Sitio de Jean-Pierre Petit, astrónomo
Página personal de Jean-Pierre Petit, astrofísico, presentando sus trabajos y publicaciones.
50 artículos
Página personal de Jean-Pierre Petit, astrofísico, presentando sus trabajos y publicaciones.
Programa de conferencias de Jean-Pierre Petit para 2026.
La animación creada en 1992 por Frédéric Landsheat fue rechazada por varias revistas científicas.
Un artefact es una estructura accidental o artificial que aparece durante un experimento o una observación. Las simulaciones numéricas buscan constantemente evitarlo.
Le projet Epistémotron est un didacticiel conçu pour construire un générateur automatique de découvertes scientifiques.
El canadiense Yan Bellavance lanzó en 2004 un proyecto titulado EPISTEMOTRON, con el objetivo de desarrollar ideas en astrofísica mediante el cálculo compartido.
El documento menciona una erupción solar provocada por el paso de un cometa cerca del Sol, capturada por un coronógrafo.
La inestabilidad gravitacional, o inestabilidad de Jeans, se estudia en el contexto de una esfera de polvo con densidad constante.
El sistema solar es un sistema planetario que puede ser modelado en un espacio tridimensional. Muchos objetos fueron expulsados durante su creación.
Trabajo de Frédéric Baudemont sobre la interacción newtoniana y antinewtoniana sobre una esfera S2, con una simulación de una galaxia con 10.000 puntos-masa.
La lithographie est une technique d'impression utilisant une pierre lithographique, développée au XIXe siècle.
El autor intentó contactar a Nicolas Hulot para hablar sobre la energía nuclear y la fusión a-neutrónica, pero no recibió respuesta.
El funcionamiento de los torpedos depende de la propulsión con hélice o cohete, con límites de velocidad debido a la viscosidad del agua.
Homenaje a Jacques Benveniste, un inmunólogo que realizó experimentos controvertidos sobre las altas diluciones.
Documento que trata de un contrapunto inventado por Jean-Marie Souriau.
El artículo habla del descubrimiento de una ecuación implícita por el profesor Tardy, llamada 'bitoide de Tardy'.
El texto relata la historia de la creación de una representación física de la superficie de Boy, realizada con alambre de cobre.
Análisis de las funciones periódicas A(m) y B(m) sobre la superficie de Boy.
Este documento explica cómo transformar una superficie de Cross Cap en una superficie de Boy pasando por la superficie romana de Steiner.
El documento explica cómo transformar una superficie de Cross Cap en una superficie de Boy pasando por la superficie de Steiner romana.
El documento explica cómo transformar una superficie Cross Cap en una superficie de Boy pasando por la superficie romana de Steiner.
Este documento explica cómo transformar una superficie de Cross Cap en una superficie de Boy pasando por la superficie romana de Steiner.
El documento explica cómo transformar una superficie Cross Cap en una superficie de Boy pasando por la superficie romana de Steiner.
El texto explica el concepto de 'inversión de la esfera' y los desafíos matemáticos asociados.
Este documento explica cómo transformar una crosscap en una superficie de Boy utilizando la superficie de Steiner Romana.
Este texto explica cómo transformar una crosscap en una superficie de Boy pasando por la superficie de Steiner Romaina.
El artículo explica la transformación de una crosscap en una superficie de Boy pasando por la superficie de Steiner Romaina.
Este texto explica cómo transformar una crosscap en una superficie de Boy utilizando la superficie de Steiner.
El texto explica cómo transformar una crosscap en una superficie de Boy a través de la superficie de Steiner.
El texto explica la inversión de una esfera y un cubo, utilizando modelos poliédricos.
Este documento explica los pasos para descargar el software Cosmo Player.
El documento explica cómo utilizar Cosmo Player para mostrar objetos en realidad virtual.
El texto presenta una representación analítica de la superficie de Boy, una inmersión del plano proyectivo en R3.
El documento presenta imágenes de realidad virtual y explica cómo descargar y utilizar Cosmo Player.
La 'Boy-cube' es una versión mejorada de la superficie de Boy.
La superficie de Boy es una representación matemática del plano proyectivo de dimensión 2.
La página presenta una versión poliédrica de un objeto que puede ser construido con cartón.
La Crosscap es una superficie relacionada con el plano proyectivo y posee dos puntos cuspidales.
Documento sin título que muestra una botella de Klein.
La botella de Klein es un objeto matemático complejo, representado aquí en una forma no habitual.
El paraboloide hiperbólico es una superficie matemática descrita por primera vez en 1956 por Grossman.
El texto presenta un modelo central del giro del cubo, creado por J.P. Petit en 1991.
El modelo central del giro del cubo se presenta, con imágenes de C.TARDY.
Versión poliédrica de la cinta de Moebius con tres medio giros.
El objeto es una variación de la cinta de Moebius con tres medio giros.
La cinta de Moebius es un objeto sencillo pero fascinante, creado mediante un giro de media vuelta en una cinta.
El monoeuro es un poliedro compuesto por una sola cara y un solo borde.
El nudo de trébol es una forma geométrica compleja.
La página explica la Steiner y el 'cubo de Steiner'.