数学概要

En résumé (grâce à un LLM libre auto-hébergé)

  • 该文本提供了Boy曲面的解析表示,这是将射影平面浸入R3中的一个例子。
  • 它解释了射影平面的不同形式,如Cross-cap和Steiner的罗马曲面。
  • 像Cosmoplayer这样的工具可以虚拟地探索这些数学曲面。

数学概要

******博伊曲面的解析表示

********射影平面的不同面貌


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J.P.Petit 和 J.Souriau

:发表于巴黎科学院《报告》, 1981年10月5日,第293卷,第269-272页。从博伊曲面的一种构造出发,其中经线曲线被表示为一组椭圆,我们构建了一个双参数表示:

),Y(

),Z(

(法语原文:第1页和第7页)

J.P.Petit

:射影平面是将一个圆盘与其自身粘合所得的物体。这个物体不能被嵌入到R中。博伊曲面是这个物体在R中的浸入。其他一些包含“尖点”的曲面,如交叉帽和斯坦纳罗马曲面,是射影平面在R中的其他表示,这些表示不再是浸入,因为尖点是奇异点。通过一个C“尖点生成”变换及其逆变换C“尖点融合”变换,我们展示了如何通过斯坦纳罗马曲面从交叉帽过渡到博伊曲面。顺便说明了如何从一个“右”博伊曲面过渡到一个“左”博伊曲面。同时,还说明了如何交换交叉帽的尖点。

(法语原文:第1、13、14、15和16页)

3 - 虚拟现实

:你是否曾经梦想过随意地在指间旋转斯坦纳曲面、莫比乌斯带或博伊曲面?如果是的话,首先下载免费软件Cosmoplayer,然后尽情享受吧。

4 - 从交叉帽到博伊曲面的多面体变换版本,可选择右博伊或左博伊

球体翻转模型的中央多面体版本。

项目

J.P.Petit

:球体和环面的翻转,包含大量动画GIF。

J.P.Petit

:立方体的翻转(正在准备中)。

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