Mit Google Earth erhaltene Ansichten

En résumé (grâce à un LLM libre auto-hébergé)

  • Der Artikel untersucht mit Google Earth gewonnene Ansichten, insbesondere das Gebiet 51 und Details zu dessen Startbahnen.
  • Der Autor diskutiert die mögliche Existenz unterirdischer Strukturen und die Diskretion der amerikanischen Einrichtungen.
  • Er kritisiert die Qualität der 3D-Darstellung von Google Earth und behauptet, sie sei künstlich und nicht echt.

Ansichten mit Google Earth erzeugt

Großaufnahmen

  1. September 2005

1 – Mein Haus in Pertuis:

Die Villa Jean-Christophe

2 – Area 51

Zunächst eine Gesamtaufnahme. Sie wird von der längsten Startbahn der Welt durchzogen.

Area 51. Gesamtaufnahme. Klar erkennbar: „Groom Lake“: ein ausgetrockneter See.

Haben Sie schon einmal Startbahnen gesehen, die direkt in einen Hügel hineinlaufen? Nein, ich nicht (Fragezeichen). Zoomen Sie auf diesen Bereich.

Das Ende der nördlichen Startbahn, mehr als acht Kilometer lang

Schauen wir uns das genauer an.

Das Ende der nördlichen Startbahn

Entlang dieser endlosen, 30 Meter breiten Startbahn ist deutlich die weiße Mittellinie erkennbar. Man weiß, dass alle geheimen Tests („Black Bird“ SR-71, F-117A „Nighthawk“) nachts durchgeführt wurden von Leuten, die sich selbst „Road Runners“ nannten, also „Streckenläufer“. Ein Name, der auch einem Wüstenvogel gegeben wurde, der sehr schnell über den Boden läuft. Es war logisch, die gesamte Startbahn mit einer Mittellinie zu markieren, damit die Piloten sich beim Rollen orientieren konnten. Aber warum verläuft diese Markierung dann „gerade in die Wand“? Schließlich gibt es rechts Parkplätze. Ich würde wetten, dass diese Linie die Einfahrt zu unterirdischen Hangars markiert, die unter der Hügelkuppe angelegt sind. Die Aufnahme entspricht einer Aufnahme aus einer Höhe von tausend Metern. Ich habe mich amüsiert, eine schräge Ansicht des Geländes zu rekonstruieren (die großen Mächte verfügen bereits seit langem über solche Aufnahmen. Erinnern wir uns daran, dass man heute, wenn der Himmel klar ist, selbst Gesichtszüge von Menschen aus dem All erkennen kann).

Leser fragen mich, warum es so einfach erscheint, auf die Bilder dieser mythischen Area 51 zuzugreifen. Tatsächlich wirkt ihre Ausdehnung, abgesehen von der Länge der Startbahn – mehr als acht Kilometer – relativ bescheiden und schwer zu verbergen. Doch das, was man sieht, ist nur die Spitze des Eisbergs. Der Großteil liegt unterirdisch und in großer Tiefe. Dafür gibt es mehrere Gründe. Natürlich die Diskretion. Doch bald wollten die Amerikaner ihre sensiblen Einrichtungen vor nuklearen Angriffen schützen. Daher wurden sie in Tiefen angelegt, die kaum zu ermessen sind. Es ist unwahrscheinlich, dass die sensiblen, unterirdischen amerikanischen Einrichtungen, abgesehen von dieser fantastischen Startbahn mit einem Durchmesser von dreißig Metern, weiterhin so konzentriert an „markanten Orten“ verbleiben. Das wird in der Fernsehserie von Spielberg „Taken“ (Entführungen) angedeutet, als ein Verantwortlicher sagt: „Wir ziehen weiter, während die Naiven weiterhin versuchen, die Geheimnisse dieser Area 51 mit ihren Feldstechern zu entschlüsseln.“

  1. September 2005: Philippe Meobel schlägt vor, dass der Betonabschnitt am Ende der Startbahn (der es Flugzeugen ermöglicht, eine Wende zu machen, um die Startbahn in günstigerer Windrichtung zu nutzen) möglicherweise eine Aufzugausfahrt sein könnte.

Area 51 im Jahr 1958 und 1968

6. September 2005: Google Earth: Falscher 3D

Wenn Sie Google Earth verwenden, verfügen Sie über Befehle unten rechts, mit denen Sie das Bild neigen und so eine perspektivische Ansicht erhalten können. Sie haben sich sicherlich bereits durch unwegsame Regionen wie Schluchten oder zwischen Bergen bewegt. Sie haben bemerkt, dass das Programm nicht nur die Ansichten in unterschiedlichen Auflösungen neu lädt, sondern den Landschaftsverlauf schrittweise anpasst. Dadurch entsteht die Illusion, dass die riesige Google Earth-Datei echte 3D-Daten enthalten könnte.

Es ist richtig, dass solche Daten existieren können, da moderne Satelliten nicht mehr nur senkrecht aufnehmen. Wenn sie ihr Ziel schräg anfliegen, können sie diese Aufnahmen in 3D erfassen, indem sie die Bewegung ausnutzen. Paraphrasierend Brassens könnte man sagen: Heute werfen Satelliten den Passanten „schiefblicke“ zu. Das hat eindrucksvolle Bilder eines Marsflugs hervorgebracht, zum Beispiel. Und das gilt auch für die Erde. Diese 3D-Aufnahme von Geländestrukturen ist unerlässlich, um Flugbahnen von Marschflugkörpern zu planen, die gerne enge Täler nutzen, um Radaranlagen zu umgehen.

Google Earth ist falscher 3D. Der echte 3D besitzt zu offensichtliche strategische Vorteile, um ihn jedem zuzugänglich zu machen. Aus einer zweidimensionalen Datenbasis haben daher die Leute bei Google den Landschaftsverlauf „aufgebohrt“, mit mehr oder weniger Erfolg. Ich weiß genau, wie das funktioniert, da ich vor 30 Jahren ein ähnliches Werkzeug in meinem CAD-Programm Screen entwickelt habe, das über einen „intelligenten“ Modellierer verfügte und auf einem 64-K-System mit 2 Megahertz sowie später auf einem 128-K-System mit 4 Megahertz lief (Apple II, Software Pangraphe, später Amstrad: Superpangraphe und Screen). Ich war sogar bei TF1, wo ich einen Film präsentierte, der auf einem Apple lief und ein Dorf mit verdeckten Teilen zeigte, die eliminiert waren. Wir umkreisten das Objekt in einer Vogelperspektive und zeigten monochrome Bilder auf einem Bildschirm mit 190 mal 300 Pixeln. Das war zu Beginn der Mikroinformatik. Damals war eine solche „Leistung“ nur für „Großsysteme“ vorbehalten. Ich möchte betonen, dass damals eine einzige etwas anspruchsvolle Farbbildaufnahme mit einem Objekt hinter einem Glas und einigen Reflexen 10 Stunden Rechenzeit auf einem Großsystem benötigte und 30.000 Euro kostete.

Die Leute fragten sich: „Wie schafft er es, dass ein Apple mit 2 Megahertz so schnell rechnet?“ Tatsächlich waren die Bilder (die 8 K wogen!) vorberechnet und in „virtuellem Speicher“ (256 K, eine erste Realisierung von Apple) gespeichert. Der CD-Player existierte natürlich nicht, und so präsentierte ich hier die Vorform der zukünftigen digitalen Bildverarbeitung. Anfang der achtziger Jahre verkaufte ich 1200 Exemplare von Superpangraphe und später von Screen per Post. Der Quelltext maß dreißig Meter. Ich bin also keineswegs völlig unwissend in diesem Bereich, auch wenn ich in Bezug auf moderne Programmierwerkzeuge zurückgeblieben bin.

Google Earth ist eine große Datei mit 2D-Daten. Die Mitarbeiter der Firma haben den „Durcheinander“ durch gezielte „Hammerschläge“ an einigen deutlich ausgeprägten Geländestrukturen verbessert. Man kann sagen, dass ab einer Datenbasis mit z = 0 den Punkten eine Höhe zugewiesen wurde, wobei jeder einzelne Hammerschlag einer „Glockenkurve“ entspricht (Maximalwert, größere Standardabweichung). Falls nötig, werden mehrere Hammerschläge an derselben Stelle ausgeführt. Das gilt für Hügel. Bei bestimmten Objekten wird eine Ähnlichkeitsabbildung durchgeführt. Doch manchmal hatte der Mitarbeiter nur eine sehr vage Vorstellung von den Objekten, an denen er arbeitete. Schauen Sie sich doch einmal die Pyramiden von Giseh an und betrachten Sie sie, als stünden Sie „nahe am Boden“. Sie erhalten Folgendes:

Sie haben Breite und Länge, um den Bereich zu lokalisieren. Ist das wirklich der richtige Winkel? Da haben die Google-Leute etwas zu schnell gehandelt.

In Südwesten von Marseille befindet sich eine Kette von Inseln, darunter eine herrliche: Riou, die über hundert Meter Höhe erreicht. Dort unternahm ich 1959 meine ersten Klettertouren mit Jean Lecomte. Er war mit seiner Frau Lulu auf dieser „verlassenen Insel“, um zu klettern und … gut.

Jean Lecomte

Jean-Claude und ich, beide zwanzig Jahre alt, waren gekommen, um eine Stätte mit Amphoren in der Nähe des Riffs der Imépériaux zu erkunden. Wir verbanden uns. Jean führte uns eine Route an der Meeresseite hinauf. Wir hatten keine Schuhe, aber so viel Hornhaut unter den Füßen, dass es sehr gut funktionierte.

Schauen wir nun auf Google Earth und suchen Sie die Insel Riou (die zur Zeit der Phokäer als Leuchtturm für den antiken Hafen diente. Die Skulptur ist noch immer oben …