Виртуальная реальность космо-проигрыватель математика геометрические объекты
Виртуальная реальность
.....Сделайте усилие и загрузите его за около двадцати минут, один раз навсегда: результат того стоит. Изображения "виртуальной реальности" просто потрясающие, и вы сами их "управите". Однако сами объекты загружаются за десять или двадцать секунд. Кроме того, на этом сайте быстро разовьется целый раздел, посвящённый этой виртуальной реальности, благодаря сотрудничеству профессионала в области САПР, Кристофа Тарди. Таким образом, рано или поздно вам придётся загрузить Cosmo Player. Так что, если уж заходить...
.- Если Cosmo Player (бесплатная утилита, доступная для загрузки) уже установлен на вашем компьютере, перейдите к следующему: прочитайте "инструкции по управлению" (если вы их ещё не знаете), а затем выберите объект и нажмите на него.
...- Если эта утилита в режиме демонстрации не установлена на вашем компьютере, прочитайте инструкции по её бесплатной загрузке.
| Нажмите затем на эту иконку :: |
|---|
19 августа 2004: Получен следующий сообщение от читателя:
Здравствуйте,
На вашей странице Виртуальная реальность (http://www.jp-petit.com/science/maths_f/virt_real.htm), официальный сайт Cosmo Player больше не позволяет загружать этот проигрыватель (Файл не найден при загрузке), поэтому невозможно увидеть виртуальные представления вашего сайта. Тем не менее, я довольно трудно нашёл сайт, на котором всё ещё есть эта программа, если у читателей возникнут проблемы, вы можете сообщить этот адрес:
http://www.cs.iupui.edu/~aharris/vrml/ (спуститесь вниз этой страницы, в разделе Cosmo Player)
****Кросс-капполиэдрическая версия
****Поверхность Бояполиэдрическая версия
****Поверхность Клейнаполиэдрическая версия
****Поверхность Стейнераполиэдрическая версия
****Торполиэдрическая версия
****Тор без гильзы
****Зонтик Уитниполиэдрическая версия
****Лактодер
****Лента Мёбиуса с пол-оборотом
Нажмите на геометрический объект по вашему выбору.
Справа, его "полиэдрическое представление", с помощью плоских граней.
Объекты, созданные Фредериком Вескамп-Лоренцом
На каждой странице несколько кратких комментариев о объекте.
( и
( и
( и
( и
( и
( и
( (поверхность с переменной кривизной)
Геометрические объекты, у вас есть душа?
Сотрудничество с Кристофом Тарди:

http://ctardy.free.fr/jadore/sciences/boy/index.htm
Очень красивые изображения Боя на его сайте:
(Мы не успели отредактировать параметрические уравнения: моя модель всё ещё имеет нежелательные складки)
...Кристоф, в возрасте около тридцати лет, живущий в Авиньоне, немного скучал, создавая в САПР изображения синтеза химических комплексов. Обратное вращение сферы, которое я описал уже в 75 году с помощью рисунков, которые могут разрушить нейроны, до сих пор поняли только очень немногие люди (статья М.Морина и Ж.П.Петита в январе 79 в "Pour la Science"). До недавнего времени было немного людей, кто видел своими глазами поверхность Боя, и ещё меньше тех, кто мог держать её в руках, пока я не придумал её представление с помощью эллиптических меридианов, а затем её полиэдрическую форму, описанную в "Topologicon". Если вдруг вы пойдёте в Пале-де-ла-Декавр в Париже, вы найдёте в центре "зала p" модель поверхности Боя, которая уже начинает окисляться. Я не знаю, поставил ли теперь кто-нибудь небольшую табличку, чтобы сказать, что это я придумал это представление, это было бы приятно. На моём последнем визите там ничего не было. Но, ладно... ... Журналы "La Recherche" и "Pour la Science" в течение пятнадцати лет отказывались публиковать мои статьи, касающиеся подобных тем, считая это незаконным упражнением в математике, и я в конце концов потерял мотивацию. Также нельзя сказать, что идея производить новые комиксы, продающиеся по 90 франков за штуку, в чёрно-белом исполнении, тогда как цветные комиксы можно купить за меньше 50 франков, была мощным стимулом. Такая высокая цена была в состоянии отпугнуть даже самых доброжелательных клиентов: учеников, учителей и исследователей, особенно в этом типе комиксов. ... Возможность показать новые создания на сайте Интернета возобновила мою фантазию. Но то, что я случайно наткнулся на "страну", которая в два счёта превращает бумажные макеты в объекты, живущие в мире виртуальной реальности, было приятным сюрпризом. Вы найдёте ниже результат этого начала сотрудничества с Кристофом. Очень скоро к этому списку добавятся многие другие объекты. Он снял замечательный цветной фильм, где вы гуляете внутри поверхности Боя, проникая в одну из её ушных раковин. Он был первым, кто предпринял такой шаг. Его поместят на компакт-диск. Он немного "тяжёлый", чтобы быть загружаемым. Но какое чудо...
****Монедр
****Первый этап
****Центральный модель переворачивания куба
****Тот же, показывающий, как его можно построить
****Лента Мёбиуса с тремя пол-оборотамитот же, в полиэдрическом виде
****Полиэдрическая версия узла трилистника
****Другая полиэдрическая версия Боя
(прозрачный). Модель Ж.П.Петита, изображение: К.Тарди
одного из переворачиваний куба. Модель Ж.П.Петита, изображение: К.Тарди
. Модель Ж.П.Петита, изображение: К.Тарди
. Ж.П.Петит, К.Тарди.
Ж.П.Петит и К.Тарди
(А.Филлипс и К.Тарди).