Paranormal y artefactos ciencia misterio

En résumé (grâce à un LLM libre auto-hébergé)

  • El artículo explica una experiencia de velocidad y reacción que utiliza monedas.
  • Destaca la diferencia entre una toma clásica y un método más rápido e inesperado.
  • El texto menciona ilustraciones procedentes de 'Mil y una noches científicas' y propone una compra.

Lo paranormal y artefactos ciencia misterio

Lo paranormal frente a los artefactos

14 oct 2002

Cuarta parte.

Los procedimientos más desconcertantes son... aquellos en los que no hay truco alguno. Cuando era niño ganaba monedas demostrando lo rápido que era. El truco era el siguiente: mi competidor colocaba una moneda en el hueco de su palma. Yo colocaba la mía justo debajo, sin tocarla. Luego, con una rapidez increíble, cogía su moneda antes de que él tuviera tiempo de cerrar la mano. Cuando invertíamos los papeles, él perdía siempre. ¿Era entonces "más rápido que la media de la gente"?

Las ilustraciones siguientes se extraen nuevamente de las "Mil y una noches científicas", que se pueden adquirir en:

16 euros a Jean-Pierre Petit, villa Jean-Christophe, camino de la Montagnère, 84120 Pertuis

con la indicación: "pedido de Lanturlu 2"

Hay dos cosas que deben considerarse. La primera es el tiempo de propagación del impulso nervioso. Si usted es quien decide mover la mano, estará en posición de cogerla antes de que el ojo de su adversario detecte el movimiento, antes de que su cerebro lo analice y antes de que la orden de contracción muscular llegue a los músculos que controlan sus dedos. Pero entonces, ¿por qué es que yo logro coger la moneda y él no? Porque mi forma de coger la moneda es distinta y demasiado rápida para ser percibida. En lugar de cerrar la mano sobre la moneda (lo que él intenta hacer), golpeo su palma con la mía y mis dedos. De este modo, hago saltar la moneda al aire y solo me queda cerrar la mano. En cuanto la moneda está en el aire, ya es... mía. Tasa de éxito: 100 %. Al intentar cogerla de forma "clásica", tasa de éxito: cero. Todo se decide en una décima de segundo.

Página anterior Página siguiente

Volver a Novedades Volver al Guía Número de consultas desde el 14 de octubre de 2002: