 무렵, 개미는 더 이상 반응할 수 없다. 무기력하고, 반쯤 죽어 있다. 우리 세상은 꽃잎을 뜯기는 하루살이와 끓는 물에 담긴 개미들로 가득하다. 신문 가게에서 나는 '요트'라는 제목의 잡지를 보았다. 누군가 그것을 사고 있다는 사실을 믿어야 할 것이다. 표지에는 20미터 길이의 흰색 선박이 그려져 있다. 아마도 그런 장난감을 사는 계층이 존재할 것이다. 아마도 해외 이전된 백만장자들을 위한 장난감일 것이다. 이미지는 더 이상 국경을 넘지 않는다. 해외 이전을 막는다? 불가능하다. 일자리를 피하려는 시도는 자본이 빠져나가게 만든다. 단순히 2 더하기 2는 4다.
폭력도 수출된다. 곧 전 세계로 퍼질 것이다. 사람들은 이 사실을 전혀 인식하지 못한다. 이 폭력의 씨앗은 세계 각지에 뿌려져 있다. 이 폭력은 '대규모 방출구'다. 인간은 주기적으로 이 폭력을 충분히 경험한다. 이를 전쟁이라 부른다. 이는 해소의 기회이며, 상업을 활성화하고 과학을 발전시킨다. 문제는 이번에는 천장이 갑자기 무너질 위험이 있다는 점이다. 하늘이 책처럼 말려 올라가고 별들이 떨어져 나갈 것이다. 강물은 피로 물들고, 물은 독성으로 오염될 것이다.
나는 과장하는가? 생각해보라. 1914-1918년 전쟁과 1939-1945년 전쟁을 비교해보라. 1917년에는 전선에서 5km 떨어진 곳에서 차를 마시는 것도 평온했다. 이후는 점점 더 어려워졌다. 오늘날 제트 스트림은 독성 꽃가루를 세계 각지로 운반하고, '저농도 우라늄' 탄두의 폭발에서 발생한 미세 입자도 전 세계로 퍼진다. 과학자들은 불을 다루고 있지만, 나는 74%의 프랑스인이 '정부의 통제와 안전 조건 하에서' 생물공학 기술의 자연 환경 적용을 지지한다고 읽었다. 비도숑 씨의 허락이 떨어졌다. 곧 이 흥분한 사람들이 식물을 뽑아내는 전기 권총으로 쏘일 것이다.
이 글을 읽고 있나요? 하지만 아마도 이 사이트는 오래 가지 못할지도 모른다. 대중의 무관심과 매체의 침묵 속에서 통과된 '레느 법'이 이 사이트의 갑작스러운 사라짐을 가능하게 할 것이다. 그때 당신은 "아, 이상하다, 이 사이트에 전화하면 안 된다"고 생각할 것이다. 한 달 전, 나는 독자들에게 내 이름과 주소가 적힌 등기우편물을 보내달라고 요청했다. 그때가 오면 우편으로 다시 연락할 수 있도록 하기 위해서였다. 받은 우편물을 상자에 넣어두었다. 하루에 1,800명이 이 사이트를 방문하고 있지만, 어제는 42명만 있었다.
당신은 '웹 신문'이 존재한다는 것을 알고 있나요? 예를 들어 볼테르 네트워크의 신문 말이다. 이 사람들은 여론을 경고하기 위해 최선을 다하고 있다. 더 많은 웹 신문이 존재하고, 여러 언어로 번역될 수 있도록 하는 것이 좋을 것이다. 이는 이제 '제사권'이 되어버린 독성에 대한 해독제가 될 것이다. 하지만 내게 전해지는 소식에 따르면, 권력은 이 새로운 자유를 억누르기 위해 최선을 다하고 있다. 법적 장비를 이용해 이들 언론기관을 평범한 언론의 모든 혜택에서 배제하고 있다. 이들은 2.5%의 부가세를 받는 반면, 이들은 19%를 내야 한다. 모든 것이 마찬가지다. 이 신문들은 전통 인쇄소보다 11배나 높은 부담을 지고 있다. 이들이 고용하는 사람들은 기자 신분을 갖지 못한다. 당신은 알았나요, 따뜻한 작은 개미들? 아니, 모를 것이다.
사람들은 슈퍼맨이 자신들을 구원하길 기다린다. 수년간 슈퍼맨, 즉 크리스토퍼 리브는 말을 잃은 채 작은 차 안에서 살아왔다. 어제 그가 갑자기 세상을 떠났다는 것을 알았다. 맞다. 슈퍼맨을 기다리면, 이미 늦었다. 그는 자신이 타고 있던 휠체어와 함께 다른 세계로 떠났다.
이 모든 절망의 전망 속에서 우리는 무엇을 할 수 있을까? 아마도 이 소프트웨어 프로젝트를 통해 사람들은 서로 말할 수 있을 것이다. 이는 천천히, 끊임없이 우리를 질식시키는 거짓의 그물에서 벗어날 수 있게 해줄 것이다. 우리는 아름다운 행성 위에 살고 있다. 우리는 풍부한 자원을 가지고 있다. 우리는 상상력이 풍부한 지구인이다. 우리의 과학자들은 현명한 해결책들로 가득하다. 우리는 재생 가능한 에너지의 바다에 빠져 있다. 만약 우리가 지금까지 흩어져 있는 생체 에너지를 무기로 쓰는 대신, 빵과 약으로 전환할 수만 있다면, 이 행성의 인구 10배를 먹이고 치료할 수 있을 것이다. 하지만 공포심은 확산되고, 지구의 우부 부모들은 치명적인 이빨과 금융의 지팡이를 휘두르고 있다.
이상이 있거나, 죽거나. 두말할 필요 없다.
이상이란 심장이다. 죽음의 힘에 맞서 살아남을 수 있는 유일한 힘이다. 빨리 말해라, 그렇지 않으면 당신은 소멸한다. 마감은 10년 이내다. 그 사실을 알아야 한다.
이 프로젝트로 돌아가자. 이 프로젝트는 완전히, 놀라울 정도로, 본질적으로 이상적이지만, 완전히 현실적이며, 추가 자금 없이도 머리만 있으면 가능하다. 아마도 젊은이들이 이 모든 것을 듣게 될 것이다. 그들의 부모는 이미 텔레시어를 귀에 꽂고 있을 것이다. 우리는 즉시 명확해야 한다. 이는 말하기보다는, 기여하는 일이다. 다양한 종류의 반란자들은 삼가야 한다. 파트릭이 말했듯이, 포럼은 시간을 죽이려는 사람들이 가득 차 있다. 우리는 어제 이것을 논의했다. 중요한 것은, 정교한 언어학자나 최고의 정보학자가 아니어도, 유의미한 기여를 할 수 있다는 점이다. 예를 들어, 12개 키의 휴대폰 키보드 이야기를 생각해보자. 이 아이디어는 매우 단순하고 놀랍지만, 프로그래밍 측면에서는 별로 어렵지 않다. 원초적인 아이디어에서 시작해, 하루 정도면 시연용 프로토타입을 만들 수 있을 것이다. 지금 우리가 있는 단계에서는, 제한된 주제와 특정 분야에 집중한 프로토타입을 만드는 것이 필요하다. MSN이 어떻게 작동하는지 나는 모른다. 하지만 복잡하지는 않을 것이다. 현명한 것은 맞지만, 복잡하지는 않다. MSN 같은 유틸리티와 동시 번역 미니 도구를 결합할 수 있을 것이다. 아주 멀리 가지는 않겠지만, 황량한 땅과 바다를 가로질러 놀라운 '우주 다리'를 만들 수 있을 것이다. 25년 전, 나의 비전 있는 러시아 친구 골드윈이 말했던 '스페이스 브리지'처럼 말이다.
우선, 사람들이 이 프로젝트에서 얻을 수 있는 것을 이해해야 한다. MSN 메신저와 자동 번역 시스템이 결합된 도구를 갑자기 사용할 수 있다고 상상해보라. 메시지 입력 방식에 제약이 있을 수 있지만 말이다. 우리는 이를 시뮬레이션하기 시작하자. 파트릭에게 이걸 만들어 달라고 부탁할 것이다. 이 프로젝트의 '지지자 클럽'을 만들어야 한다. 다국어 클럽 말이다. 사람들은 이름과 성, 나이, 거주지, 국가, 직업을 제공하도록 요청할 것이다. 그 다음, 사진을 첨부해 달라고 한다. 사진은 특정 형식이며, 최대 무게 제한이 있다. 사진에 더해, 손글씨 서명과 한 줄의 텍스트를 첨부한다. 이는 '이 언어로 쓸 때 어떤 모습인지'를 보여주는 것이다. 목소리 샘플, 간단한 문장. 가능하면 음악 샘플도 추가한다.
이 '데이터베이스'를 조회하면 화면에 사람들의 얼굴이나 그룹의 얼굴이 나타난다. 그 위에 마우스를 올리고 '출력 언어'(깃발을 클릭)를 선택하면, 예를 들어 다음과 같은 내용이 나타난다:
My name is Sacha Rublin
I live in Petrograd, Russia
I am 31
I work in a shoes factory
This is a short sentence, following, written by me.
This is my voice
I join a sample of music of my country.
만약 프랑스어를 선택했다면, 다음과 같은 내용이 나타났을 것이다:
Mon nom est Sacha Rublin
J'habite dans la localité de Pétrograd, Russie
J'ai 31 ans
Je travaille dans une usine de chaussures.
Je joins une courte phrase, écrite de ma main.
Ceci est ma voix.
Je joins un échantillon de la musique de mon pays.
재미있는 연습: 이 메시지가 가능한 한 많은 언어로 표시되도록 하기. 나중에 사람들이 많아지면, 얼굴이나 그룹의 표시는 무작위로 이루어질 수 있다.
이것은 지지자들을 위한 것이다. 파트릭이 충분한 메모리를 확보할 수 있기를 바란다. 그 이상의 경우, 이 프로젝트에 건설적으로 기여할 수 있는 사람들을 모집해야 한다. 프로그래머, 언어학자, 양어사, 혹은 단지 아이디어와 상상력이 있는 사람들을 말이다. '시간 도둑'들이 몰려오지 않도록 하기 위해, 파트릭은 등록을 원하는 사람에게 이름과 주소, 나이, 직업을 요청할 것이다. 별명은 금지다. 이런 일은 결코 죄악이 아니다.
사람들이 '게시물'을 보내면, 그 주소가 포함되어 있지 않다면, 다음 정보를 제공해야 한다:
이름, 성
나이
직업
교육 및 기술
국적
거주지
사용하는 언어: .....
만약 이 소프트웨어가 실제로 등장한다면, 사람들은 원하는 대로 말할 수 있다. 하지만 지금은 이 프로젝트는 종교, 신념, 정치적 소속, 이념에 관계없이 도구 설계에만 집중하는 포럼일 뿐이다.
마지막으로, 아주 재미있는 일화를 하나 들려주고 싶다. 1970년대 후반, 나는 아시즈 프로방스의 아카데미 드 뷰 아르스에서 조각 교사였다. 그 시절 내 친구 자크 브리에, 별명으로 바셀린이 이 학교를 이끌고 있었다. 내 작업실에서는 학생들이 '구리 철사'로 매우 복잡한 수학적 표면을 만들고 있었다. 그 과정에서 '타원적 경선을 이용한 보이 표면의 표현'이 탄생했다. 그 외에도, 나는 문학부에 마이크로 컴퓨터 단위를 만들었고, 그건 마치 지옥 같았다. 철학 학생들과 함께 체스 게임 소프트웨어를 만들었다. 곧이어 나는 자체 CAD 소프트웨어를 만들고 싶어 했고, 그 결과 '팡라프'가 탄생했다. '마이크로의 오래된 줄기'들이 아마도 기억할지도 모른다. 그 다음에 '스크린'이 나왔다. 애플 IIe(중앙 메모리 48K, 5인치 디스켓 120K)를 중심으로, 나는 '입력 테이블'과 '트레이싱 테이블'을 만들었다. 우리는 미친 듯이 즐겼다. 테이블을 이용해 회전체의 경선을 입력하고, 기계가 그에 맞는 '항아리'를 생성했다(나는 도자기 제조를 했던 기억이 있었기 때문이다). 우리는 물체를 조합하고, '이동-회전-융합'을 통해 나선형 계단을 만들었으며, 상상 속 도시, 기둥이 있는 사원, 우주 정거장을 만들었다. 나는 곧 CAD의 기본 문제를 모두 마스터했고, '가상 모서리' 시스템, 볼록 다면체로의 분해, '충돌 구역' 관리, 그리고 숨겨진 부분 제거의 모든 기술을 스스로 개발했다.
어느 날, 나는 이 모든 장비를 아시즈 프로방스의 아카데미 드 뷰 아르스의 큰 강의실로 가져갔다. 나는 시연을 했다. 항상 '선구적'이었던 브리에는 매우 기뻐했다. 끝난 후, 갑자기 조용해졌다. 그때, 강의실 뒤쪽에서 한 교수가 목소리를 높였다.
- 당신은 컴퓨터가 예술가를 대체할 거라고 말하는 거야!?
나는 즉시 모든 것을 포장하기 시작했다. 브리에가 충격에 빠졌다.
-
자크...
-
자크, 나는 또다시 너무 빨리 왔다. 10년 후, 아니 더 오래되면 될 것이다...
2004년 10월 13일:
일부 독자들의 반응, 특히 언어학자들의 반응을 보고, 내가 제대로 전달하지 못했음을 느꼈다. 한 독자가 '메타언어'에 대해 말했다. 실제로 이는 핵심 개념이다. 하지만 너무 조기에 이론화하지 말자. 실용적으로 접근하자. 이 도구는 작동하는 것이 목표이며, 언어학 논문을 쓰는 것이 아니다. 텍스트 처리 소프트웨어는 정보학자들이 만들었다. 만약 대학원생들이 이 문제를 다뤘다면, 지금까지도 그 문제에 매달려 있을 것이다. 우리는 단지 '메타언어'를 피하거나, 제스처와 상징적 메타언어를 사용해보자. 사전에 있는 이미지들은 메타언어의 예시가 아니다. 스케이트는 스케이트일 뿐이다. 가능한 한 실재에 의존하자.
한 독자가 '의미의 원자'라는 개념을 제안했다. 이는 프로젝트의 흐름에 맞는다. 우리는 '세미온'이라는 용어를 제안할 수 있다. 이 세미온은 물체, 동사, 형용사, 언어의 모든 요소를 나타낸다. 우리는 거의 모든 언어의 '멘델레예프 표'를 상상해보려 하고 있다. 문장은 구조화되어 있으며, 마치 분자처럼 행동한다.
다른 독자, 프랑스인 루이스, 일본에 사는 젊은이의 메일 일부를 첨부한다. 그의 글은 파란색이고, 나의 주석은 빨간색이다.
전통적인 번역 도구는 다음과 같은 방식으로 작동한다:
- 어휘 분석: 단어를 분리하고, 그 구조(복수, 단수, 성, 동사의 시제 등)를 분석한다.
이 작업은 사용자가 메시지 입력 시 직접 수행한다.
문장을 핵심 단어로 분리하고 분석한 후, 문법 트리를 생성한다.
같은 주석
결과적으로, 문법 연산자(형용사, 동사, 직접 목적어 등)를 통해 연결된 분리된 문장이 생성된다.
다음으로, 한 문법에서 다른 문법으로 전환하기 위해 문법 트리를 재구성한다.
예를 들어:
이것은 녹색 차다.
→ This is a green car.
이 시점에서 기계가 뒤를 이어 작동한다. 하지만 문법적, 의미적 분석이 입력 시 제대로 이루어졌고, 기계가 질문-답변을 통해 원어의 의미를 명확히 했다면, 목표 언어로의 재작성은 가능할 것이다.
실제로 우리는 영어 문법의 규칙을 적용한 것일 뿐이다. 영어에서는 색깔이 단어 앞에 오지만, 프랑스어에서는 단어 뒤에 온다. 문법 트리가 변환된 후, 다시 반대로 번역하면 된다.
나는 이것이 가능하다고 추측한다.
문제는 인간 언어는 컴퓨터 언어와 달리 모호하다는 점이다. 해결책은 모호성을 제거하는 것이다(아, 이렇게 말하면 어색해 보이지만). 당신의 해결책은 사용자가 어떤 단어에 대해 어떤 의미를 적용할지 결정함으로써 모호성을 제거하는 것이다. 실제로, 순수한 컴퓨터 시스템보다 번역 성공률을 높일 수 있을 것이다.
정확히 그렇다. 한 단어는 n개의 의미를 가질 수 있다: 단어1, 단어2, 단어3 등, 모두 모호하지 않은 것들이다. 인간은 이를 처리할 수 없다. 그는 맥락을 이용한다:
빈약한 사람 → 빈약한 인간
컴퓨터는 {형태3, 빈약2}를 처리한다.
하지만 중요한 점은, 사전을 완전히 입력하고 컴퓨터적으로 관계(다른 단어, 데이터베이스 엔티티)를 코드화하는 것은 엄청난 작업이다. (불가능하지는 않지만, 어쨌든 말이다.)
이 소프트웨어는 많은 사람들의 참여를 필요로 한다. 풍부함은 '걷는 동안' 이루어진다.
왜인지 모르지만, 어떤 부분에서는 작동하지 않을 것 같다는 느낌이 든다. (직감일 뿐이지만, 데이터 구조를 다루고 알고리즘을 시뮬레이션해보기 전까지는 말이다.)
핵심 아이디어는 가능한 한 적은 알고리즘을 사용하고, 입력 시에는 아예 알고리즘이 없도록 하는 것이다.
그러나 '중국어, 바스크어는 어떻게 하지?' 같은 의견은, 문제를 생각하지 않은 사람들의 말이다. 완전히 맞다.
어쨌든 분명한 점은:
- 어휘 분석 모듈이 필요하다. (다양한 변형에도 불구하고 단어를 인식할 수 있어야 함)
아니요, 사용자가 입력 시 직접 이 작업을 수행한다!
- 문법 분석 모듈.
이것도 사용자가 입력 시 직접 수행한다! 이 차이가 핵심이다.
문법 분석이 끝나면, 사용자에게 질문을 던져, 모호한 단어에 대해 기본적으로 제안된 의미가 맞는지 여부를 확인한다: 예/아니오.
아니요. 사용자는 문장을 문법적으로 입력하고, 동사 중심으로 구조화해야 한다. 마치 분자처럼 말이다. 문장의 선형적 시각을 완전히 버려야 한다.
또한 실시간 어휘 분석을 수행하고, 다양한 의미를 제안할 수도 있다.
드롭다운 메뉴, '정신적 이미지'를 이미지, 애니메이션, 소리 형태로 제공할 수 있다.
2004년 10월 15일:
이 프로젝트가 성공적으로 발전할지 모르겠다. 하지만 조회 수는 중요하다. 그룹 구성원들 사이의 논의에서 몇 가지 아이디어가 도출되고 있다. 만약 이 프로젝트 '심장의 언어'가 현실이 된다면, 여러 가지 결과가 생길 것이다. 첫째, 지구의 무지각자들이 이 도구를 통해 표현의 수단을 찾을 수 있을 것이다. 일부는 "하지만 가난한 사람들은 컴퓨터를 갖고 있지 않다"고 말한다. 사실이기도 하고, 사실이 아닐 수도 있다. 컴퓨터는 고도로 정교한 장비이지만, 실질적으로 놀랄 정도로 저렴하다(소재와 에너지 소비가 매우 적다). 1977년 애플 II의 판매 가격은 25,000프랑이었고, 공장 출고 가격은 800프랑이었다.
30배의 차이!
따라서 제3세계와 제4세계에 걸쳐 광범위한 장비 배포가 이론적으로 가능하다. 빈곤 국가의 사람들은 편안함은 얻을 수 없지만, 지식은 얻을 수 있다. 개인당 컴퓨터를 설치할 필요는 없다. 태양광 센서로 작동하는(에너지 소비가 적은) 마을 하나에 컴퓨터 하나만 있으면 충분하다. 또한, 우리가 더 이상 사용하지 않는 컴퓨터를 제3세계 주민들에게 넘겨줄 수도 있다.
둘째, 우리가 상상하는 소프트웨어가 장착된 컴퓨터는 무지각자가 메시지를 전달하고, 읽으며, 자신의 방식으로 쓸 수 있게 해준다.
이 과정에서, 그들은 스스로 '전체적 방법'으로 읽고 쓰는 법을 배울 것이다.
이 시스템은 놀라운 문화 교류 및 과학, 기술, 건강 등 지식 전달 시스템이 된다. 유엔 교육 과학 문화 기구(UNESCO) 같은 거대한 기관을 이 프로젝트에 동원할 수 있을까? 이 사안을 주장하기 위해 이동하는 대사들을 필요로 한다. 모두에게 일할 일이 있다.
셋째, 젊은이들이 이 교육 도구를 받아들일 것이다. 이 도구는 마치 비디오 게임처럼 보일 것이다. 생각해보면, 메시지의 번역 가능성을 보장하기 위해 사용자에게 문법적, 어휘적, 의미적 구조를 즉시 제공하게 하면, 젊은이들에게는 문법과 철자법을 강제로 가르치는 것과 같다. 그렇지 않으면 '들어가지 않는다'. '심장의 언어'는 '모든 방향으로 배울 수 있는 놀라운 기계'가 된다. 나는 이 메타언어 시스템을 사용해 25년 동안 출판된 '안셀름 랑튀르의 모험' 과학 만화를 만들었다. 8개 언어로 번역되었다. 이미지와 기하학은 국제적인 언어다. 이는 엄청난 양의 정보를 전달할 수 있게 해주었다(19개 주제 다루었음). '심장의 언어'에서는 만화와 그 놀라운 가능성들을 널리 활용할 것이다. 최근 벨랭 출판사에서 이 시리즈를 중단했지만 말이다.
일반적으로 이 프로젝트 '심장의 언어'에 대해 기억해야 할 핵심은:
현실적이게 생각하되, 불가능을 상상하라
2004년 10월 19일:
기술 의존성?
이 프로젝트에 대해 논의가 활발하다. 외국에서 언어를 구사하지 못하는 사람과 소통하는 경험을 한 사람들로부터 메시지를 받고 있다. 예를 들어 키르기스 사람과의 소통이다. 나는 이 경험을 내 자신이 케냐-탄자니아에서 사파리 가이드를 할 때의 경험과 비교해보았다. 그때는 좀 떨어진 지역에서 마사이 사람들과 만났다(30년 전의 일이다. 지금은 많이 달라졌지만 말이다). 그 마사이들은 오직 '마아어'만 사용했고, 보편어인 스와힐리어와는 전혀 관련이 없었다. 그때는 그림이 큰 도움이 되었다. 하지만 모든 사람이 그런 재능을 가진 것은 아니다.
한 독자는 보편적인 아이디오그램 언어가 등장할 수 있을 것이라고 상상했다. 나는 이것이 불가능한 꿈이라고 생각한다. 아이디오그램은 한계가 있다. 공항에는 아이디오그램이 가득하지만, '개 금지', '화장실은 여기', '식당은 저쪽', '수하물 수령은 거기' 같은 문장을 번역한다. 이제 이런 메시지를 상상해보자:
- 악천후로 인해 발루츠행 항공편이 취소되었습니다. 승객들은 블람슈비츠 호텔에 숙박하게 됩니다.
셔틀 버스가 위성 C, 게이트 12에서 승객들을 수거할 것입니다. 승객들은 셔틀 버스 입구에서 운임권과 여권을 제시해야 합니다.
이 모든 것을 아이디오그램으로 표현할 수 있을까? 흠...
2004년 10월 20일의 의견을 바탕으로, "이미지"를 시간이 지남에 따라 애니메이션 형태로 스크린에 반복적으로 표시하는 방식으로 활용할 수 있다면, 상황은 완전히 달라진다. 이는 매우 흥미로운 탐색의 길이다. 나는 마사이족에게 복잡한 메시지를 전달한 적이 있는데, 그때 나는 만화를 사용했다. 한 마을의 지도자가 나를 자신의 집에 초대해 저녁을 함께 먹자고 했을 때, 그는 내 손전등을 자신의 활, 가죽 화살통, 화살과 교환해 달라고 제안했다. 나는 매우 당황했고, 거절하면 외교적 갈등이 생길 수 있다는 점에서 더욱 불안했다. 문제는 케냐에는 평평한 배터리가 없었고, 오직 원통형 배터리만 존재했다는 점이었다. 지도자는 아마도 수 킬로미터 떨어진 곳에서 인디언이 지역 생산물을 교환하려는 것을 알고 있었을 것이다. 또한 그는 이후에 보여주듯이 배터리가 작동에 필수적인 부속품이며, 이를 대체할 수 있다는 점도 알고 있었다. 우리는 제스처로 대화했다. 나는 케이스를 열고 배터리를 빼냈다. 그 순간 손전등이 꺼졌다. 그는 약간 망설이다가 새로운 배터리를 카운터에서 구해 넣을 수 있음을 보여주었다. 그러나 어떻게 그에게 그 배터리가 적절한 형태를 갖추지 못할 것임을 설명할 수 있었을까? 나는 그에게 그 모든 것을 일련의 그림으로 설명했다. 그림에는 지도자가 자신의 손전등을 사용하는 장면이 나왔고, 그 손전등이 약해지자 그는 인근의 인디언에게 가서 가죽, 고기, 펄 목걸이 등을 주고 새로운 배터리를 얻었다. 인디언은 원통형 배터리를 꺼내었고, 마사이 지도자는 그 배터리가 케이스에 들어가지 못한다는 것을 깨달았다. 그는 화가 나서 마을로 돌아와, 백인은 자신의 활과 화살을 교환하며 자신을 속였다고 생각하며 분노에 차 손전등을 멀리 던졌다. 그 모습을 보며 사자들이 웃음을 터뜨렸다. 그림은 손에서 손으로 전해지며, 마을 전체를 순회했다. 사자들이 지도자를 조롱하는 장면은 놀라운 웃음을 자아냈다. 나는 그 순간에 언어 교환의 큰 성과를 경험했다. 또한 웃음은 명백히 매우 뛰어난 소통 수단임을 덧붙이고 싶다.
마사이족에게는 내가 이상한 막대기(내 펜)를 들고, 그들이 항상 주목하는 그림을 종이 위에 생생하게 그릴 수 있다는 사실이 마법처럼 보였다. 특히 그 그림이 매우 유사했기 때문에 더욱 그러했다. 이들은 인체나 동물 형태의 표현을 알지 못하며, 예술은 오직 보석 제작에만 국한된다(내가 그 나라를 방문했을 당시에는 보석이 가족과 부족 소속을 나타내는 매우 복잡한 암호화된 의미를 담고 있었다). 나는 여러 지역에서 원주민들이 그림을 그리는 것을 본 적이 없었는데, 그 결과는 확실했다.
나는 "심장의 언어" 프로그램 팀이 컴퓨터 과학자들과 인포그래픽 전문가들을 모아 애니메이션 시퀀스(GIF 애니메이션)를 활용한 표현 가능성에 대해 탐색해야 한다고 생각한다. 약간의 컴퓨터 기술만 있으면, 예를 들어 특정 주제를 중심으로 한 "애니메이션 시퀀스 편집기"를 만들 수 있을 것이다. 공항에서 보여주는 제한된 메시지들(예: 승객은 목적지가 X인 항공편에 탑승하기 위해 긴급히 탑승 게이트로 오시기 바랍니다. 게이트 C가 표시된 문 앞에서 여권과 탑승권을 제시하시기 바랍니다. 금연 구역에서 담배를 피우거나 기계 내부에서 불을 피우는 것은 금지되어 있습니다.)를 이 연습의 기초로 삼을 수 있을 것이다. 사실 이 모든 것이 효과적이라면 상용 소프트웨어로 판매할 수도 있을 것이다. 직원이 다음 요소들을 조합해 문장을 만들 수 있도록 해야 한다:
-
승객은 목적지로
-
긴급히 탑승 게이트에 등장해야 함
-
C로 표시된 문 앞에서
-
탑승권과 여권을 지참해야 함
-
금연 구역에서 담배를 피우는 것은 금지됨
-
기계 내부에서 불을 피우는 것은 금지됨 (나는 이 이야기를 약 20년 전, 인차 알라 에어라인 같은 회사에서 경험했다. 이 회사는 오래된 DC3 두 대를 이용해 승객과 화물을 운송했다. 앞부분은 승객, 뒷부분은 화물을 위한 공간이었고, 그날은 비어 있었다. 어느 순간 승무원이 개입해야 했다. 두 명의 베도인은 아마도 평생 처음으로 비행기를 타는 것이었는데, 뒷부분의 공간에 카펫을 펴고, 가스레인지로 차를 끓이기 시작했다.)
-
애완동물을 탑승시키는 것은 금지됨 (이것을 말하는 이유는, 한 번 마르티니크 출신의 여성이 747 비행기에서 돌아오는 여정 중, 살아있는 게를 담은 종이 상자를 탑승시켜 비행기 내에서 혼란을 일으켰기 때문이다. 게들이 상자를 물어뜯어 탈출했고, 비행기 안에서 큰 공포가 일어났다. 승객들은 무엇이 문제인지 몰라서 당황했다.)
휴대폰 사용은 기술적으로 발전한 국가들에서는 점점 더 일반화되고 있다. 이 장치들은 점점 더 강력해지며, 진정한 휴대용 컴퓨터가 되고 있다. 번역 소프트웨어를 추가하는 것은 전혀 문제가 되지 않을 것이다. 해결해야 할 유일한 문제는
메시지 입력
"세마-언어"를 통해, 컴퓨터가 메시지를 "의미적 형태"로 기록할 수 있는 필터를 통해
번역
"다양한 언어"로 가능하게 하는 것이다. 이것이 우리가 해결해야 할 문제이다. 만약 이 문제를 언어 요소와 아이디오그램을 혼합한 시스템을 통해 해결할 수 있다면, 두 사람 사이의 대화는 두 휴대폰을 케이블로 연결하거나 적외선으로 연결함으로써 가능해질 것이다. 출력은 화면이나 음성 합성, 이어폰을 통해 이루어질 수 있다.
이와 함께, 공항에서 디지털 디스플레이로 표시되는 "스크롤 메시지"가 지역 언어로 표시될 수 있는 것처럼, 적외선을 통해 "세마-언어"로도 전송될 수 있음을 주목하자. 승객이 메시지를 보고, 휴대폰을 꺼내 적외선 수신기로 메시지 원천을 향해 향하게 한다. 메시지는 의미적 언어 형태로 기록되고, 동시에 화면과 음성 합성으로 승객의 언어로 번역된다. 특히 읽고 쓰는 능력이 없는 승객에게는 매우 유용할 것이다.
그렇다면 우리는 결국 '기술 의존자'가 되는가? 하지만 기술이 등장한 순간부터 우리는 이미 그러한 상태에 있다. 영화 '그린 선'은 이 기술이 언젠가 크게 후퇴할 수 있음을 상기시킨다. 이 과학소설의 세계에서는 단순히 시계(기계식)를 소지하는 것조차 귀한 소유가 되고, 개인 차량은 권력자 소수만이 누릴 수 있는 예외적인 존재가 된다. 더욱 심각하게, 끔찍한 강압적 세계에서는 모두가 움직일 수 없게 된다. 더 나아가, 나는 코에 낀 안경이 내 기술 의존성의 예라고 말할 수 있다. 만약 갑자기 안경이 사라진다면, 난 노안으로 인해 어떤 글도 읽을 수 없게 될 것이다.
기술에는 두 가지 종류가 있다:
- 원자재와 에너지를 대량으로 소비하는 기술
- 그렇지 않은 기술
정보 기술은 모두 후자에 속하며, 미래의 나노 기술 역시 마찬가지다. 이 점을 전제로 하면, 기기의 정교함이나 제공되는 기기의 수에 제한은 없다. 휴대폰 시장의 폭발적인 성장을 보면 알 수 있다. 본질적으로 이 장치들은 단지 몇 유로 값일 뿐이다. 버튼, 배터리, 화면, 송수신기만 있다. 본질적인 가치는 거의 없다. 이런 시스템이 지구상에 수십억 개 존재할 수도 있을 것이다. 이 장치들은 대부분 로봇에 의해 제조되며, 우리가 사용하는 많은 다른 물건들과 마찬가지다. 개인 간의 이 통신은 언젠가 인터넷 접속이나 컴퓨터 소유를 필요로 하지 않을 것이다. 이는 휴대폰 기술 자체에 이미 통합될 것이다(예: 현대의 자동차용 컴пас인 GPS처럼).
우리는 휴대폰이 이미 내장된 디지털 카메라와 스캐너를 갖추고 있음을 알 수 있다. 이 스캐너의 해상도는 향후 증가할 수 있는 어려움이 없다. 이는 고해상도 이미지를 원격으로 전송하고, 더 큰 화면을 가진 사용자에게 전달하는 데 매우 유용할 것이다. 그러나 다른 용도도 있다. 나는 늦게 실명한 이웃을 가졌는데, 이는 많은 사람들에게서 흔한 일이다. 브레일을 배우는 것은 어려워진다. 그러나 이 남성은 스캐너에 연결된 컴퓨터(화면 없음)를 가지고 있었다. 나는 문자 인식 기술이 상당한 발전을 이뤘다는 것을 확인할 수 있었다. 이로 인해 그는 책, 소설, 잡지 등 어떤 텍스트든 음성 합성으로 읽을 수 있었고, 음성 선택도 여러 가지 가능했다. 이미 이 시스템을 휴대폰에 통합하는 것은 가능하다. 디지털 카메라의 렌즈를 갖춘 '전자 눈'을 통해, 실명한 사람이 자신이 원하는 언어로 레스토랑 메뉴, 간판, 거리 이름 등을 읽을 수 있다. 오늘날 실명한 사람들은 이미 '기술 의존자'가 되었다. 브레일은 다루기 매우 무거운 도구이며, 브레일로 옮겨진 문서는 부피가 크다. 오늘날 정보 기술의 발전은 실명한 사람들의 고립을 깨뜨렸고, 그들을 매우 기술 의존적으로 만들었다. 내 친구는 브레일로 읽고 쓰는 능력이 있었지만, 거의 사용하지 않았다. 그는 오직 음성 테이프나 비디오 테이프 같은 물건의 라벨을 읽거나 표기할 때만 브레일을 사용했다. 생물학적 진화의 연장선상에서, 기술은 에너지 소비를 줄이고 오염을 줄이는 수단으로, 긍정적인 영향이 크고 부정적인 영향이 작은 방식으로 인간의 발전에 포함된다. 언어 장벽으로 인해 개인 간 소통이 불가능한 상황을 해결할 수 있는 시스템은 본질적으로 매우 긍정적인 측면을 가진다. 다만 메시지 입력 문제를 해결해야 하는데, 한 독자가 지적했듯이, "I give up"을 "나는 높이를 내려준다"로 번역하지 않도록 해야 한다.
2004년 10월 28일
"심장의 언어" 프로젝트에는 '플루조-군사' 버전이 존재한다. 그것이 바로 '타이가' 소프트웨어이다.
타이가: 타이가란 '실시간 지정학적 정보 자동 처리'를 의미한다. 타이가는 프랑스 외무정보국(DGSE)의 요구에 따라, 톰슨사의 언어학자/정보학자 크리스티안 크루메이크가 개발했다. DGSE는 소련의 데이터베이스에서 정보를 추출하고자 했다. 타이가는 기술 감시 목적으로도 적응되었으며, 현재는 20만 프랑에 판매되고 있다. 이 소프트웨어는 현재 프랑스 텔레콤의 자회사인 쿠エステ르의 자회사인 마디시아의 소유이다. 마디시아는 곧 프랑스 텔레콤을 떠나, 국제 방위 컨설팅 그룹의 경제 정보 전문 부서인 인텔코에 합류할 예정이다. 1995년 IBM은 마디시아를 인수하는 것을 금지당했다.
마르네라발레에 위치한 고등 방위 연구소는, 전 DGSE 국장이었던 아드미랄 라코스트의 지도 아래 타이가 개발 프로젝트에 참여했다.
타이가는 어떤 언어에서도 작동하며, 의미론과 언어학에 능숙하다. 파스칼 안드레이는 타이가를 지정학적 분야뿐 아니라 기술 정보 분야까지 커버할 수 있도록 변형했다. 타이가는 어떤 언어에서든 텍스트를 의미적 필드 중심의 키워드를 포함하는 중간 언어로 변환한다. 타이가는 사용이 매우 복잡하지만, 초당 10억 문자를 처리할 정도로 매우 빠르다. 군사 정보국은 1995년 초, 여러 대의 타이가 스테이션을 구입했다.
나는 그걸 살펴봤다. 우리 목표와 기술적 접근 모두와는 전혀 다르다. '심장의 언어' 프로젝트는 충분한 재능 있는 사람들이 이 일을 위해 노력한다면 성공할 수 있다. 그러나 그 사람들을 찾을 수 있을지 모르겠다. 아마도 빌 게이츠 같은 사람에게 이 프로젝트를 MSN 메신저 같은 유틸리티와 결합해보는 것을 제안하는 것이 좋을지도 모른다. 이는 그의 이미지를 개선할 수 있다. 만약 그를 만난다면, "빌 게이츠 씨, '사람들이 소통할 수 있게 해준 회사'라고 말하는 마이크로소프트를 이끄시겠습니까?"라고 말할 것이다. 오늘날의 시대에 자원봉사와 인도주의는 드물다. 다른 방향을 고려하는 것이 더 안전할지도 모른다.
첨단 기술의 중심에 '악마'(연구자들의 암호어로 군대)가 있다는 사실에 놀라지 않아야 한다. 바로 자동 번역 기술이다. 이 모든 것이 나를 불안하게 한다. 나는 군대와 군인들의 발걸음 소리에 대해 알레르기가 생겼다. 내 과학적 경력을 아는 사람들은, MHD(자기유체역학) 분야에서 내가 실질적으로 '움직이는 군사 비밀'이라는 것을 알고 있다. 'UFO와 미국의 비밀 무기'에서 나는 미국의 MHD 초음속 기술에 대해 언급하며, 그 기술의 향기(즉, 냄새)를 풍기게 했다. 그러나 미국이 핵심적인 열쇠를 숨기고 있기 때문에, 유럽 군대는 미국의 정보 왜곡에 속아 30년 동안 이 분야를 방치해 왔다. 그들은 이 문제를 해결하지 못할 것이다. 나는 그들이 무엇을 어떻게 해야 할지 알고 있다. 이 기술을 통해 초음속 운송 수단이나, 로켓보다 훨씬 더 효율적인 발사체를 개발할 수 있다. 그러나 일반적으로 민간 응용부터 시작하지는 않는다. 그들은 어쩌면 꺼져버리기를 바란다.
이 모든 것은 악취 나는 추억을 떠올리게 한다. 최근 나는 벤벤테스트를 알았던 한 유전학자와 저녁을 먹었다. 그녀는 사적인 분야에서 큰 문제 없이 경력을 쌓았다. 그녀는 어떤 연구자들이 겪을 수 있는 문제에 대해 놀라워했다. 나는 말했다.
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꼭 문제를 일으키는 아이디어를 원하십니까?
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어떻게요?
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DNA 분자는 길다. 따라서 매우 낮은 주파수의 자극에 반응해야 할 것이다. 예를 들어, 몇 헤르츠 정도의 매우 낮은 주파수의 펄스 마이크로파에 노출하면, 물 분자보다 400배 더 민감하게 반응한다. 이 사실은 30년 전부터 알려져 있다. 심지어 '사이언스 앤 뷰'도 그때 이 주제를 다뤘다.
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몰랐습니다. 고주파, 예를 들어 3기가헤르츠로는 살아있는 조직, 심지어 에이즈 바이러스의 보호막이 되는 림프구까지 쉽게 침투할 수 있습니다. 만약 이 바이러스의 공명 주파수를 찾을 수 있다면, 매우 낮은 에너지로도 림프구 내에서 바이러스를 파괴할 수 있을지도 모릅니다. 비슷한 방법으로 암세포에도 적용할 수 있습니다. 모든 구조에는 약점이 있다. 단지 그것을 찾아내면 된다.
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이건 프리오레의 기계랑 비슷하네요.
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어느 정도는 그렇습니다. 하지만 프리오레는 그 유명한 기계를 분해한 후 모든 비밀을 가지고 사라졌습니다.
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언제부터 이런 주제에 관심을 갖게 되셨나요?
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15~20년 전입니다. 암 전문의였던 친구 스피탈리에가 있었는데, 정말 멋진 사람이었지만, 심장마비로 조만간 죽었습니다. 그는 이 주제에 관심이 있었습니다. 그의 요청으로, 그의 동료들과 함께 연구를 했습니다. 의사들은 전자파에 대해 이야기하면 마치 마법처럼 생각한다. 한 의사가 말했다. "스웨덴 사람이 과거에 고주파로 암세포를 공격해봤지만, 별로 성과가 없었다." 실제로 암세포는 더 많은 혈관을 가지고 있다. 암 환자를 마이크로파 오븐에 넣는다면(스웨덴인이 실제로 했던 일로, 말기 환자들을 대상으로 했음), 가장 먼저 손상되는 것은 암세포다. 문제는 그 사람을 익히기 전에 꺼내야 한다는 점이다. 이건 매우 어려운 일이다. 나는 의사들에게 이건 내가 생각하는 바가 아니라고 설명해봤지만, 그들은 이해하지 못했거나, 이해하려 하지 않았다. 사람들은 외부자가 자신의 영역에 간섭하는 것을 싫어한다.
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왜 '문제를 일으키는 아이디어'라고 했나요?
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치료를 목표로 한다면, 대규모 제약 산업에 위협이 된다. 만약 사람들을 20분 동안 전화기 캐빈 같은 장치에 넣기만 하면 에이즈를 치료할 수 있다면, 상상해보세요. 벤벤테스트는 전자기 효과를 이용한 '디지털 생물학' 개념을 바탕으로 한 치료법을 제안했기 때문에 '살해당했다'. 레미 샤빈의 말을 떠올리게 한다. "연구-대학의 풍토에 대해 말하자면, 아무리 심각해도 살인까지는 가지 않는다." 자크의 경우, 정확히 그 일이 일어났다. 그는 도덕적, 신체적으로 견딜 수 없는 조건에서 일하게 만들었고, 결국 죽음을 맞이했다.
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낮은 주파수의 펄스 마이크로파 연구는 아무도 하지 않나요?
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하죠.
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누가요?
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군대죠. 이 기술을 이용해 박테리아 전쟁용 변이 바이러스를 얻고 있습니다. 내가 이 아이디어에 관심을 가진 사람들을 설득하려 했을 때, 한 사람이 말했다. "기빌트 P.에게 연락해보세요. 그는 군대와 깊은 관련이 있습니다. 지금 두 사람이 암 유발 무기 문제에 대해 열심히 연구하고 있습니다." 그는 나에게 군대 연구소에서 나온 문서를 주었는데, 제목은 "암의 언급"이었다.
2004년 12월 3일
전면적인 실패.
내 웹사이트를 통해 시도한 모든 활동은 전반적으로 완전한 실패였다. '심장의 언어' 프로젝트는 좋은 아이디어였고, 완전히 실현 가능했다. 1만 명 이상이 이 프로젝트를 읽었지만, 반응은 거의 없었다.
이 프로젝트가 더 이상 진전되지 않도록 하기 위해, 나는 즉시 구체적인 아이디어를 제시했다. 이는 상용화 가능성까지 있는 것이었다. 공항에서는 승객에게 다음과 같은 메시지를 주기적으로 전달해야 한다:
- 저희의 친절한 승객 여러분께 알려드립니다. 악천후로 인해 벨그레이드행 항공편 5123이 취소되었습니다. 승객 여러분은 탑승권과 신분증을 지참하여 B 타워 9번 게이트로 즉시 방문해 주시기 바랍니다. 이후 버스로 도시 내 호텔로 이동하시며, 무료 전화 연결 서비스를 이용하실 수 있습니다. 가능한 한 소지품을 최소로 가져오시고, 이미 수하물로 맡긴 짐을 회수하려 하지 마시기 바랍니다. 개인 소지품이나 위생용품이 부족하신 경우 호텔 직원에게 요청하시기 바랍니다.
공항은 승객에게 전달할 수 있는 메시지 수가 제한되어 있다. 나는 이 메시지들을 정리한 후, 애니메이션 시퀀스 형태로 코드화하는 것을 제안했다. 나는 직접 그림을 그리고 GIF 애니메이션을 제작할 것이었다. 나머지는 상대적으로 쉽게 해결할 수 있는 흥미로운 프로그래밍 문제였다.
이 프로젝트에 참여할 많은 사람들이 나타날 것이라 기대했지만, 안타깝게도 전혀 그렇지 않았다.
내 웹사이트에 올린 요청에 대한 반응은 거의 없었다. 1만 명이 접속했지만, 활성 사용자나 반응자가 손가락으로 세기 어려울 정도였다.
다른 일을 하려면, 에스페란토 지지자들의 노력에 눈을 돌려보시기 바랍니다:
http://arrasesperanto.free.fr/prononc.htm
이 '심장의 언어' 프로젝트는 또 하나의 실패한 프로젝트가 될 것이다. 이와 같은 사례는 많다. 아무도 내가 제공한 설계도를 바탕으로 이집트와 페루의 원격 조종 배 모형을 만들지 않았다(7000명의 독자). 한 젊은이가 내 집에 와서 아내와 아이와 함께 먹고 마셨다. 나는 베르누이 배의 모형을 바실라로 만들기 시작했다. 그는 선박 건조에 익숙했고, 자신도 배와 멀티채널 원격 조종 장치를 가지고 있었다. 그는 모형을 완성해 주겠다고 제안했고, 우리가 이미 만든 부분을 가져갔다. 이후 그는 아무 소식이 없었고, 이메일로 다시 연락해도 답이 없었다. 내가 시간이 생기면, 원격 조종 장치와 바실라를 구입해 다시 시작할 생각이다. 내 집 근처의 연못에서 시험해볼 계획이다. 시험 과정을 비디오로 촬영할 것이다.
천문학 분야의 공동 계산 프로젝트는 곧 과학적 착취로 변질되어, 나는 이 프로젝트에 관련된 천문학 교육 자료를 웹사이트에서 삭제해야 했다. 이 자료는 전 시간을 들여 한 달 동안 작업한 결과였다.
다른 프로젝트들도 마찬가지로 진전이 없다. 이제 더 이상 새로운 프로젝트를 제안하고 싶지 않다. 눈을 가진 사람이라면 이 웹사이트가 개발해야 할 아이디어들로 가득 차 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 내가 만든 피라미드 모델을 제외하고는, 거의 아무도 그 모델을 만들지 않았다. 단지 캐나다의 엔지니어 베루베와 정보학자 파트리크 다르본이 흥미로운 애니메이션을 제작한 것뿐이다. 이 프로젝트를 BIFAO(프랑스 동아시아 아카데미 저널)에 게재하려 했던 시도는 끔찍한 실패였다.
일반적으로 반응은 매우 낮다. 약 1퍼센트 수준이며, '심장의 언어' 프로젝트의 경우 1,000분의 1 미만이다. 그러나 이 반응은 두 번이나 사람들을 물질적 어려움에서 구출했다. 2003년, 나는 명예훼손으로 중대한 판결을 받은 후, 우후로지스트 로버트 알레산드리가 마찬가지로 판결을 받았다. 이 1퍼센트의 마음을 가진 사람들로부터의 반응은 매우 유익했다.
독자들의 반응이 낮다는 것은 모든 수준에서 드러난다. 나는 사람들의 마음을 움직이기 위해, 벤벤테스트가 죽었음을 애도하며, '연구 전선에서 죽은 용감한 사람'에게 '안녕, 자크'라는 문구가 적힌 편지나 단순한 봉투를 보내달라고 요청했다. 페이지를 본 사람 중 1퍼센트만 반응했다.
사람들은 "이건 일반적인 메일링의 반응이다"라고 말한다. 또 "사람들은 너무 많은 문제에 시달리고 있다"고도 말한다. 이 설명도 가능하다. 그러나 실제로는 무의미함을 느끼게 한다. '보여주기 정치'가 있다. 여기서 정보 자체가 하나의 공연이 되고 있다. 최근 나는 영국 과학자들이 내놓은 또 다른 어리석은 주장, 즉 "우주는 완전히 가상일 수 있다"는 것을 읽었다. 언론은 이 '정보'를 다시 전했다. 이는 현재 과학 기초 연구에 대한 아이디어의 부족함을 보여준다. 동시에 나는 내 웹사이트에 수많은 개인 과학 연구를 게재했고, 과학자들이 반응하길 기대했다. 그러나 이 분야에서도 마찬가지로 무관심과 무관심이 지배하고 있다.
이 두 영국인의 말을 빌리자면, 나는 이렇게 말하고 싶다:
- 우리는 우주가 단지 거대한 공연장일 수 있다는 것을 발견했다. 대부분의 인간은 어떤 드라마처럼 보이는 흐름 속에서 수동적인 관객으로 행동하며, 누구도 그 흐름을 바꾸려는 의지가 없다. 이 공연의 주제와 결말은 특별한 작가의 작품이 아니라, 비판가들이 일치해서 말하는 바와 같이, 완전히 무질서한 여러 즉흥적 행동의 결과일 뿐이다.
우리는 모든 위험에 직면해 있다. 그러나 이 생각은 너무 공포스럽기 때문에, 대부분의 독자들은 이를 무시한다. 아마도 이는 표준적인 행동일지도 모른다. 영화 '내일의 지구'에서, 핵 전쟁의 시작을 묘사하려 했던 장면이 떠오른다. 미네소타의 미사일 기지 근처에 사는 한 농부가 갑자기 미사일이 폭발하는 것을 목격한다. 그는 이 일에 대해 어느 정도 알고 있었기 때문에, 전쟁이 시작되었고, 이 발사가 '공격에 대한 대응'임을 알았다. 실제로, 방어국이 적의 미사일이 자신에게 향하고 있음을 감지하면, 적의 미사일이 자신들의 발사 시설을 공격하기 전에 자신의 미사일을 발사해야 한다. 그렇지 않으면 반격 능력을 상실하게 된다. 농부는 자신에게 몇 분밖에 남지 않았다는 것을 알고, 가족을 빨리 불러내어 지하 안전실로 이동시켰다. 그 안전실은 식수와 식량이 풍부하게 비축되어 있었고, 여과 시스템을 통해 공기를 공급받을 수 있었다. 그는 아내를 따라가게 하려 했지만, 아내는 아이들의 방에 있었고, 침대를 정리하고 있었다. 그는 다시 애걸한다.
-
서둘러, 빨리 와. 우리는 이제 몇 분밖에 남지 않았어!
-
좀 기다려, 내 말을 들어봐, 네가 보는 것처럼 나는 지금 바쁘잖아...
이 장면은 매우 강렬하다. 우리 세계는 끔찍한 시간과 수년간의 뜨거운 불길을 맞이할 준비가 되어 있고, 대다수의 남녀는 자신의 문제에서 벗어나려 한다. 결국 이것은 정상적인 반응일지도 모른다. 죽음이 다가올 때, 많은 인간은 그 사실을 부정하는 것을 선호한다. 내 어머니는 간암으로 두 달 만에 세상을 떠났다. 몸이 빠르게 무너져가는 동안, 그녀는 마지막 순간까지 의사와 간호사들이 전하는 진실을 듣고 싶어했다. 그녀는 위약을 성실히 복용했고, 회복을 기대하며 계획을 세웠다. 그러나 그녀의 경우, 빠른 사망 외에는 다른 선택지가 없었다. 의사들이 거짓말을 한 것은 아니다. 그들은 사람들의 정신이 수용할 수 있는 진실을 전달하는 데 종종 사용한다. 얼마나 많은 사람이 "당신은 치료할 수 없는 질병에 걸렸습니다. 간암의 경우, 특별한 치료 방법이 없으며, 생존 기간은 2~3개월을 넘지 않습니다. 당신은 지속적인 황달로 인해 체력이 떨어져 죽게 될 것입니다. 전이가 제어되지 않은 상태로 나타날 것입니다. 마지막에는 식사도 불가능해지고, 몸이 분해되어 독소로 인해 불쾌한 냄새가 날 것입니다. 앞으로 몇 주 동안 우리는 최선을 다해 도와드리겠습니다. 문제가 있다면, 정신 상태가 악화되기 전에 즉시 해결하시기 바랍니다. 뇌에 전이가 생길 경우, 우리는 더 이상 할 수 있는 일이 없습니다. 마지막에는 마약의 용량을 늘려 죽음을 완화시킬 것입니다. 그러나 법적으로 우리가 할 수 있는 것은 그 정도입니다. 만약 우리가 도와줄 수 있는 일이 있다면, 말씀해 주세요."
지구 사회는 사라질 것인가? 우리는 그럴 가능성에 대해 희망을 가져야 하지만, 인간의 무지가 점점 커지면서, 10년 이내에 우리는 지금의 세계적 혼란이 1939년처럼 진정한 전쟁으로 번질 수 있다는 생각이 점점 더 현실적으로 느껴진다. 정치적·종교적 지도자들의 반응은 매우 우려스럽고, 그들의 행동은 오히려 파라노이아에 가깝다. 유럽 개발 프로젝트는 웃음거리가 되고 있다. 등장하는 정치 지도자들은 놀랄 정도로 무능하다. 정치 프로그램은 존재하지 않는다. 글로벌화는 진짜 모습을 드러내고 있다. 이는 정중하게 '이전'이라 불리는, 사실은 '탈산업화'에 가깝다. 자본주의 국제 사회는 점점 더 큰 이익을 얻을 것이며, 생산은 사회적 부담이 적은 인구 집단, 즉 가장 열악한 노동자들로 이동할 것이다. 우리는 두 가지 현상이 일어날 것을 목격할 것이다. 노동자들의 수준이 극도로 낮아지고, 소수의 사람(신부 또는 오래된 부자들)은 전 세계 시장을 기반으로 하여 상상할 수 없을 정도의 이익을 얻을 것이다. 이 현실 앞에서 대중은 여전히 반응하지 않는다. 이 주제는 '장미를 뜯으며'에서 다루었다.
프랑스 기업의 장갑 제조 및 가죽 처리 회사에 대한 뉴스 보도를 보았다. 그 회사는 활동으로 인한 오염을 줄이기 위해 노력했다는 점을 강조했다. 그러나 뒷받침으로는 중국 기업의 경쟁이 위협이 될 수 있다는 점이 언급되었다. 어쩌면 이 경쟁은 이미 결정된 상황일지도 모른다. 중국의 생산 시스템은 인건비가 5~10배 낮고, 환경 오염은 정부의 우선순위에서 뒤떨어지기 때문에, 어떻게 경쟁할 수 있을까?
그럼에도 불구하고 해결책은 있다. 단지 지구인이 자신의 다양한 자원, 특히 '인적 자원'을 지혜롭게 관리하기만 하면 된다. 그러나 그 길로 가고 있지 않다. 미국에서는 지적 능력이 매우 제한된 대통령이 신의 계시를 받은 것처럼 느끼고 있다. 동쪽에서는 새로운 차르가 러시아의 일시적인 붕괴를 다시 회복하려는 꿈을 꾸고 있다. 나는 그를 인간주의자라고 합리적으로 부를 수 없다.
중국은 다시 한 번 위대함을 되찾고자 한다. 그들에게는 놀라운 복수의 기회가 있다. 나는 단지 '볼테르 네트워크' 웹 리뷰의 한 호에 실린 에르네스트 레낭의 글을 인용하고 싶다.
레낭은 1871년, '프랑스의 필수적 개혁'에서 이렇게 썼다:
- 식민지를 확장하지 않는 민족은 사회주의와 부자와 빈민 간의 전쟁으로 필연적으로 향할 것이다. 낮은 인종이 있는 나라를 높은 인종이 정복하고 그곳에 정착하여 통치하는 것은 전혀 문제가 되지 않는다. 동등한 인종 간의 정복은 비난받을 만한 일이라면, 낮은 인종을 높은 인종이 재생하는 것은 인류의 신의 계획에 부합한다. 우리 사회의 평민은 거의 항상 낙오된 귀족이다. 그들의 무거운 손은 도구보다는 검을 다루기에 더 적합하다. 이 열정적인 활동을 중국 같은 나라에 투입하라. 외부 정복을 요청하라... 각자 자신의 역할을 할 것이다. 자연은 노동자 인종을 만들었다. 그것은 중국 인종이며, 놀라운 솜씨를 지녔으나 거의 영예에 대한 감정이 없다. 공정하게 통치하라. 그러면 그들은 만족할 것이다. 땅의 노동자 인종은 흑인이다. 그들에게 친절하고 인간적으로 대해라. 그러면 모든 것이 순조로워질 것이다. 지배자와 군인 인종은 유럽 인종이다.
사람에게 걱정되는 것은 악의가 아니라 어리석음이다. 나를 읽는 사람들이 우리 행성의 많은 지도자들이 뇌 속에 얼마나 단순한 생각을 품고 있는지 생각해볼 수 있기를 바란다. 더 끔찍한 것은 그들이 자신이 옳다고 확신하고 있다는 점이다. 각각의 사람마다 자신의 논리가 있기 때문이다. 그러나 사실, 사람의 논리는 종종 자신들의 이익을 우선시하는 논리일 때가 많다.
나는 인간들이 지금 당장 소통하는 것이 유용할 수 있다고 생각했다. 그래서 '심장의 언어'라는 아이디어를 떠올렸는데, 이는 이미 10년 전부터 존재하던 '안티바벨' 프로젝트의 재현이었다. 내가 이 불꽃을 일으킬 수 있을까? 불꽃이 타오르기 위해서는 강력한 세력들이 그 안에서 자신의 이익을 찾을 수 있어야 한다. 그리고 결코 악의 없이 우리는 이 일을 수행할 수 있는 유일한 인물이 빌 게이츠 같은 사람이 될 것임을 금방 깨달았다. 그는 이 프로젝트를 MSN 메신저와 같은 도구를 발전시키는 수단으로 보고, 마이크로소프트라는 '사람들이 서로 소통할 수 있게 해준 기업'이라는 이미지를 회복할 수 있는 기회로 볼 수 있을 것이다. 이런 거대한 무관심의 바다 앞에서, 우리는 위험한 비전을 가진 사람들의 오만함을 타고 올라타보는 외에는 방법이 없다. 학자들과 지식인들이 반응하기를 기다린다면, 돌더미에서 꽃이 자동으로 피어나기를 기대하는 것과 다를 바 없다.
어제 내 친구 수리외의 입에서 들은 아주 아름다운 문장이 있다:
- 좋은 판단력, 다른 이들은 그것을 '유토피아'라고 부른다.
우리가 건전한 해결책을 찾고자 한다면, 지금 그 해결책들이 유토피아 같은 냄새를 풍기고 있다는 것을 인정해야 한다. 르네 두몽은 외쳤다. "유토피아이거나 죽는 것!" 68운동의 무명 인사들은 "현실적으로 생각하라, 불가능을 생각해보라"는 말을 남겼다. 나는 점점 더 그것이 사실일 수 있으며, 우리가 무엇인가를 구할 수 있다면 유일한 구원책이 될 수 있다는 생각이 든다. 개인적인 선택으로 나는 이제 그 방향으로 나아가기로 결심했다. 이 사이트는 여전히 그 자리에 남아 있을 것이다. 마치 크리스마스 장식처럼 아름답게 빛날 것이다. 나는 최선을 다해 계속 채워나갈 것이다. 과학자들은 곧 구체적인 자료를 이곳에서 찾을 것이며, 구심점의 역전에 관한 새로운 연구도 준비 중이다. 또한 알제리 전쟁에 대한 대규모 자료도 준비하고 있다. 그러나 그 이상 기대하지는 않을 것이다.
사실, 아주 작은 규모로 행동하는 사람들이 존재한다. 이들은 활동적인 꿈꾸는 사람들, 풍요롭고 절제된 사람들이다. 그들은 '무정부주의자'라 할 수 있다. 왜냐하면 그들은 너무 조직화된 체제, 즉 '비현실국'(Absurdistan)이 인간에게 복지를 가져올 것이라 믿는 것을 포기했으며, 우리 사회가 이미 너무나 높은 수준의 무능, 비합리성, 무관심에 이르렀기 때문에 더 이상 개인의 자발적 행동 외에는 다른 길이 없다고 판단했기 때문이다. 다음 정의를 기억해보자:
독재는 "조용히 있어!"이다.
민주주의는 "언제나 말해라!"다.
나는 이런 사람들에게 다가가려 한다. 어둠과 무관심의 거대한 바다 속에서 작고 소외된 불꽃처럼, 매년 6월 4일과 5일 프로방스 지방의 마을 메리endor에 모여, 그들이 '에너지 절약, 재생 가능 에너지 및 생태 건축'을 주제로 개최하는 '살롱'에 함께할 것이다.
이 그룹 안에는 행동하는 사람들, 고민하고 혁신하는 사람들이 있다. 그런 존재는 여전히 존재한다.

주변의 거대한 무관심 속에서 유일한 예외. 어쨌든, 나를 만나고 싶은 이들은 그곳에 있을 것이다.
모든 나라의 유토피아주의자들, 하나 되어라.
2004년 10월 12일 이후 조회 수

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