а204

autre

A
космологическая модель: Двойной взрыв. (стр. 4)

Гравитационную неустойчивость
можно проиллюстрировать с помощью одной популяции (утяжелённых шариков), положенных
на мягкий матрас. Если несколько тяжёлых шариков где-нибудь образуют сгусток, они создают
впадину на матрасе и стремятся притянуть своих соседей. Это
называется явлением аккреции.

...Аналогично,
система с одной популяцией шариков для пинг-понга тоже была бы неустойчивой.
Если некоторые из них где-нибудь образуют сгусток, они приподнимают простыню и притягивают своих соседей.

...С
помощью этих двух популяций (тяжёлых шариков и шариков для пинг-понга) мы моделируем совместные
гравитационные неустойчивости
. Они могут порождать безразлично сгустки материи или призрачной
материи. На рисунке (156 тер) показано моделирование совместных неустойчивостей, дающих
сгусток призрачной материи (сгусток шариков для пинг-понга), с усиленным удержанием
(с помощью тяжёлых чёрных шариков).

...В
1994 году мы начали изучать поведение такой системы с помощью двумерных численных симуляций.
В статьях:
- J.P.Petit & P.Midy : Repulsive dark matter. Geometrical Physics A,
3, section 3, figure 5.

- J.P.Petit & P.Midy : Repulsive dark matter. Geometrical Physics A,
4 Matter ghost-matter astrophysics.1.The geometrical framework. The
matter era and the newtonian approximation.

...Наша
космологическая модель показывает, что плотность материи r и плотность призрачной материи
r* различны, из-за неустойчивости процесса расширения двух вселенных
( r* @ 64 r ). Кроме того, тепловая скорость V*th в двойном слое F* была
найдена в четыре раза большей, чем в нашем. Мы использовали два набора из 5000
взаимодействующих точечных масс. Чтобы учесть этот контраст плотности массы, мы
«утяжелили» наши точечные массы с помощью: m* = 65 m .

...Трёхмерные симуляции
потребовали бы большего числа точек: вне возможностей нашей системы (сейчас, в
апреле 1998 года, ситуация иная: у нас вообще нет системы...).

...Эти
полученные результаты являются не чем иным, как качественным исследованием системы, с
контрастом плотности массы и различными тепловыми скоростями. Мы находим, что призрачная
материя, более плотная популяция, ведёт игру. Поскольку времена аккреции составляют:
(156d)

призрачная материя, обладающая меньшим из них, образует сгустки. Обычная материя занимает оставшееся место. Следующие
рисунки взяты из:
J.P.Petit, P.Midy and and F.Landsheat : Matter ghost matter astrophysics.
5 : Results of numerical 2d simulations. VLS. About a possible schema for
galaxies' formation. Geometrical Physics A, 8 , 1998.
(157)

Две популяции вместе
:
(158)

...По
сравнению с симуляциями Меллота, основанными на теории блинов Зельдовича, наша структура
замечательно стабильна во времени. Лакунарное распределение стремится удерживать сгустки
на месте. И наоборот, сгустки фиксируют лакунарную структуру в пространстве. Каждый
действует на другого как потенциальный барьер. Они взаимно стабилизируют друг друга.

...Возвращаясь
к модели тяжёлых шариков и шариков для пинг-понга, мы можем схематизировать её, как показано
на рисунке (158 бис ). Чтобы смоделировать контраст плотности массы, мы положили маленькие свинцовые дробинки на льняную ткань.

...Мы
можем вообразить другую конфигурацию, где призрачная материя настолько горяча, что
её «джинсовская длина» больше характерной длины резервуара. Тогда
дробинки образуют сгусток. Смотрите впадину на рисунке (158 тер). Присутствие
окружающих шариков для пинг-понга изменяет сторону впадины (её
наклон) и усиливает эффект удержания.

...Это
дидактическая модель галактики, окружённой горячей призрачной материей, которая её удерживает.