Преобразование поверхности Кросс-Кап в поверхность Боя

autre

Как преобразовать поверхность Кросс-Кап в поверхность Боя (правую или левую, по выбору), проходя через римскую поверхность Штейнера.

Итальянский: Андреа Самбусетти, университет Рима

27 сентября - 25 октября 2003 года

страница 4

П

редставляем модель с другого ракурса:

Т

аблица 14: мы снова выполняем одну и ту же операцию, создавая третий "ушик" кривой самопересечения. В полиэдральной модели этот элемент имеет вид трех квадратов, имеющих общий вершинный узел — тройную точку Т.

Т

аблица 15: поворачивая объект, вы вновь увидите полиэдральную версию поверхности Боя, которую я представил в "Тополог