Преобразование Кросскап в поверхность Боя, через поверхность Стейнера

En résumé (grâce à un LLM libre auto-hébergé)

  • Страница объясняет, как преобразовать кросс-каппу в поверхность Боя, пройдя через поверхность Штейнера.
  • Она описывает процесс миграции кусковых точек и их аннигиляции для формирования петли.
  • Иллюстрации и подробные этапы показывают преобразование поверхности через различные чертежи.

Преобразование кросс-каппы в поверхность Боя, через поверхность Стейнера-Роман

Как преобразовать кросс-каппу в поверхность Боя (левую или правую, по выбору), пройдя через поверхность Стейнера-Роман.

27 сентября 25 октября 2003

Страница 3

Плакат 8: Начинаем с перемещения двух кусочных точек (C2 и C4), которые приближаются к тройной точке T. Тогда мы наносим пунктир на участки поверхности, которые мы "пробьем изнутри" с помощью "пирамидального штифта (для вашего же блага, постройте эти модели, иначе вы попадете в психиатрическую больницу). Раскрываясь, острия этих пирамид являются кусочными точками C2 и C4, которые "перемещаются" и соединяются.

Плакат 9: Кусочные точки соединяются в S и "аннулируются". Кривая самопересечения теряет две кусочные точки и получает ... петлю (в полигонном виде: замкнутый полигонный контур).

Плакат 10: образуется этот "трубка с квадратным сечением".

Плакат 11: мы поворачиваем этот объект, чтобы увидеть его с другой стороны, и перемещаем две новые кусочные точки, затем "пробиваем" пунктирные участки "изнутри" (что глупо, так как поверхность Стейнера-Роман, поверхность 4-го порядка, является односторонней). Мы продолжаем эту миграцию-конфузию второй пары кусочных точек.

На последнем изображении точки почти соединяются. Плакат 12: проход открыт. Остается только две кусочные точки.

Предыдущая страница Следующая
страница

Вернуться к оглавлению "Преобразование кросс-каппы в Боя"

Вернуться к
Гиду
Вернуться к
главной странице

Количество просмотров с 25 октября 2003 года: