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Espejos. "Teorema PT".

Encontramos nuestro primer espejo
en el mundo 2d.
(142)

Pero la imagen de una imagen,
a través de una sucesión de dos espejos, es idéntica al objeto inicial:

(143)

Lo mismo en 3d:

(144)

...Dijimos
que las estructuras 4d eran comparables a hologramas animados. En cierto modo, tú,
yo, somos hologramas animados. Somos estructuras 4d. Estamos orientados en el espacio
( si recuerdo bien, el hígado está a la derecha ) y en el tiempo. Podemos apreciar
lo que es "derecha", lo que es "izquierda", lo que va del pasado al futuro, y lo que
va hacia atrás en el tiempo.

Si te encuentras con una criatura
humana enantiomorfa, la prueba es simple: mira dónde está su hígado.

...La
prueba cronológica es más difícil. Pero, normalmente, si hablas con un hombre anticrónico,
después de un rato, notarás que:

  • Sabe todo lo que vas a decirle.
  • Ignora tus frases precedentes.

( Si parece saberlo
todo, es Dios, por definición ).
Supongamos que un holograma animado
se encuentra con otro holograma animado. Puede mirarlo a través de un espejo ordinario.
Puede mirarlo a través de un espejo temporal.
Ver:
[1] : J.P.Petit : Univers enantiomorphes à flèches du temps
opposées. French Comptes Rendus de l'Académie des Sciences de
Paris.t.284, serie A, 1977, p.1315 ( Enantiomophic universes with opposite
time's arrows )

[2] : J.P.Petit : Univers en interaction avec leur image dans le miroir
du temps . French Comptes Rendus de l'Académie des Sciences de Paris.t.284,
serie A, ( 6 june ) 1977, p.1413 (Universes interacting with their image in
a time-mirror).

Considera el movimiento de la Luna alrededor de la Tierra:
(145)

Considera la imagen especular
de este sistema:
(146)

Luego invierte el tiempo:

(147)

El movimiento de la Luna
y su PT-simétrico son idénticos.

...Físicamente:
Imagina que puedes tomar una película de ello. Te sientas a distancia y filmas el movimiento
de la Luna alrededor de la Tierra. Luego haces una copia de la película. Usas dos
proyectores. En el primero introduces la película con la orientación correcta.
En el segundo, giras la película, inviertes la orientación espacial de los fotogramas:

(148)

Nota: esta película corresponde
a un espacio-tiempo 3d ( x, y, t ).
Luego, al proyectar
las imágenes sobre una pantalla, inviertes la cronología de la segunda serie de
fotogramas.
(149)


Dios es un caracol
gigante cuyos ojos pedunculares están conectados cada uno a la mitad de cerebros interactuantes,
con relojes biológicos opuestos.

(Si tienes otra definición,
envíala por correo electrónico. La publicaremos,
mencionando al autor, por supuesto ).


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