Traduction non disponible. Affichage de la version française.

Mathématiques géométrie surfaces topologie

En résumé (grâce à un LLM libre auto-hébergé)

  • Documentul explică cum se transformă o suprafață Cross Cap într-o suprafață Boy, trecând prin suprafața română de Steiner.
  • Descrie proprietățile suprafețelor unilaterale, cum ar fi Cross Cap, care nu au o față interioară sau exterioară.
  • Abordează concepte matematice precum imersiile, încorporările și sumersiunile, folosind exemple concrete.

Matematică geometrie suprafețe topologie

Cum se transformă o suprafață Cross Cap

într-o suprafață Boy (stânga sau dreapta, la alegere)

trecând prin suprafața română a lui Steiner.

Italiană: Andrea Sambusetti, universitatea din Roma

../../Crosscap_Boy1.htm

27 septembrie - 25 octombrie 2003

Pagina 2

Iată o „suprafață Cross Cap” (așa cum ați putea să o descoperiți în imagini de realitate virtuală). Aceasta prezintă două puncte cuspidale care sunt vârfuri ale unei linii de auto-intersecție. Se poate construi prin împingerea unui balon cu cleme pentru coafat. Dar puteți construi și reprezentări poliedrice. Aceasta de mai jos ne va interesa în mod deosebit.

În tabelul 4 se află ceva foarte greu de învățat. Mi se pare imposibil ca cineva să înțeleagă bine aceste obiecte doar privind figurile. Construiți modele. În termeni simpli, tragem punctul cuspidal C2 spre „interiorul suprafeței” (ceea ce, între paranteze, nu are niciun sens, deoarece, fără îndoială, ați observat imediat că suprafața Cross Cap este monocursală: nu are o față exterioară și una interioară). În continuare, suprafața „se auto-întâlnește”, iar mulțimea de auto-intersecție se completează, rotunjind puțin, printr-o curbă în formă de 8. În mod incidental, s-a creat un punct triplu T.

Suprafața devine mai ușor de înțeles în forma ei poliedrică, iar mai jos am mărit anumite elemente pentru a arăta ce ne determină să transformăm acest obiect în suprafața română a lui Steiner (vezi simularea de realitate virtuală), a cărei formă poliedrică cea mai simplă constă în asamblarea a patru cuburi (aici se văd doar trei).

Tabelul 5: variantă poliedrică la stânga, rotundă la dreapta. Săgeata trece prin punctul pe care îl vom „strânge”. Mai jos, începutul operației de strângere.

Tabelul 6: strângerea este efectuată și creează un punct singular B. De fapt, deoarece o strângem din ambele părți (pentru a economisi timp), se formează două puncte singulare S1 și S1, apoi două puncte cuspidale. În acest moment, fără carton, tăietori și bandă adezivă, sunteți într-o situație dificilă.

Tabelul 7: aici am doar mutat diferitele puncte cuspidale. Dacă punctul C2 este „evident”, probabil veți avea mai multe dificultăți în identificarea punctelor C3 și C4 ca cuspidale. Cu toate acestea, ele sunt acolo, la capetele unei linii de auto-intersecție. Deasupra punctului C3 se află pur și simplu ceea ce am numit un „posicon”, adică un punct în care se concentrează curbura pozitivă (un punct în care se concentrează curbura negativă îl numesc „negacon”). Deformând ușor acest obiect, se ajunge la forma poliedrică a suprafeței române a lui Steiner (inventată de Steiner în Roma; vezi ilustrarea în realitate virtuală).

Deci, jocul este făcut. Există diverse tipuri de suprafețe, în funcție de regulile pe care le impunem. Suprafețele care nu se auto-intersectează se numesc „încorporări” (ale sferei sau torului în R3). Când se auto-intersectează, dar planul tangent variază în mod continuu fără a degenera, se numesc imergențe. De exemplu: sticla Klein, în reprezentarea sa clasică. În R3 nu există o reprezentare a sticlei Klein sub formă de încorporare: se auto-intersectează neapărat. Imersiunile au mulțimi de auto-intersecție fără puncte cuspidale. Aceste mulțimi sunt curbe continue, dar pot se intersecta în puncte duble sau triple. Observație: sfera poate fi realizată sub formă de imersiune (care nu este o încorporare), făcând-o să se auto-intersecteze. Este într-adevăr modul prin care se poate răsturna (vezi metoda lui A. Phillips, 1967, care are ca etapă centrală acoperirea dublă a unei suprafețe Boy; vezi și B. Morin și J.P. Petit, 1979, în care se ia ca model central modelul „cu patru urechi” al lui Morin, a cărui reprezentare poliedrică vedeți mai jos, pe care am inventat-o acum o zece de ani).

Plan de montaj al acestui obiect cu hârtie și tăietori

Dacă se extind regulile jocului acceptând ca aceste obiecte să admită și puncte cuspidale, se obțin sumersiuni (Cross Cap, suprafața română a lui Steiner). Nu știu dacă termenul „sumersiune” este corect, dar deoarece nu am găsit niciun matematician care să-mi clarifice ideile în acest sens, mi-am găsit amuzamentul să inventez unul, provizoriu, cel puțin până când un geometru experimentat va apărea. Astfel, suprafața Cross Cap și suprafața română a lui Steiner ar fi sumersiuni ale „planului proiectiv”.

Să vă spun totul: după douăzeci și cinci de ani de activitate și dezamăgirile mele în domeniul magnetohidrodinamicii, am început aceste lucrări pentru că mi se păreau cele mai îndepărtate posibil de orice aplicare militară. Dar, cum mi-a observat vechiul meu prieten Mihn, termenul de „sumersiune” ar putea duce la confuzie și ar putea face ca Marina Militară să creadă că prin aceste cercetări încerc să ascund progrese în domeniul propulsiei subacvatice.

Regula de „creare-desfășurare” a perechilor de puncte cuspidale permite trecerea de la o sumersiune a unui obiect la alta, și tocmai asta am făcut, arătând că Cross Cap și suprafața română a lui Steiner sunt două sumersiuni ale aceluiași obiect, cunoscut sub numele de plan proiectiv. Nu încercați să vă imaginați un „plan proiectiv”. Acest obiect poate fi înțeles doar prin diverse reprezentări diferite. În ceea ce privește termenul „proiectiv”, nu este decât unul dintre mii de termeni inventați de matematicieni pentru a deruta pe cei care doresc să pătrundă în cercul lor închis. Zanichelli nu vă va fi de niciun ajutor în matematică.

Îi mai rămâne să vedem cum să trecem la suprafața Boy, care este o imersiune a planului proiectiv

Pagina anterioară Pagina următoare

Torna la indicele „Transformarea unei Cross Cap în Boy”

Torna la secțiunea Noțiuni noi Torna la secțiunea Ghid Torna la Pagina principală

Numărul de vizite de la 25 octombrie 2003 :


Imagini

drapfran

03

04

05

06

07

mcdc ok