а115

autre
15

Мы могли бы смоделировать это, представив, что игра ведётся на «мягкой доске». Когда фишка находится на клетке, она погружалась бы в материал и деформировала поверхность. Таким образом, фишки второй игры были бы «осведомлены о её присутствии», не имея возможности взаимодействовать с ней, брать её или быть взятыми ею.

Двойная игра в шашки на мягкой доске. Серая фишка, принадлежащая одной из игр, «осведомлена» о присутствии шашки, участвующей во второй игре, через деформацию материала.

Игры часто являются хорошей основой для размышлений и источником дидактических моделей.

Попутно отметим, что можно представить игру в шашки в трёх измерениях. Достаточно убрать каждый второй куб на слой кубов и сложить их в стопку, каждый раз осуществляя перенос. «Полные» кубы становятся «чёрными клетками», а пустые кубы — «белыми клетками».

(a087b)

«Игра в шашки в трёх измерениях».