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Poderíamos simular isso imaginando o jogo sendo jogado em um "tabuleiro flexível". Quando uma peça é colocada em uma casa, ela afundaria no material e deformaria a superfície. As peças do segundo jogo seriam assim "informadas de sua presença", sem poder interagir com ela, pegá-la ou serem pegas por ela.
Um jogo de damas em dupla em um tabuleiro flexível. A peça cinza, pertencente a um dos jogos, "informada" da presença de uma dama participando do segundo jogo graças à deformação do material.
Os jogos são frequentemente uma boa base para reflexão e uma fonte de modelos pedagógicos.
Observamos por acaso que podemos considerar um jogo de damas em três dimensões. Basta retirar um cubo a cada dois para uma camada de cubos e empilhá-los, fazendo uma translação a cada vez. Os cubos "cheios" tornam-se as "casas pretas" e os cubos vazios as "casas brancas".
(a087b)
O "jogo de damas em três dimensões".