Микроскопическое пространство

En résumé (grâce à un LLM libre auto-hébergé)

  • Статья исследует структуру пространства на микроуровне и ограничения, накладываемые постоянными Планка.
  • Она предлагает аналогию между пространством и физическими объектами, такими как бутылки и зеркала, предполагая отдельные миры.
  • История о рыбке иллюстрирует концепции разделения и взаимодействия между двумя различными мирами.

a113

13

Пространство в микроскопическом масштабе.

Мы не знаем структуру пространства-времени в микроскопическом масштабе. Мы просто предполагаем, что пространство-время является непрерывностью. В технических терминах мы предполагаем, что 4D-структура является дифференцируемым многообразием. Мы также предполагаем, что локальная топология гиперсферическая. Но, при более тщательном рассмотрении, мы обнаруживаем две характерные величины:

Длина Планка: 10⁻³³ см

Время Планка: 10⁻⁴³ секунды

Мы не можем разбивать такие интервалы. С точки зрения квантовой механики это не имеет никакого смысла.

Можно представить другие текстуры пространства. Возьмем, например, 3D-пространство, евклидово 3D-пространство, как мы представляем себе наше. Вы можете разделить его на два непересекающихся подпространства. Возьмите полоски картона, жесткие и гибкие. Размеры: половина дюйма x три дюйма. Вы можете соединить такие элементы степлером.

Затем вы можете построить шестиугольник, у которого все углы равны 90°;
(78)

С такими странными «прямоугольными шестиугольниками» вы можете построить следующий объект
(79)

Затем вы подключаете похожие «бутылки с шестью входами»:
(80)

Примечание: ваши полоски образуют круговые геодезические поверхности. Эта поверхность представляет собой границу между двумя мирами. Эти два «полу-3D-мира» идентичны. У них одинаковый объем (бесконечный). Вы можете превратить один в другой простым смещением.
(81)

На рисунке (82) более простая система для построения, используя полиэдрическое представление. Слева, один элемент. Справа, два соединенных элемента.
(82)

Эти изображения показывают, что два мира могут быть наложены друг на друга.

Эти два 3D-мира разделены. У нас дома есть аквариум, в котором живет один красный рыбка, которую зовут моя жена: «Ионы». Если бы я мог, я бы построил сложный аквариум, в котором два объема жидкости 3D были бы разделены вышеуказанной поверхностью из акрила. Если бы в каждый из этих «миров» поместили по рыбке, они могли бы «почти везде» ходить, но никогда не встретились бы, потому что их разделяла бы эта прозрачная поверхность, где бы они ни были.

Это дает интересное решение для строительства зданий, где две популяции могли бы жить «вместе», никогда не встречаясь.

О Ионе я хочу рассказать вам историю. Эта бедная рыбка жила в компании, где работает моя жена Клэр. Смертельно скучные люди, кстати: юристы.

Однажды Клэр нашла несчастного Иона одного в тазу. Босс моей жены решил очистить аквариум Иона с помощью моющего средства!

Думая, что Ион находится в опасности из-за поведения этой женщины, Клэр поместила рыбку в бутылку и принесла ее к нам. Затем мы купили аквариум. Но я ошибся: я выбрал аквариум, в котором один из стенок был зеркалом. Тогда вместо одной красной рыбки у нас стало две. Но Ион сразу убедился, что его отражение в зеркале соответствует другой реальной красной рыбке. Он начал патрулировать вдоль зеркальной стены, фиксируя взгляд на своем спутнике весь день (мы предполагали, что он останавливался ночью, но мы не можем быть уверены в этом). У Иона не было возможности понять, что эта рыбка была его собственным отражением. Рыба излучает звуковые волны и записывает волны, отправленные другими существами, живущими в воде. Звуковая сигнатура его спутника, безусловно, была идентична его собственной (поэтому мы думаем, что Ион патрулировал и ночью. Утомительно). Ион также мог видеть, в дневное время, «вторую рыбку». Он глубоко убежден, что это изображение соответствовало брату или живому клону. Немедленный территориальный вопрос.

Мы были грустны, потому что Ион был так занят, наблюдая за «второй рыбкой», что не обращал внимания ни на что другое. Наконец, через три месяца мы купили другой аквариум, без зеркальной стены, и Ион снова стал общительным. Это было дешевле, чем вызывать специалиста по красным рыбкам.

Другое замечание: может ли рыба страдать от морской болезни?

Что такое морская болезнь? Она возникает из-за противоречия двух сообщений, поступающих из двух различных систем восприятия. Мы находимся внутри лодки, в вашей каюте. Стены не двигаются, но вы чувствуете движение благодаря своей системе внутреннего уха. Тогда у вас болит живот.

Если вы возьмете рыбу, плавающую в аквариуме, это очень странно. Действительно, стены коробки, даже если они прозрачные, ведут себя как плоские зеркала относительно звуковых волн. Ночью, когда свет выключен, Ион «видит» бесконечное количество братьев из-за множественных отражений звуковых волн на ортогональных плоских стенах. В пруду плоских стен нет. Ночная жизнь красной рыбы должна быть очень странный, наполненный «призраками».

Днем можно вставить стеклянную коробку в другую коробку, состоящую из пяти зеркал. Если вы перемещаете вторую коробку относительно первой (которая дает зеркальные изображения звуковых волн), рыба получит два противоречивых сообщения и заболеет.

Помните эту историю. В будущем мы будем широко говорить о двух взаимодействующих мирах (не о морской болезни). Но действительно ли есть два мира? Может ли «второй мир» быть каким-то образом изображением в «пространственно-временном зеркале»?

Примечание: мы используем зеркала. У нас есть зеркала дома, в ванных комнатах. Они полезны. Благодаря зеркалу в ванной, когда я думаю о сложной математической задаче, я мечтаю о той ночи, я не вставляю щетку для зубов в нос.

Все математики в основном занимаются онейрной работой. Сориа, я и многие другие... Мало кто признается в этом.

Теперь сосредоточимся на двумерных смешанных мирах.

Двумерное изображение дидактической модели, где материя и призрачная материя смешиваются, это просто шахматы. Вы знаете, что эта игра играется перемещением фигур на черные клетки.
(83)

Но не могли бы мы использовать неиспользуемые белые клетки, чтобы играть в вторую игру, независимую от первой? Просто поместите вторую комплект фигур так. Тогда этот игровой стол мог бы использоваться двумя командами игроков.
(84)

В этих условиях две игры будут полностью независимыми. В модели призрачной материи мы предполагаем, что первые элементы «общаются» со вторыми исключительно через гравитацию. Мы могли бы смоделировать это, представив, что игра происходит на «мягком игровом поле». Когда фигура находится на клетке, она вдавливается в материал и деформирует поверхность. Таким образом, фигуры второй игры будут «информированы о ее присутствии», без возможности взаимодействовать с ней, брать или быть захваченными ею.


Парадокс дефицита солнечных нейтрино.

В классической общей теории относительности подразумевается, что существует только один мир. Люди говорят:

  • Примените принцип Оккама: нет необходимости менять это представление!

В центре звезд, и Солнца, происходят реакции синтеза и производят энергию, переносимую:

  • Фотонами - Нейтрино.

Нейтрино слабо взаимодействуют с веществом. Они легко могут пройти сквозь Солнце, например. За одну секунду они покидают центральное солнечное топливо. Энергия, переносимая фотонами, занимает больше времени, чтобы достичь поверхности звезды, ее хромосферы. Излученные фотоны поглощаются атомами, затем излучаются, и так далее. Кроме того, конвективные явления переносят энергию из центра звезды к ее поверхности, как в кипящей воде.

На Земле мы измеряем потоки фотонов и нейтрино (в течение нескольких лет). Это обнаружило дефицит в 50% нейтрино. Однажды мы должны найти убедительное объяснение. Если мы не сможем этого сделать, вывод станет неизбежным: * * *

Мы не понимаем, как работает звезда...
*

Солнечная динамика: возвращение к исходной коробке.

Некоторые теоретики очень разочарованы. Другие очень рады и говорят:

.

** - Ура! Квантовая механика проваливается, по крайней мере. Нам придется создать что-то действительно новое. **

Оригинальная версия (английский)

a113

13

Пространство в микроскопическом масштабе.

Мы не знаем структуру пространства-времени в микроскопическом масштабе. Мы просто предполагаем, что пространство-время является непрерывностью. В технических терминах мы предполагаем, что 4D-структура является дифференцируемым многообразием. Мы также предполагаем, что локальная топология гиперсферическая. Но, при более тщательном рассмотрении, мы обнаруживаем две характерные величины:

Длина Планка: 10⁻³³ см

Время Планка: 10⁻⁴³ секунды

Мы не можем разбивать такие интервалы. С точки зрения квантовой механики это не имеет никакого смысла.

Можно представить другие текстуры пространства. Возьмем, например, 3D-пространство, евклидово 3D-пространство, как мы представляем себе наше. Вы можете разделить его на два непересекающихся подпространства. Возьмите полоски картона, жесткие и гибкие. Размеры: половина дюйма x три дюйма. Вы можете соединить такие элементы степлером.

Затем вы можете построить шестиугольник, у которого все углы равны 90°;
(78)

С такими странными «прямоугольными шестиугольниками» вы можете построить следующий объект
(79)

Затем вы подключаете похожие «бутылки с шестью входами»:
(80)

Примечание: ваши полоски образуют круговые геодезические поверхности. Эта поверхность представляет собой границу между двумя мирами. Эти два «полу-3D-мира» идентичны. У них одинаковый объем (бесконечный). Вы можете превратить один в другой простым смещением.
(81)

На рисунке (82) более простая система для построения, используя полиэдрическое представление. Слева, один элемент. Справа, два соединенных элемента.
(82)

Эти изображения показывают, что два мира могут быть наложены друг на друга.

Эти два 3D-мира разделены. У нас дома есть аквариум, в котором живет один красный рыбка, которую зовут моя жена: «Ионы». Если бы я мог, я бы построил сложный аквариум, в котором два объема жидкости 3D были бы разделены вышеуказанной поверхностью из акрила. Если бы в каждый из этих «миров» поместили по рыбке, они могли бы «почти везде» ходить, но никогда не встретились бы, потому что их разделяла бы эта прозрачная поверхность, где бы они ни были.

Это дает интересное решение для строительства зданий, где две популяции могли бы жить «вместе», никогда не встречаясь.

О Ионе я хочу рассказать вам историю. Эта бедная рыбка жила в компании, где работает моя жена Клэр. Смертельно скучные люди, кстати: юристы.

Однажды Клэр нашла несчастного Иона одного в тазу. Босс моей жены решил очистить аквариум Иона с помощью моющего средства!

Думая, что Ион находится в опасности из-за поведения этой женщины, Клэр поместила рыбку в бутылку и принесла ее к нам. Затем мы купили аквариум. Но я ошибся: я выбрал аквариум, в котором один из стенок был зеркалом. Тогда вместо одной красной рыбки у нас стало две. Но Ион сразу убедился, что его отражение в зеркале соответствует другой реальной красной рыбке. Он начал патрулировать вдоль зеркальной стены, фиксируя взгляд на своем спутнике весь день (мы предполагали, что он останавливался ночью, но мы не можем быть уверены в этом). У Иона не было возможности понять, что эта рыбка была его собственным отражением. Рыба излучает звуковые волны и записывает волны, отправленные другими существами, живущими в воде. Звуковая сигнатура его спутника, безусловно, была идентична его собственной (поэтому мы думаем, что Ион патрулировал и ночью. Утомительно). Ион также мог видеть, в дневное время, «вторую рыбку». Он глубоко убежден, что это изображение соответствовало брату или живому клону. Немедленный территориальный вопрос.

Мы были грустны, потому что Ион был так занят, наблюдая за «второй рыбкой», что не обращал внимания ни на что другое. Наконец, через три месяца мы купили другой аквариум, без зеркальной стены, и Ион снова стал общительным. Это было дешевле, чем вызывать специалиста по красным рыбкам.

Другое замечание: может ли рыба страдать от морской болезни?

Что такое морская болезнь? Она возникает из-за противоречия двух сообщений, поступающих из двух различных систем восприятия. Мы находимся внутри лодки, в вашей каюте. Стены не двигаются, но вы чувствуете движение благодаря своей системе внутреннего уха. Тогда у вас болит живот.

Если вы возьмете рыбу, плавающую в аквариуме, это очень странно. Действительно, стены коробки, даже если они прозрачные, ведут себя как плоские зеркала относительно звуковых волн. Ночью, когда свет выключен, Ион «видит» бесконечное количество братьев из-за множественных отражений звуковых волн на ортогональных плоских стенах. В пруду плоских стен нет. Ночная жизнь красной рыбы должна быть очень странный, наполненный «призраками».

Днем можно вставить стеклянную коробку в другую коробку, состоящую из пяти зеркал. Если вы перемещаете вторую коробку относительно первой (которая дает зеркальные изображения звуковых волн), рыба получит два противоречивых сообщения и заболеет.

Помните эту историю. В будущем мы будем широко говорить о двух взаимодействующих мирах (не о морской болезни). Но действительно ли есть два мира? Может ли «второй мир» быть каким-то образом изображением в «пространственно-временном зеркале»?

Примечание: мы используем зеркала. У нас есть зеркала дома, в ванных комнатах. Они полезны. Благодаря зеркалу в ванной, когда я думаю о сложной математической задаче, я мечтаю о той ночи, я не вставляю щетку для зубов в нос.

Все математики в основном занимаются онейрной работой. Сориа, я и многие другие... Мало кто признается в этом.

Теперь сосредоточимся на двумерных смешанных мирах.

Двумерное изображение дидактической модели, где материя и призрачная материя смешиваются, это просто шахматы. Вы знаете, что эта игра играется перемещением фигур на черные клетки.
(83)

Но не могли бы мы использовать неиспользуемые белые клетки, чтобы играть в вторую игру, независимую от первой? Просто поместите вторую комплект фигур так. Тогда этот игровой стол мог бы использоваться двумя командами игроков.
(84)

В этих условиях две игры будут полностью независимыми. В модели призрачной материи мы предполагаем, что первые элементы «общаются» со вторыми исключительно через гравитацию. Мы могли бы смоделировать это, представив, что игра происходит на «мягком игровом поле». Когда фигура находится на клетке, она вдавливается в материал и деформирует поверхность. Таким образом, фигуры второй игры будут «информированы о ее присутствии», без возможности взаимодействовать с ней, брать или быть захваченными ею.


Парадокс дефицита солнечных нейтрино.
**

В классической общей теории относительности подразумевается, что существует только один мир. Люди говорят:

  • Примените принцип Оккама: нет необходимости менять это представление!

В центре звезд, и Солнца, происходят реакции синтеза и производят энергию, которая переносится:

  • Фотонами - Нейтрино.

Нейтрино слабо взаимодействуют с веществом. Они легко могут пройти сквозь Солнце, например. Тогда они покидают центральное солнечное топливо за одну секунду. Энергия, переносимая фотонами, занимает больше времени, чтобы достичь поверхности звезды, ее хромосферы. Излученные фотоны поглощаются атомами, затем излучаются, и так далее. Кроме того, конвективные явления переносят энергию из центра звезды к ее поверхности, как в кипящей воде.

На Земле мы измеряем потоки фотонов и нейтрино (в течение нескольких лет). Это обнаружило дефицит в 50% нейтрино. Однажды мы должны найти убедительное объяснение. Если мы не сможем этого сделать, вывод станет неизбежным: * * *

Мы не понимаем, как работает звезда...
*

Солнечная динамика: возвращение к исходной коробке.

Некоторые теоретики очень разочарованы. Другие очень рады и говорят:
.

** - Ура! Квантовая механика проваливается, по крайней мере. Нам придется создать что-то действительно новое.
**