Traduction non disponible. Affichage de la version française.

Віртуальна реальність космопланета математичні об'єкти геометричні

En résumé (grâce à un LLM libre auto-hébergé)

  • Документ містить зображення віртуальної реальності та пояснює, як завантажити та використовувати Cosmo Player.
  • Згадуються геометричні об'єкти, такі як поверхня Боя та стрічка Мебіуса, створені разом з Крістофом Тарді.
  • У тексті розглядаються складності завантаження програмного забезпечення та пропонуються альтернативи для доступу до контенту.

Віртуальна реальність Cosmo Player математичні об'єкти геометрії

Віртуальна реальність

.....Зробіть зусилля, щоб завантажити програму тривалістю близько 20 хвилин — це варто зробити лише один раз: результат того вартий. Зображення "віртуальної реальності" просто надзвичайні, і саме ви їх "керуватимете". Проте об'єкти завантажуються за 10–20 секунд. Крім того, на цьому сайті швидко розвиватиметься велика частина, присвячена цій віртуальній образності, завдяки співпраці з професіоналом в галузі САПР — Крістофом Тарді. Отже, рано чи пізно вам доведеться завантажити Cosmo Player. Якщо вже це робити...

.- Якщо Cosmo Player (безкоштовний інструмент для завантаження) вже встановлений на вашому комп'ютері, перейдіть далі: прочитайте "інструкції з керування" (якщо ви ще не знаєте їх), потім виберіть об'єкт і натисніть на нього.

...- Якщо цей програмний продукт у режимі shareware ще не встановлений на вашому комп'ютері, прочитайте інструкції для його безкоштовного завантаження.

http://www.cai.com/cosmo

Натисніть потім на цю іконку ::

19 серпня 2004 року отримав повідомлення від читача:

Привіт,

На вашій сторінці Віртуальна реальність (http://www.jp-petit.com/science/maths_f/virt_real.htm) офіційний сайт Cosmo Player більше не дозволяє завантажити цей програвач (Помилка: файл не знайдено під час завантаження), тому неможливо побачити віртуальні представлення вашого сайту. Проте я дуже важко знайшов сайт, де ще був цей програмний продукт; якщо читачам будуть проблеми, вони можуть скористатися цим посиланням:

http://www.cs.iupui.edu/~aharris/vrml/ (прокрутіть вниз сторінки до розділу Cosmo Player)


****Кроскапполіедрична версія
****Поверхня Бояполіедрична версія
****Поверхня Кляйнаполіедрична версія
****Римська поверхня Штейнераполіедрична версія
****Торполіедрична версія
****Тор з нульовою гирлом
****Зонтик Вітніполіедрична версія
****Лактоедр
****Мебіусовий стрічка з 1/2 обертом

Натисніть на об'єкт геометрії за вашим бажанням.

Зправа — його "поліедричне представлення", з використанням плоских граней.

Об'єкти створені Фредеріком Вескамп-Лоренцом

На кожній сторінці — короткі коментарі до об'єкта.

( і

( і

( і

( і

( і

( і

( (поверхня зі змінною кривиною)

Геометричні об'єкти, чи маєте ви душу?

Співпраця з Крістофом Тарді:

http://ctardy.free.fr

http://ctardy.free.fr/jadore/sciences/boy/index.htm

Дуже гарні зображення поверхні Боя на його сайті:

(Нам не вдалося вчасно відредагувати параметричні рівняння: моє представлення все ще має небажані згинальні лінії)

...Крістоф, утікаючи від 30-літнього віку, живе в Аж-ен-Провансі, трохи нудьгував, створюючи зображення синтезованих хімічних комплексів за допомогою САПР. Перевернення сфери, яке я описав ще у 1975 році за допомогою малюнків, що здатні "розм'яти" ваші нейрони, зрозуміло лише дуже невеликій кількості людей (стаття М.Морена та Ж.П. Петі у журналі "Pour la Science" в січні 1979 року). Доти, поки не наближався до недавнього часу, дуже мало хто бачив цю поверхню Боя своїми очима, а ще менше — мав можливість тримати її в руках, доки я не винайшов її представлення за допомогою системи еліптичних меридіанів, потім її поліедричну форму, описану у "Топологіконі". Якщо ви колись відвідаєте Палац Відкриття в Парижі, в центрі "зали P" ви знайдете модель поверхні Боя, що повільно розм'якається. Не знаю, чи тепер додали маленьку табличку, щоб сказати, що це я винайшов це представлення; було б приємно. Під час останнього візиту там нічого не було. Але, все ж... ... Журнали "La Recherche" та "Pour la Science" протягом 15 років відмовлялися публікувати мої статті з цих тем, вважаючи їх незаконним застосуванням математики. Я вкінці засмучений. Не можна також сказати, що ідея випускати нові комікси у чорно-білому вигляді за 90 франків, коли можна купити комікс у кольорі за менше 50 франків, була сильним стимулом. Така дуже незрозуміла ціна відлякувала найбільш доброзичливих моїх клієнтів — старшокласників, вчителів та дослідників, особливо у цьому жанрі коміксів. ... Можливість показати нові твори на веб-сайті знову розбудила мою уяву. Але те, що випадково знайшов "країну", де за дві ложки можна перетворити картонні макети на об'єкти, що живуть у світі віртуальної реальності, було дуже приємним здивуванням. Ви знайдете нижче результат цього початкового співробітництва з Крістофом. Швидко додамо багато інших об'єктів до цього списку. Він створив чудовий колірний фільм, де ви прогулюєтеся всередині поверхні Боя, проникаючи через одне з її вух. Він був першим, хто зробив таке. Його помістять на CD. Він трохи "важкий" для завантаження. Але яка чудова річ...

****Монедр
****Початковий етап
****Центральний модель перевернення куба
****Той самий, що показує, як його можна побудувати
****Мебіусова стрічка з трьома півобертамита ж, у поліедричній формі
****Поліедрична версія вузла трилистника
****Інша поліедрична версія поверхні Боя
(прозора). Модель Ж.П. Петі, імідж: К. Тарді

одного з перевернень куба. Модель Ж.П. Петі, імідж: К. Тарді

. Модель Ж.П. Петі, імідж: К. Тарді

. Ж.П. Петі та К. Тарді.

Ж.П. Петі та К. Тарді

(А. Філліпс та К. Тарді).