3차원 큐브 뒤집기

En résumé (grâce à un LLM libre auto-hébergé)

  • 이 텍스트는 수학적 모델인 큐브의 뒤집힘에 대해 설명한다.
  • 지페 페티와 셰르지 테르디의 작업에서 영감을 받았다.
  • 모델은 보이의 표면을 기반으로 하며, 가상현실로 변환되었다.

| 큐브 뒤집기의 시작. | (J.P.Petit & C.Tardy) | ... | 이는 모린의 초기 '담배 농담' 뒤집기 모델의 다면체 버전으로, 중심 모델은 보이 표면의 이중 코팅이다. 현재(2000년 4월)까지 나는 이것밖에 찾지 못했지만, 크리스토프 타르디는 내 종이 모델을 빠르게 가공하여 가상 현실의 새로운 구성 요소로 만들었다. | 다음으로 계속... |