Содержание по математике

En résumé (grâce à un LLM libre auto-hébergé)

  • Текст представляет аналитическое представление поверхности Боя, погружение проективной плоскости в R3.
  • Он объясняет различные формы проективной плоскости, такие как Cross-cap и поверхность Стейнера.
  • Инструменты виртуальной реальности позволяют исследовать эти поверхности, например, Cosmoplayer.

Содержание по математике

******Аналитическое представление поверхности Боя

********Различные лица проективной плоскости


Нажмите здесь

****Нажмите здесь

****Нажмите здесь.


J.P.Petit и J.Souriau

: Заметка в «Comptes Rendus de l'Académie des Sciences de Paris», 5 октября 1981 г., т.293, стр. 269-272. На основе построения поверхности Боя, где меридиональные кривые представлены как семейство эллипсов, строится двупараметрическое представление:

), Y(

), Z(

(На французском: - стр. 1 и 7)

J.P.Petit

: Проективная плоскость - это то, что получается при склеивании диска с самим собой. Этот объект не может быть погружен в R

. Поверхность Боя - это погружение этого объекта в R

. Другие поверхности, содержащие «куспидальные» точки, такие как Cross-cap и поверхность Стейнера, являются другими представлениями проективной плоскости в R

, которые уже не являются погружениями, поскольку куспидальные точки являются особенностями. С помощью преобразования C «создание куспидальных точек» и его обратного C

«слияние куспидальных точек» показано, как можно перейти от Cross Cap к поверхности Боя через поверхность Стейнера. Дополнительно это показывает, как перейти от «правой» Боя к «левой» Боя. Также указано, как переставлять куспидальные точки на Cross-Cap.

(На французском: стр. 1, 13, 14, 15 и 16)

3 - Виртуальная реальность

: Хотели ли вы когда-нибудь вращать по своему желанию поверхность Стейнера, ленту Мёбиуса или поверхность Боя между своими пальцами? Если да, то сначала загрузите Cosmoplayer, который бесплатен, а затем наслаждайтесь.

4 - Полиэдрическая версия преобразования Cross Cap в поверхность Боя, правая или левая (по выбору)

Полиэдрическая версия центральной модели переворачивания сферы.

Проекты

J.P.Petit

: Переворачивание сферы и тора, полные анимированные gif.

J.P.Petit

: Переворачивание куба (в разработке).

** ** ---