Website von Jean-Pierre Petit, Astrophysiker
Persönliche Seite von Jean-Pierre Petit, Astrophysiker, die seine Arbeiten und Veröffentlichungen präsentiert.
50 Artikel
Persönliche Seite von Jean-Pierre Petit, Astrophysiker, die seine Arbeiten und Veröffentlichungen präsentiert.
Konferenzprogramm von Jean-Pierre Petit für 2026.
Die 1992 von Frédéric Landsheat erstellte Animation wurde von mehreren wissenschaftlichen Zeitschriften abgelehnt.
Un artefact est une structure accidentelle ou artificielle apparue lors d'une expérience ou d'une observation. Les simulations numériques cherchent constamment à l'éviter.
Das Epistémotron-Projekt ist ein Lernprogramm, das dazu entwickelt wurde, einen automatischen Entdeckungsgenerator für wissenschaftliche Erkenntnisse zu erstellen.
Der kanadische Yan Bellavance startete 2004 ein Projekt namens EPISTEMOTRON, das darauf abzielt, Ideen in der Astrophysik durch gemeinsamen Rechenleistungsaustausch zu fördern.
Le document évoque une éruption solaire stimulée par le passage d'une comète près du Soleil, capturée par un coronographe.
Die gravitative Instabilität, auch Jeans-Instabilität genannt, wird im Kontext einer Staubkugel mit konstanter Dichte untersucht.
Das Sonnensystem ist ein planetares System, das in einem dreidimensionalen Raum modelliert werden kann. Viele Objekte wurden bei seiner Entstehung hinausgeschleudert.
Arbeit von Frédéric Baudemont zur newtonischen und anti-newtonischen Wechselwirkung auf einer Sphäre S2, mit einer Simulation einer Galaxie mit 10.000 Massenpunkten.
Die Lithographie ist eine Drucktechnik, die eine lithographische Steinplatte verwendet, die im 19. Jahrhundert entwickelt wurde.
Der Autor versuchte, Nicolas Hulot zu kontaktieren, um über Kernenergie und neutrinofreie Fusion zu sprechen, erhielt jedoch keine Antwort.
Die Funktion von Torpedos hängt von der Schrauben- oder Raketenantrieb ab, mit Geschwindigkeitsbegrenzungen aufgrund der Viskosität des Wassers.
Gedenken an Jacques Benveniste, einen Immunologen, der umstrittene Experimente über hohe Verdünnungen durchgeführt hat.
Dokument über einen von Jean-Marie Souriau erfundenen Contrepet.
Der Artikel handelt von der Entdeckung einer impliziten Gleichung durch Professor Tardy, genannt „Tardys Bitoïde“.
Der Text erzählt die Geschichte der Herstellung einer physischen Darstellung der Boy-Oberfläche aus Kupferdraht.
Analyse der periodischen Funktionen A(m) und B(m) auf der Boyfläche.
Dieses Dokument erklärt, wie eine Cross-Cap-Oberfläche in eine Boy-Oberfläche verwandelt werden kann, indem man die Steiner-Fläche durchläuft.
Das Dokument erklärt, wie eine Cross-Cap-Oberfläche in eine Boy-Oberfläche durch die Steiner-Roman-Oberfläche verwandelt werden kann.
Das Dokument erklärt, wie eine Cross-Cap-Oberfläche in eine Boy-Oberfläche durch die Steinersche Fläche verwandelt werden kann.
Dieses Dokument erläutert, wie eine Cross Cap-Oberfläche in eine Boy-Oberfläche durch die Steiner'sche Rosenfläche verwandelt werden kann.
Das Dokument erklärt, wie man eine Cross-Cap-Fläche in eine Boy-Fläche umwandeln kann, wobei man die Steiner-Roman-Fläche passiert.
Der Text erklärt das Konzept des „Kugelumstülpens“ und die damit verbundenen mathematischen Herausforderungen.
Dieses Dokument erklärt, wie man eine Crosscap in eine Boy-Fläche verwandelt, indem man die Steiner'sche Fläche verwendet.
Dieser Text erklärt, wie man eine Crosscap in eine Boy-Oberfläche umwandelt, indem man die Steiner-Roman-Oberfläche durchläuft.
Der Artikel erklärt die Umwandlung einer Crosscap in eine Boy-Fläche durch die Steiner-Romische Fläche.
Dieser Text erklärt, wie man eine Crosscap in eine Boy-Fläche verwandelt, indem man die Steiner'sche Fläche verwendet.
Der Text erklärt, wie man eine Crosscap in eine Boy-Fläche durch die Steiner-Romanfläche verwandelt.
Der Text erklärt das Umdrehen einer Kugel und eines Würfels unter Verwendung von polyedrischen Modellen.
Dieses Dokument erklärt die Schritte zum Herunterladen der Cosmo Player-Software.
Das Dokument erklärt, wie man Cosmo Player verwendet, um virtuelle Objekte anzuzeigen.
Der Text präsentiert eine analytische Darstellung der Boy-Fläche, eine Einbettung der projektiven Ebene in R3.
Das Dokument enthält Bilder der virtuellen Realität und erklärt, wie man Cosmo Player herunterlädt und verwendet.
Die 'Boy-Kubus' ist eine verbesserte Version der Boy-Fläche.
Die Boy-Fläche ist eine mathematische Darstellung der projektiven Ebene der Dimension 2.
Die Seite präsentiert eine polyedrische Version eines Objekts, das aus Karton gebaut werden kann.
Die Crosscap ist eine Fläche, die mit der projektiven Ebene verbunden ist und zwei kuspide Punkte besitzt.
Der Text beschreibt die Umkehrung des Würfels, ein mathematisches Modell.
Die Klein-Flasche ist ein komplexes mathematisches Objekt, dargestellt hier in einer ungewöhnlichen Form.
Das Lacteeder ist eine mathematische Fläche, die erstmals 1956 von Grossman beschrieben wurde.
Der Text präsentiert ein zentrales Modell des Wenden des Würfels, entwickelt von J.P. Petit im Jahr 1991.
Das zentrale Modell des Würfelumdrehens wird präsentiert, mit Bildern von C.TARDY.
Polyedrische Version des Möbius-Streifens mit drei Halbdrehungen.
Das Objekt ist eine Variation des Möbius-Streifens mit drei Halbdrehungen.
Das Möbiusband ist ein einfaches, aber faszinierendes Objekt, das durch eine halbe Drehung entsteht.
Das Monodrom ist ein Polyeder, das aus einer einzigen Fläche und einer einzigen Kante besteht.
Die Seite erklärt die Steiner- und die „Steiner-Würfel“.