Epistémotron-Tutorial wissenschaftliche Entdeckungen durch Simulationen
Das Epistémotron-Projekt
Tutorial
von J.P. Petit und Gilles d'Agostini
16. Juni 2004
Es scheint sinnlos, Berge zu verschieben, bemerkte mein alter Freund Gilles. Ich glaube, wir würden besser tun, das nicht-profitable Epistémotron-Projekt langsam voranzutreiben – das würde uns die Stimmung heben.
Ich glaube, er hat recht. Sie, die Sie alles erlebt haben, die glauben, dass Menschen nur dazu taugen, sich gegenseitig zu töten, und die, wie Hazel in Steinbecks „Zärtlicher Donnerstag“ sagte, der Meinung sind, das Leben sei nur eine schlechte Erkältung – schließen Sie sich uns im Epistémotron-Projekt an. Lassen Sie uns gemeinsam einen automatischen Generator wissenschaftlicher Entdeckungen bauen.
Es gibt Individuen, die bereits fortgeschrittene Erkundungen in diesen numerischen Simulationen unternommen haben. Die Animation, die auf der ersten Seite des Tutorials abgebildet ist, entspricht diesem Typ von „Raid“ und wurde von Frédéric Baudemont erzeugt.
Jeder programmiert in seiner Ecke. Gilles baut sein System in „Pascal-Delphi“. Doch das ist in C++ übertragbar. Nun, darüber hinaus gibt es die „Parallelisierer“. Leider verstehe ich ihre Austauschprozesse nicht besonders gut, aber man sagt mir, dass sie gut vorankommen. Gilles und ich haben deshalb beschlossen, ein möglichst zugängliches Epistémotron zu bauen. Dazu gehört eine Lernphase, die über einen Tutorial realisiert wird. Es muss einfach, unterhaltsam und schön sein. So erreichen wir möglichst viele Menschen. Prinzip: Wirklich faszinierende und gut verstandene Dinge sollten auch ein Zehnjähriger verstehen können. Lassen Sie uns gemeinsam dieses Narrenschiff bauen, das uns in kosmische Weiten führen wird. Ich sage es Ihnen wahrhaftig (mit prophetischem Ton): Wenn wir diesen Weg gehen, werden wir eines Tages eine wunderschöne, dreidimensionale, farbige Galaxie vor Augen haben. Wir werden uns darin fühlen, als wären wir Götter des Olymps, und werden einen unglaublichen Spaß haben. Wir werden Sonnensysteme entstehen sehen und Quasare simulieren. Doch dafür brauchen wir mindestens eine Million Punkte. Also N Rechner, die parallel arbeiten. Das ist kein unrealistischer Traum – das funktioniert bereits.
Im Leben ist das Wichtigste der Traum. Mit Reeves träume ich nicht. Seine „Sternestaub“ erinnert mich an den Händler von einfachen Dingen… und lässt mich einschlafen. Es fehlt an epischer Weite. Ohne epischen Atem langweilt es sich doch, oder?
Mit diesen eindrucksvollen Worten treten Sie nun in die erste Abschnitt des Tutorials ein, der den Leser einfach mit einem zweidimensionalen, sphärischen Berechnungsraum vertraut macht.
Um in das Tutorial einzutreten: Laden Sie in einen Ordner Epistemotron, den Sie erstellen, herunter und entpacken Sie die Datei. Danach klicken Sie auf die ausführbare Datei und folgen Sie den Anweisungen.
Möge die Macht mit Ihnen sein
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